大家好呀,这里是SPARKING。视频最开始,又到了最经典的题外话时间。今天是2024年5月7日,也是本人撰写自走棋攻略的一周年,2023年的5月7日,我在小黑盒撰写了第一篇神战攻略,非常感谢大家一年以来的支持和陪伴
创作攻略这一年以来,常会有些争议。本人撰写攻略的初衷一直是出于对自走棋的热爱,其实稿费是很少的,例如上个月的环境报
当然攻略肯定是照常更新的(尽量不咕),环境报的撰写是比较麻烦的,这也是四月份环境报更新推迟的原因
因为每一次的环境报攻略都是精益求精,力求完美,字数大部分在一万字左右,工作量包括数据采集,统计和分析,阵容详细分析的撰写,再加上视频的录制和剪辑,基本上需要10-12小时
如果大家觉得环境报有参考价值,别忘了点赞和关注,每一份支持都是我更新的动力,本篇文章的视频链接也会在评论区置顶,不喜欢看大段文字的朋友直接看配套视频即可,那么接下来就不多赘述了,进入正题
前言
本篇文章的结构组成为三大部分:本周常见可统计阵容数据,本周装备数据,环境主流阵容分析
本周常见可统计阵容数据
除了统计阵容外,无法统计,但是实际较常出现的阵容还有:中无面,金光娜迦,紫无面, 金核术士等
赛季初,由于堡垒以上分段阵容数据较少,部分阵容的胜率可能不够准确,仅供参考
此外,黑盒的数据中没有包含袖里乾坤,因而4DH的阵容数据量很少,与实际不符
而德莱尼的羁绊并没有更新,因而两个相关阵容的数据可能存在偏差
本周装备数据
装备数据来源于堡垒以上对局的七日平均装备选取率,本人根据选取率绘制了装备排行榜,不包含任何个人主观色彩
环境主流阵容分析
这次的版本更新是自装备系统改版后,自走棋最大的更新,天梯环境中出现了大量的新阵容,可以说是百花齐放,个人认为是自装备系统改版以来最有趣的一个版本
先说结论:
大阵容中,萨满综合强度最高,三萨和六萨的胜率相对其他大阵容高出不少,4DH在削弱后数据依然正常,五龙现版本已经成为大阵容中最弱势的阵容
紫卡阵容中,随着敌法的削弱,墨客的改费和主流阵容变化,紫无面出场率低了很多,现在的高分段对局中比较少见,同样境遇的还有战士,出场率比较高的是胖虫和野兽猎
接着是三费核心小阵容,常见的是德莱尼骑士(本人常称为金光骑),骑士目前比较难界定,这会在后面详细说。除此之外,还有TB虫,德莱尼牧师(金光牧),还有少量的刺客,而精灵武僧和米波目前已经基本绝迹了,这两个阵容不适合目前的德莱尼环境,和整体提速的对局节奏
二费核心小阵容,最常见的还是中无面和精灵猎,接着是之前介绍过的娜迦马镫和娜迦德莱尼
一费缩小阵容,最常见的是之前版本的假六巨魔露娜,六地精,假九法TK和元素刺
那么还是老样子,从缩小阵容开始分点介绍
假六巨魔露娜
阵容追三棋子: 露娜 巫医 暗牧 小花仙 墨客 蓝胖/斧王
四人口开始搜牌
BAN牌选择地精
阵容非常需要莱恩
有莱恩的情况下,七人口阵容组成:
露娜 + 巫医 + 暗牧 + 小花仙 + 墨客 + 蓝胖/斧王 + 莱恩
无莱恩的情况下,需要多一个人口,用拉比克/小娜迦+任意恶魔棋子,破除恶魔羁绊以达成假六巨魔
开出假六巨魔以后可以补充紫卡/橙卡物理单核
或者是抓取巨魔挂件,后期转型六巨魔四术
乾坤的情况还可以考虑4DH
常见阵容站位如下:
上图就是八人口没莱恩的情况,用了小娜迦+末日代替
接着我们讨论一下露娜阵容中棋子的取舍,目前主要的变动就是用蓝胖代替了原先的斧王,这里分析一下优缺点
① 蓝胖的优点:前期可以多重施法给巫医/小花仙,配合墨客的技能缚魂,达到高效控制,后期可以多重暗牧,提高露娜存活率
