小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-08 14:53

大家好,欢迎收看游戏小报。朋友们,在这个疯狂内卷的时代,你们曾经也内卷过吗?今天给大家带来的游戏,讲是一位内卷少女因为失败而一蹶不振,在一段治愈内心的旅程之后,一步步与自己和解的故事。由于目前游戏刚刚发售,秉承着不剧透的原则,小报我今天不聊剧情,不聊有深度的,单纯从玩法给大家介绍这么一部优秀的平台跳跃解谜游戏——《往事伴我》

先给游戏打个分,个人对游戏的评分是这样的:

解谜难度:★★★☆☆

平台跳跃难度:★☆☆☆☆

剧情文本:★★★★★

音乐:★★★★★

我可以给游戏打到95分的高分。这绝对是今年最值得你游玩的佳作。《往事伴我》能在indieplay上获奖我个人觉得是实至名归的。游戏的解谜难度不高,剧情非常顶,配合音乐,能带给人强大的代入感。讲好一个故事很不简单,何况是结合游戏的玩法去讲好故事,这更是一大难题,而在《往事伴我》中,你可以看到玩法与剧情的紧密结合,每一关都有其独特的东西,咱们闯关的内容,也跟游戏的剧情息息相关。

就算抛开剧情不说,单凭游戏极具趣味的关卡解谜也能让人非常上头,女主能看见“过去2秒的自己”,这个过去的自己,他的每个行动都会被过去的自己所阻碍,这个过去的自己,会以慢2秒的时间去同步你刚才的操作,比如我们打开一个门,她会在2秒之后再次按下这个开关。这也是我们女主所崩溃的原因,明明有近路,但是她却需要大费周章,绕一大圈才能达到目的。

这款游戏可谓是把这个机制玩到炉火纯青,制作组的脑洞真的非常大,我们会被过去的自己所阻挠,每次的失败,每次的阻碍,都是她造成的,在经历了一次又一次绝望之后。我们的主角,通过扼杀过去的自己,来杜绝她带来的阻碍!这里的bgm转变,真的让人鸡皮疙瘩直竖!每次在杀死过去的自己,bgm就会变得特别高昂,仿若在告诉我们,这是明知不可为而为之。

而在最后一章,主角的心理历程有了最终的蜕变,这里她不再漠视过去的自己,不再想扼杀过去的自己。而是跟过去的自己和解,彼此扶持、彼此帮助以通过一个个难关。就像进入本章时,游戏说的“我们也许能摆脱过去,但过去永远不会摆脱我们。”

游戏的一切解谜都是围绕着“过去的自己”这一命题展开的,而随着故事的不断进行,我们也陪伴着主角一起,一步一步蜕变,学会接纳这个不完美的自己。这也是在玩完游戏之后,他给我带来的最深刻的东西。而当今社会,也是处处充满内卷,我们要在这个浮躁的社会安定本心,本身就是一件非常难的事情。而我们也不能一味地追求奋进,也要真正了解到身边最在乎你的人的感受,比如游戏中有一个菜单。女孩的母亲,她并没有望子成龙,只希望自己的孩子,能够安稳、平安过完一生。这不仅在母亲的话中有体现,在游戏中,主角家里,挂的一副字,上面写着:人皆养子望聪明,我被聪明误一生。惟愿孩儿愚且鲁,无灾无难到公卿。

这也是天下多少母亲简单质朴的愿望,就像我很喜欢的一个乐队的一首歌《老妈最常说的十句话》:

  • 原来老妈最在乎的 是我平凡安稳

  • 健康的长大成人 管他伟人废人

  • 没有 伟大梦想 愿望 微小单纯

  • 只要我吃饱穿暖 她便知足常乐

所以不管多苦多累,也千万要记着那些最在乎你的人。他们也能伴你同行,成为你的助力。

写在最后:

其实小报我个人是比较不擅长写剧情类游戏的,我一直都认为,游戏的剧情是游戏的“心脏”,如果剧透了,那么对游戏的游玩体验,是致命的打击,只有自己感受的,才是真正能直击你灵魂的东西。所以会导致我比较弱化故事的剧情表达,并且本游戏是一个比较“文艺”,充满哲学的游戏。游戏中多次引经据典,并且游戏的文本、彩蛋都非常值得考究,每个人玩可能都会get到不同的东西。小报我还是希望大家能自己上手玩玩看,游戏有DEMO版本,觉得好玩了可以再入手。最后的建议:要用手柄,打开震动,再戴耳机去玩。你一定会爱上这款游戏。我是小报,让我们下期再见!