知乎热榜 ( ) • 2024-05-08 11:32
Neko Fox的回答

NS后继机型真是千呼万唤始出来

任天堂2024财年第四季度业绩经营利润645.3亿日元,同比减少31%,预估747.1亿日元;净利润825.6亿日元,同比减少4.6%,预估615.6亿日元;销售净额2,770.7亿日元,同比减少9.6%,预估2,771.3亿日元。

哦不,是面对负增长的财报不得不通过自行爆料后续机型来给予投资者对任天堂股价的信心。

当然,作为一名玩家我真的已经非常迫切的希望NS早点换代,很多偏向大规模的游戏现在的NS表现早已力不从心,特别是部分开发商能力以及责任心不足的情况下,我玩个宝可梦或者火焰纹章时候——在卡通风低质量3D模型下也难以维持1080P 30帧的流程,各种卡顿和掉帧不断……

没错,之前我每次出行都会纠结,到底是带Switch还是SteamDeck,一个太烂一个太重……

所以,最先的期待就是NS Next机型在性能方面提升

前两天MLID爆料中表示:

Switch2在掌机模式下会主动降频以延长续航,频率约为 800 Mhz 左右,但在底座模式下的频率会更高,这也是Nvidia所要求的。因此,Switch 2 在底座模式下性能将比预期更强,能够提供高达 4Tflops 的图形处理能力

换个更好更容易接受的类比的话,这套基于T239优化版本三星8nm工艺+LPDDR5的NS Next底座模式下以有接近XSS的性能表现,至少意味着2K 30帧或者1080P 60帧运行3A游戏成为可能,而掌机机模式下也可以超越现有的X86掌机设备了(何况还能开启DLSS呢?

如果MLID爆料无误的话,我对于Switch 2配置是可以接受的,起码比现在Switch要好的多,而且也意味着更多三方游戏不会因为性能局限性而放弃登录Switch 2。

但是性能的提升不能以牺牲体积以及重量

掌机一定要考虑日常使用,我对于X86掌机除了续航外最大的吐槽就是重量,各个锻练玩家的麒麟臂。甚至如果对比过往的3DS以及PSV等设备,Switch非Lite版本也不算是合格的掌机。

因此,希望NS Next重量不要反向升级了,保持在400g左右吧,最好可以降低到350g以内。

其次麻烦给一块不错的屏幕

无论怎么说,在移动设备上OLED版本的显示效果远胜于LCD。OLED版本的Switch和SteamDeck即使PPI折损后画面效果也好于原版。

因此,希望任天堂在NS Next直接采用一块小黑边的1080P OLED屏幕。

硬件补足后就是游戏

对于老游戏,是否能开启性能增强补丁,运行老游戏运行在更好的分辨率和帧率上

对于新游戏,自然是任天堂第一方那些当家IP有多少可以进行护航

最后,早点发售吧

早点发售,USD 399的话,等一个上拼多多百亿补贴我就冲锋拿下