②蓝胖的缺点: 坦度不如斧王,斧王搭配暗牧,加上自身大招效果,在前中期坦度非常高,相对稳定,更不容易掉血
接着我们讨论一下露娜的装备,露娜低级装备最关键的还是魔龙枪,魔龙枪可以节省大量输出时间,优先级非常高,其余的装备主要就是各类输出装,除此之外,在阵容后期,控制依然可以考虑使用多回蓝的棱镜小花仙补充阵容强度
露娜在快节奏的对局中,保血的能力相当厉害,另外由于目前版本的九战较少,露娜少了一个巨大劣势对局,阵容的环境强度比较高,而且阵容后期的上限也比较高,可以挂载各类物理单核,推荐使用
地精
阵容追三棋子: TK 发条 赏金 小花仙 墨客 伐木机
四人口开始搜牌
BAN牌选择巨魔
七人口阵容组成:
TK + 发条 + 赏金 + 小花仙 + 墨客 + 伐木机 + 突突/炼金
常见阵容站位如下:
目前高分段环境中,由于缩小阵容的2费卡较难三星,伐木机一般不强行追取,其余棋子全三星即上人口。
原因是对局中期时,地精阵容对于六地精羁绊的需求很高,如果不开出六地精羁绊会持续掉血
此外,缩小地精对于袖里乾坤的需求很高,在有袖里乾坤的情况下,9人口可以有机会开出6地精4德莱尼2术,对阵容强度有质的提升,强度远超此前9人口的6地精4术/6地精2术2德莱尼
10人口,没乾坤的情况下可以开出6地精4德莱尼2术,有乾坤的情况下可以开出6地精4德莱尼4术达到顶配
假九法TK
阵容追三棋子: TK 冰女 蓝胖 小花仙 墨客 火女
四人口开始搜牌
BAN牌选择巨魔
有莱恩的情况下
七人口阵容组成:
TK + 冰女 + 蓝胖 + 小花仙 + 墨客 + 莱恩 + 火女
如上图所示,如果没有莱恩,需要八人口才能开出假九法,这通常导致了前中期假九法阵容的持续掉血。相比巨魔露娜,TK本身的装备需求更高,并且阵容在没开出假九法之前,整体强度会弱于露娜,因此对于莱恩的需求更大,此外,火女的追取也是和缩小地精一个思路,其他棋子追三后尽快上人口开出假九法
在月初的堡垒以上对局中,假九法除了缩小思路外基本无强度。特别是人马的假九法体系,在人马的诸多小阵容构筑中,假九法是强度最低的,因为人马棋子本身不契合九法思路,技能会对自身造成伤害,等于一次性的自爆卡车。此外,目前的蓝胖无法稳定给火女多重施法,比较难和墨客进行技能combo配合,打出多重神灭斩,团战非常看脸,如果目标是上分,尽量不要使用
就算是缩小假九法TK,个人认为,在缩小体系中,也是强度稍弱的,法师阵容本身非常惧怕虫体系阵容,目前不少阵容又会携带娜迦羁绊,比较依赖契合的法装和回蓝装,如果对局中克制阵容少,装备非常合适,强度还是可以的
元素刺
阵容追三棋子:小鱼 白牛 赏金 小小 小花仙 水人 (墨客可选,但是不推荐,因为后期需要开娜迦羁绊)
四人口 开始搜牌
BAN牌选择 巨魔
现在小鱼改版以后,水人不需要强行追三星了,四张一费棋子三星上人口即可
追取过程保留小娜迦,电棍等关键挂件
七人口 下阵白牛/赏金,上阵电棍,小娜迦 开出四元素羁绊
八人口 补回白牛/赏金,或者补充美杜莎/大鱼开出四娜迦羁绊
九人口 通常补六刺羁绊,阵容羁绊为 4娜迦6刺/4元素6刺/4元素4娜迦3刺
十人口 完全体,4元素4娜迦6刺
元素刺对于袖里乾坤的需求非常高,阵容目前在中期强度不是很高,特别需要袖里乾坤补充羁绊,节省经济并提高阵容强度
有袖里乾坤的情况下,可以直接跳过八人口的弱势期,对于阵容中期的保血非常关键
没有袖里乾坤的情况下,中期小鱼装备如果不好,容易导致持续掉血
元素刺在小鱼改版后主要的优缺点:
