《夜族崛起》也是将要在5.8号也就是明天迎来1.0的正式版内容了,接下来就让道人来给大家带来1.0的更新内容提前了解一下为明天做个准备吧~
- 全新终局BOSS“德古拉”带领军团来袭!
在《夜族崛起》1.0版本中将会加入全新的BOSS“德古拉”来作为玩家们全新的终局内容,
(放一张德古拉)
并且还会有着全新的血型怪物等着我们去吸食,还引进了多种的全新BOSS!
- 恶魔城联动,新V型血“西蒙·贝尔蒙特”!
在游戏中我们将会增添恶魔城联动角色“西蒙·贝尔蒙特”作为全新的V型血对象等待我们去猎杀!
- 全新高等级区域“莫尔提姆废墟”开放!
在游戏中我们将会开放全新的最高等级区域“莫尔提姆废墟”,该地区被称之为“阳光永远照不到的地方”,这意味着我们白天也能够行走在外面了。
- 引入世界动态事件!
在莫尔提姆废墟区域我们能够遇到暗影生物的入侵,抵抗入侵之后能够获得一定的奖励(参考地狱狂潮?)
- 随机抢劫人类马车
在1.0版本之中世界上会随机刷新人类驾驶的马车,玩家们可以通过攻击抢劫马车来获得对应的奖励,这种玩法有一种江湖镖局押镖被山贼打劫的感觉(大雾?)
- 游戏引擎全面强化升级!
据制作组所说,在1.0版本之中《夜族崛起》的游戏引擎(制作组独立开发)将会获得大提升,帧数更加稳定以及游戏细节更加精致,各种光影以及物品材质都得到了提升。
- 城堡搬家功能(搬了,但不完全搬)
在1.0版本中的《夜族崛起》终于能够搬迁我们的城堡了,不过搬迁也不是能够直接复制过去,而是相当于把我们远城堡直接拆下来然后去新的地方进行重新建造。
所以该功能主要还是省去了我们将自己的城堡拆卸以及各种道具储存搬运的功夫,理论上来说还是省了不少时间~
- 新增大量家具并且椅子可坐了!
在全新的1.0版本之中我们能够获得更多的家具来装饰我们的城堡了,并且椅子也可以坐了!基建装饰其实也挺好玩的~并且八音盒可以在城堡中播放玩家喜欢的音乐了~
- 全新的护甲套装以及幻化系统
在1.0版本之中不再是每个等级分段穿戴着固定的套装了,正式版中将会在不同等级增加一些全新的护甲套装,并且不同套装之间还有这不同的属性和效果。
并且游戏中也增加了套装幻化系统,玩家们可以随时幻化成自己喜欢的时装外观了!
- 技能魔法大修!
在1.0版本中击败BOSS之后不在给固定的技能魔法了,而是转化为一定数量的技能点,玩家们可以根据自己喜好来进行加点diy自己的build组合。
- 地狱觉醒祭坛出现!
在1.0版本中将会有一个名叫“地狱觉醒”的祭坛能够让我们使用,通过消耗动态事件获得的奖励来进行全新的被动天赋加成!(这个功能好,不但让玩家和动态事件形成循环还能够增加玩家的强度~)
- 增加全新的两把武器!
在正式版的内容之中,制作组将会添加两把全新的武器“鞭子”和“弓”,不过目前强度未知,期待对应的玩法的出现~
暂时我感觉比较重要的就是这些内容了,希望大家明天游戏愉快~