小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-06 11:40

本文讲述本人游玩刺客2和兄弟会(其实玩完2就想写个小文章的,可以追溯到好几个月前了)


初见,佛罗伦萨

   开幕先夸一下音乐,是真让人喜欢啊。

   佛罗伦萨不只是与艾吉奥的初见,也是我与刺客这个ip的初见。你知道的,这对一个二旬老人有多震撼。

    刚开始玩就差点给我撵走了,与哥哥的赛跑又勾起我不好的记忆了,以至于后面关于可做可不做的赛跑任务我一概不接。

    因为确实是老东西了,所以画质确实不怎么样,我是先玩的老三部才去摸的新东西,就没有由奢入俭的异样感。当然我是能玩老东西的人,对画质是没什么需求的,只要别像半条命一样的不忍直视就行()

    剧情我是感觉没有多好多好(不是不好是没有很惊艳),主要是给你一个“有事做”的感觉,或者说是去之可惜?

    我总是在忙碌一天之后,启动刺客信条,用来放松。我是觉得这款游戏是很适合放松的,在优美的旋律下,漫步在不曾到过的城市,感受育碧的美工,回想那段历史。没有人会催促你快点走,你可以站在那一整天,慢慢感受这座城市,npc的嘈杂又恰到好处,给“静”,“闲”又拉到另一层次。

     玩法上是这么一会事,在如今是稀松平常的,不会让人眼睛瞪着像个铜铃般吃惊;但在当年绝对是无可挑剔的,开创先河就是加分项。操作上也是没有什么反人类的,提一嘴,老版是不能自定义按键的。说到这我在补几句吧,老版和新版的手柄按键是不一样的,个人是觉得老版的舒服一点,容错率高?但是考虑到新版加了新功能,按老版的按键是不够排的,就算自定义按键也找不到一个完美的平衡点(或者是我太笨了,人家一个团队的考量也许真是最优了),新版按键也是没什么反人类的,很好适应。

    对二的评价到此结束,因为是我的初见,所以是很加分的。如果能接受老游戏的的画质,推荐指数五颗星;反之推荐指数三颗星,可以去某站云一下剧情。

再见,身在罗马

    虽然故事有点操蛋,起码起因经过结果都有了()。倒叙倒是挺让人意外的,我对剧情的总结就一句,把那该死的苹果给艾吉奥拿!

    兄弟会里的艾吉奥简直是死神,挡反一触发真就是谁来谁死。人多就起个烟,化身烟中恶鬼,处决一触发又是一场屠杀。最后还有最无解的一招,召唤我的小伙伴,箭雨一出,只会剩下你和满地尸体。

     兄弟会开头也有一个折磨人的任务(个人主观臆断),艾吉奥在翻云覆雨的时候敌人来袭急忙忙赶到第一线化身炮王的任务。任务要点你记牢,一炮多响是关键,又快又准才是好,犹犹豫豫成不了。

     这一作主线短,支线多。吐槽一下,解放区域的任务最无聊,又不能不做。除此之外,倒是有几个有意思的支线,比如说洞穴任务,能拿一套全游最好的甲,跑跑酷就能拿下(我本人极度不喜欢跑酷 ,但是总会有人喜欢的,起码在这系列任务里重复的为零。)

     这一代钱很容易拿到,这里我推荐两个:1.解锁建筑之后挂机,吃个饭洗个澡,钱就不请自来了;2.去佣兵基地打竞技狠狠刷,对面只是人机,轻松拿捏。换了装备就可以当更上一层楼的死神啦。

     因为是老游戏,不可避免的与当下设备有所冲突、不谦容。比如说飞行器任务方向键不听使唤,主线后面的对决卡住不进行剧情等等,这时候把刷新率调到60hz即可解决(办法来着贴吧老哥,亲测有用)。

无关紧要的碎碎念

    前面说想写这篇文章拖延了很久,写完这篇又拖了很久。也不是什么专业写手,单纯想写一点东西,想到什么写什么,所以就显得很乱。

    对于说罐头的,一口吃不成胖子,闲时玩一会就不会觉得如此的烦。现在在玩幻景(再不玩就该降价了🐒),一句话总结,由俭入奢易啊。最后,欢迎大家来到刺客的派对,玩过的可以重温,玩不下去的可以重拾,没玩过的可以入手。#刺客信条系列#    #游戏推荐#    #文章计划#   #单机游戏#