优点:小鱼修改为一费,前期搜牌容易,16回合即可三星,16-20回合锁血容易,容错比较高
缺点:小鱼的基础面板过低,在中期尽量要多抓取防装,比小件的攻击装更重要,中后期小鱼更需要优质装备提升基础面板,基本上很难夺冠,都是烂分陪跑
相比露娜,小鱼是个近战核心,虽然面板都差不多,都是脆皮,但毕竟露娜的输出环境好,还有暗牧这种强制保活的棋子,小鱼相较而言更需要装备,虽然四元素四娜迦是游戏中后期的顶级羁绊,奈何小鱼现在过于弟弟,除非装备适宜,否则不建议优先选择,阵容强度和缩小假九法TK相仿
二费核心小阵容
精灵猎
阵容追三棋子:火枪 风行 先知 (白虎 小花仙 大树根据具体圣物和来牌酌情选择)
阵容必备装备:望远镜
五人口 开始搜牌
BAN牌选择 兽人
常见阵容站位如下
精灵猎中后期的棋子选择比较固定
七人口 利用5精灵2巫师开出六精灵羁绊,巫师优先抓小娜迦
八人口 一般就补充双娜迦羁绊
九人口 阵容质变,补充的挂件是 美杜莎和任意猎人,可以开出六猎羁绊,大幅度提高输出
十人口 在没潮汐的情况下也可以开出四娜迦羁绊
精灵猎的强度与四月相仿,后期作为优势对局的五龙,数量有下跌,但是新装备散失,让精灵猎后期对阵萨满更容易,总而言之,目前精灵猎还是一个上分的好选择
中无面
四月份,我提出了CK的新思路,目前这类构筑在高分段中有部分玩家使用,但是情况随着版本更新有变化
首先,四月份敌法热度非常高,但是目前敌法和TB虫热度已经下降,前中期对局中不容易被破除无面羁绊,双恶魔追取的意义就没有那么大了
还有一个问题,就是新版墨客的削弱,目前的二星墨客,对比之前的一星墨客,强度是更低的,这导致一个问题,就是双恶魔构筑的五人口锁血能力下降了
追CK的优点还是有的,就如上月的环境报所说,CK可以适配更多当前版本抓取优先级低的T4装备,例如蝴蝶,CK的蝴蝶是非常好的装备,CK最需要的就是攻速装,然后就是防装,蝴蝶刚好满足这两点,并且后期CK和幽鬼一样,也是合格的T5武器架,可以作为单核物理大哥使用,CK后期的上限是远高于兽王的
但是兽王在前中期的单卡强度肯定是高于CK的,特别是有鞭子大书等装备
中无面现版本的困境,主要是人马和神谕这两张核心需要和其他小阵容抢,如果是小牌库,通常会出现三星不了的情况,携手出门
目前最常见的构筑如下:
阵容追三棋子:伐木机 人马 神谕 虚空 兽王
五人口搜牌
BAN牌选择娜迦
常见站位如下:
目前常见问题是人马,神谕三星不了,互相卡牌,可以考虑用原先构筑的蓝胖和水人代替,虽然三星水人强度远不如三星人马,但是还是比二星人马好得多
除此之外,备选棋子还有黑贤(也可能会卡牌,要注意场外其他阵容)
推荐出现两家小阵容卡牌情况不要头铁,小阵容情况必定是两家携手出门,主动换构筑会比较好
综合来说,中无面还是现版本出场率比较高的小阵容,兽王构筑很难夺冠,但是烂分还是比较容易,如果是宝库中无面,推荐多追取CK提高阵容上限
娜迦马镫
这套阵容是本人这版本力推的小阵容,也是第一天科研效果最好的阵容,目前高分段使用率已经比较高了
由于新版本第二天的补丁削弱了墨客,目前的构筑已经有了变化,这里的构筑根据有无宝库分为两种
无宝库情况
阵容追三棋子:人马,大鱼,神谕,小娜迦,马尔斯
五人口搜牌
BAN牌选择兽人
追取优先级 人马 >> 大鱼 = 小娜迦 = 神谕 > 马尔斯
全三星后,开始上人口
六人口 补充拉比克开出四神
七人口 补充小鱼/美杜莎开出四娜迦
八人口 是比较尴尬的节点,阵容强度没有大的提升,如果开出六战羁绊,需要割舍四娜迦羁绊,要视情况取舍
