小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-07 13:32

平台闯关游戏,是所有主播以及观众们都比较热爱的游戏。其主要原因为:主播游玩,有难度,痛苦面具,节目效果;观众看主播痛苦面具,有乐子,开心。可以说是一个愿打一个愿挨,当然也有很多人喜欢自己去挑战困难,也有脑子一抽:诶,这游戏看着不错,冲了,然后头都被锤烂,脑子都冲成浆糊(就是我了)。

《星跃物语》其实一开始吸引我玩她的原因比较简单,就是日语声优配音。就通常来说作为平台闯关游戏,基本上能够给你哼哼两句来点受伤音效和通关音效就已经是诚意满满了,将更多的精力会放在关卡制作上。但是这么多年能够出名的也就蔚蓝和i wanna了。所以作为一个二次元,我就因为声优好听的关系,毅然决然的打开了这款游戏。

故事的开始,我们的主角,一位白袍无口少女在一所破旧的研究所中,向右进发,我们遇到了一个有着俏皮声线的紫色生物“星云云”她会给与不高兴的人一个冰激凌,所有吃过冰激凌的人就会突然变得很高兴。但随着我们的探索,我们遇到了一个神秘的科学家,了解到了这个世界各种的生物看似友善但是实际上却会对人造成同化,在科学家的帮助下,我们获得了一个伙伴:金色圆球,并且能跟它进行合体拥有冲刺的能力(也就是我们的主要通关手段了)。最后挖掘这个世界的背后,以及无口少女的诞生和使命。

《星跃物语》整体难度肯定是比蔚蓝这些游戏难度要低点的,基本每次关卡最长的路段也都是五次冲刺规划好就可以通过,也并没有充满那么多的不确定要素。虽然如此对我来说还是有点难了,前半个小时可以说是轻松加愉快,死亡次数也才十几次。但是之后我的死亡次数就开始飙升,短短半个多小时,死亡次数直接突破300。如果不是游戏中的全配音,可能我早就放弃了吧。金色圆球的吐槽役,无口少女呆呆的声线,星云云的活泼,都能给你的苦难之路上带来一时的快乐。

游戏比较看相性,感兴趣的可以去试试demo然后考虑是否要游玩(不要因为demo觉得简单就觉得正式版轻松了,这类游戏都是越到后面越难的)。