九人口 四娜迦四神六战
十人口 完全体,补充针对卡或者开半人马羁绊,有乾坤情况可以开出六神/六娜迦
有宝库情况
阵容追三棋子:人马,大鱼,神谕,小娜迦,剑圣,马尔斯
五人口搜牌
BAN牌选择精灵
追取优先级 人马 >> 大鱼 = 小娜迦 = 神谕= 剑圣 > 马尔斯
全三星后,开始上人口
七人口 补充拉比克开出四神
八人口 补充四娜迦/六战,看场外阵容自行决定
九人口 四娜迦四神六战
十人口 完全体,补充针对卡或者开半人马羁绊,有乾坤情况可以开出六神/六娜迦
常见站位如下:
这里就以群友研究员(ID 孤独思考者)的战绩为例,因为他五月新版本基本全程使用娜迦马镫上分(TB研究员抛弃了TB刺)
上列出门对局,基本都是我此前提到的,中无面和娜迦马镫互卡核心牌,携手出门,其余情况基本都是前三
目前来看,圣物中,宝库还是最优选,宝库经济好,可以ban精灵,而不是ban兽人,多追一张剑圣,追五张二费棋子,进而帮助滤牌,但是没有宝库的情况下经济往往不够,追取剑圣很容易导致烟花,推荐ban兽人
目前娜迦马镫在高分局的出场率越来越高,也是这版本个人科研阵容中最正确的一套,确实配得上小阵容版本答案的说法
这里说明一下,原先墨客构筑是新版本第一天的构筑,现在由于墨客的削弱,导致二星墨客的强度下降很多。由于目前缩小阵容较多,墨客基本很难三星,人马在没有棱镜的情况下,很难和二星墨客配合,故而目前构筑舍弃墨客,直接使用拉比克即可
娜迦马镫的核心是如何在三星前保持较高血量,全三星以后,吸血和乾坤圣物是优先级最高的
对比原先的兽人马镫,娜迦马镫的优点就是控制大幅度加强,大鱼在二费棋子中强度较高,配合小娜迦容易达成无缝控制链,阵容中后期的强度相较原先,提高了非常多
马镫的核心装备是棱镜,除此之外回蓝和法伤装为主,优先重铸T3装备
整体来说,娜迦马镫可以作为目前版本的上分首选阵容之一
娜迦德
这套阵容,个人比较喜欢叫金光娜迦,比较不拗口。阵容是由群内的一位皇后前二十玩家构筑的(比较低调,不愿意透露ID)
阵容追三棋子:兔子,大鱼,神谕,小娜迦
五人口搜牌
BAN牌选择兽人
全三星后,开始上人口
五人口 补充大锤/SD 开出二德莱尼
六人口 补充拉比克开出双神,或者选择四德莱尼+神谕
七人口 补充大锤+SD,开出四德莱尼二神二娜迦
八人口 视场外阵容情况补充四娜迦/四神
九人口 四德莱尼四娜迦四神
十人口 完全体,补充针对卡/高质量单卡,有乾坤情况可以开出六神/六娜迦/四牧
常见站位如下:
这里给出群友清宝(ID 小清神)的战绩为例
金光娜迦的运营节奏和娜迦马镫近似,相比马镫,金光娜迦更不吃装备,比较适配的装备主要是回蓝装,回复装,例如秘法,绿鞋,梅肯,大鞋等
金光娜迦的优点是和中无面卡牌更少,只有一张神谕,但是神谕在阵容中是核心续航+输出,属于必须三星的棋子,因而有同行,对局也很不舒服,需要注意
这两套阵容都推荐宝库进行追取,经济比较充裕,不容易放烟花,都是二费阵容中合格的上分选择
三费核心小阵容
TB虫
TB虫目前的热度相较三月份,低了非常多,基本不作为首选阵容,通常是天谴哥苟分使用,之前的补丁,大大削弱了TB虫在15-24的压制力,现在高分段TB虫通常只有一家,TB虫在游戏中后期,如果没有标准两件套+合适攻击装,容易出现输出不足的情况,目前紫无面这类紫卡阵容的热度较低,也是TB虫式微的原因之一,TB虫对阵萨满,电狗对子,4DH这类大阵容劣势较大,只有对阵五龙相对容易,对阵目前的小阵容也多为均势,主要看装备的好坏,目前主要的作用是在快节奏的对局中及时锁血,争取苟前三
至于详细阵容运营,之前的虫攻略已经详细介绍了,这里就不多赘述,感兴趣的朋友回顾一下
德莱尼四牧
本人常称为金光牧,因为德牧和德鲁伊的前缀一致,讲起来歧义比较多
目前来说,本人在新版本第一天的四牧思路,被群友优化为了目前金光娜迦的运营思路,现在常见的金光牧运营是三费阵容的打法思路,具体如下
阵容追三棋子:SD,神谕,拉比克,小娜迦,大锤
7人口补质量,8人口追三
BAN牌选择人类
8人口常见的阵容组成为:
SD + 神谕 + 陈/尸王 + 拉比克 + 小娜迦 + 大锤 + 兔子
这样可以留一个格子用于精控敌方棋子
这套阵容的问题就是,在目前环境中,夺冠的概率比较渺茫,基本上只有烂分。但是在中期强度尚可,金光牧也算是拯救了牧师体系,牧师这个体系已经弱势了一整年了,基本上都作为吃树的挂件存在
金光牧虽然弱势电狗对子,萨满等阵容,但是在各类大阵容中,对阵五龙效果不错,还有对阵除了中无面外的大部分小阵容,效果都比较好
但是金光牧自身的缺陷明显,最关键的还是T1装备蛛丝斗篷,高分段中,一旦有金光牧,其余所有玩家都会针对性地选取蛛丝斗篷进行克制(牧师精控太摧毁别人的游戏体验了)蛛丝斗篷能一劳永逸地解决精控问题,不像林肯只能抵挡一次
金光牧推荐不要作为首选阵容,在中期不上不下,血量较多的情况可以拿来作为苟分的选择,特别是配合帷幕圣物使用,适用于小阵容比较多的对局
六刺
阵容追三棋子:PA, 沙王 ,SA ,毒龙,白牛(赏金,小鱼 不亏钱,看来牌情况而定)
6人口补质量,7人口追三
BAN牌选择人类
7人口常见的阵容组成为:
常见阵容站位:
六刺目前版本出场率较低,一般是苟分用,现版本五龙出场率下降,六刺对阵其余大阵容不算特别优势,对阵部分小阵容小优,具体阵容还是原先常见的配置 ,这里就不多赘述了
德莱尼骑士
重点来了,版本新秀,德莱尼骑士,本人一般称为金光骑
为什么在开始的总结说这套阵容比较难界定呢,我们详细来解释一下
首先,如果十回合缺少经济圣物,就可以像我在版本更新的分析帖子中所写的,七人口追三的阵容思路
阵容追三棋子:军团,大锤,全能,小娜迦,SD
ban牌选择精灵,经济不够ban虫
追三优先级 军团 >大锤 ≥ 全能 > 小娜迦 ≈ 毒狗
常见阵容站位如下:
站位其实就类似九战,一字排开即可
但事实上,金光骑的强度远胜之前的巨魔骑,这导致了一个结果
就是十回合有经济圣物的情况下,金光骑可以考虑九战打法,先上九开出6骑4德莱尼羁绊,然后在九人口追三
事实上,现在的金光骑就是九战的PLUS版本,既可以考虑精英骑的打法,也可以考虑先升到9人口,再补充质量的打法,根据十回合的圣物和对局节奏决定
九人口追三的好处有很多,例如突突和龙骑都有机会三星,甚至还可以追取三星美杜莎,但是相应的要求比较高,需要前中期的节奏更顺畅,掉血不多
因此金光骑可以视为一个3-4费的过度阵容,进可冲9,退可守7,在目前版本是一个非常好的上分阵容选择,并且骑士自带三人类,在前中期有额外收益,前期质量高的情况下对局体验非常好
紫卡阵容
胖虫
胖虫终归算是一个不错的苟分阵容,主要原因是20回合的袖里乾坤,让胖虫这个阵容能在21-23回合迅速成型,实际上胖虫只是一个在30回合前强势的阵容,对阵现版本的最热门大阵容萨满是劣势,主要是通过30回合前迅速消耗其他对手的血量来获得较高名次,在全员天花板的对局中,表现就很一般,具体的玩法之前的虫攻略有详细介绍,这里就不多赘述
紫无面
紫无面现版本的出场率下降很多,原因有几点
① 紫无面的强控制combo墨客+末日没有了
② 二星敌法的削弱,导致控制效果大幅度削弱
③ 环境中热门小阵容普遍不劣势紫无面,大部分为均势,比较看装备发挥
因此,如果像上版本一样,无脑紫无面,并不是特别契合目前环境,缺少了墨客+末日控制后,紫无面也并不优势萨满,主要还是看具体的装备
野兽刺
野兽体系也是目前8-9人口比较常见的过度体系,目前版本,野兽体系普遍抛弃了战力不够的虫体系,而是直接挂载刺客羁绊/猎人羁绊,例如一星就有战力的TA过度中期,是比较优秀的选择
此阵容一般是前期的六刺进行转型,对于经济要求较高,在20回合后,8-9人口考虑开出4野兽6刺羁绊
野兽猎
野兽猎目前出场率很高,原因主要是前期的六猎,类似之前版本的六战,可以比较好地维持血量,并且有飞僵小帽的情况下,可以更容易开出六猎,补充强度的同时,节省经济,容易到达九人口。在二十回合后利用4野兽6猎的羁绊强度,配合乾坤,帷幕,精英等圣物,打出血量差,是比较容易苟分的阵容
野兽猎非常需要望远镜这个装备,以提升阵容前中期强度,在获得职业乾坤后,望远镜的优先级就没有那么高了,因为4DH并不受望远镜加成。虽然此版本中4DH被削弱,但依然强度很高,是猎人中期保血的首选,具体可以参考之前的4DH攻略,这里不多赘述
【刀塔自走棋】阵容篇——版本答案DH体系详细攻略,上分首选!
假九法
目前假九法的环境更差了,原因有两点
① 光法的削弱,A杖光法的伤害低了,CD也加长了
② 墨客的修改,开局缺少了关键控制
假九法的数据相当差,目前版本不推荐使用假九法过度,除非场内全是萨满
九战
九战目前的出场率低,但是在部分情况下强度尚可,首先,九战大优两个阵容:野兽猎,假六巨露娜
此外,虽然九战目前表现平平,但是六战在前中期的强度还是可以的,依然还是可以少掉血,配合十回合的经济圣物,到9人口还是问题不大的,关键还是20回合的圣物,如果圣物和装备不佳,只能9人口二星紫卡,大概是只有烂分的,名次取决于场外的阵容
大阵容
萨满
萨满目前领跑大阵容,是现版本强度最高的体系,主要有 神牛六萨,神牛三萨刺,电狗三萨等方向。
在此前的攻略中已经多次提到了萨满的运营思路,大家使用萨满阵容,最重要的一点,就是六萨不要重铸装备,一旦重铸就不要使用六萨,而是使用三萨。六萨的最强形态一定是所有大萨满都满装备,六萨最适配的圣物,除了袖里乾坤,就是百兽
神牛
目前紫无面的数量骤减,神牛的数据好了不少,神牛目前主要就是神牛刺,神牛三萨和神牛六萨这三个方向,四牛毕竟优势小阵容,但凡紫无面少的对局,表现都是不错的
恶魔猎手(4DH)
4DH在现版本削弱后,依然是胜率较高的大阵容,最易达成的还是4DH6猎,21回合即可成型。其次,就是挂载各类物理单核,具体详细内容可见之前的4DH攻略
五龙
五龙在经历本次补丁过后,胜率再次下降,光法的削弱影响显著。最大的影响,就是目前5级装备中,羊刀的作用显著下降,光法的输出不够了,现在如果不是飞僵小帽/二星橙卡天湖五龙,而是中期使用二星光法过度的常规五龙,法装是刚需。尤其需要A杖,否则伤害根本不够
五龙目前的强度在大阵容中垫底。骑士局的表现会稍好,但是分段越高,表现就越差,主要原因还是五龙的过渡期,即弱势期太长,无法在21-30回合马上拥有足够战力,容易持续掉血,在现版本的快节奏对局中,表现远不如萨满
这篇环境报到这里就结束了,如果环境报有哪些错误和遗漏,或者有什么改进建议,欢迎大家在评论区提出,长期接受大家游戏相关问题私信
此外,如果有什么比较想看的攻略内容,也欢迎提出,希望大家多提提点子,祝大家新版本玩的开心!