小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-09 00:07

《庄园领主》是一款即时战略游戏。游戏中玩家将扮演一位中世纪的领主,将自己的领地从一个初始的流民营地,逐渐发展扩大成一座中世纪的城镇,游戏中玩家还可以与其他领主外交,在给定的地图中占领更多的区域,为了更多的资源与其他领主开战等等。虽说是即时战略,但是游戏的主要玩法个人感觉还是倾向于模拟经营,比起与其他领主战斗更重要的还是发展好自己的一亩三分地,让自己的势力扩张的同时还拥有足够的后勤保障。

玩法简介

游戏中的所有操作都是即时操作,虽然可以暂停,但是所有的操作只会在时间开始流逝后才会生效。游戏的最初始玩家需要建造各种生产设施去收集各项基础资源,无论是收集食物用以人民消耗,还是收集木材用以人民过冬,亦或者收集木料用于房屋建造。这些都是初期比较必要的操作。而随着基础生产完善,物资有了富余,玩家就可以考虑扩大居住地收纳更多的家庭,以此获得更多劳动力。游戏目前一共拥有三张地图和三个不同的难度,玩家可以根据自己的能力进行选择。

团结就是力量

这游戏中只要有充足的食物丰富度和食物数量,在木柴不短缺的情况下,基本上不会出现民意下降的情况。民意可以控制人口的增长以及民兵们集结时的初始士气,不过目前这方面的难度不高,倒是不用太在意。这种游戏比较重要的就是人口了,玩家的不同建筑会有不同的家庭容纳数,这里比较常用的就是地堡了,说白了就是民居。我现在这个档一共可以容纳34个家庭,这34个家庭一共有107个人,但是这107个人里面只有34个人可以干活。我只能说希望后面可以优化一下,再怎么说一个家庭只有一个人干活也有些太夸张了吧,好歹出二到三个人啊。不说全都上,既然是家庭的,有夫就要有妻吧,夫妻同时出去工作很夸张吗!

丰富的建筑

游戏虽然是抢先体验版本,但是目前的建筑书已经比较丰富了,一共分为九个种类,其中大部分都是生产建筑,在这里基础的建筑术我就不讲了,我讲一讲比较特殊的。那就是可以自己规划土地的建筑,耕地、市场和地堡。这其中比较经典的就是地堡,如果你规划的面积足够大,地堡的后院是可以做一些业余活动的,比如说养鸡,种地,养羊等等。升到更高级或者金币更加富裕后会有更多的选项可供选择。而耕地也是其中比较典型的了,游戏的地层可以显示不同作物的种植适宜度,适宜度越高,产量越高,而且土地还有肥力概念,一旦连续耕种太多年土地就会减产,需要进行休耕才能恢复,还是比较贴近现实的。

都给我交钱!

好了,到了交税的环节了,这个游戏想要交税,首先要建造一座庄园,庄园的建造需要达到小型村落,在建造完以后,我们就可以开始规划我们的土地了,可以建造城门、城墙、瞭望塔等建筑,建造一座保护人民的城堡,同时也会获得一些随从,这些随从属于士兵,是不算在人口内的。而游戏的税收内容也是十分丰富,根据不同的税收情况,会对应的降低民意,不过会扩充国库,怎么取舍就看各位玩家自己了。

除此之外游戏还有科技树,随着聚居地的等级提升会获得技能点,用这些技能点提升村落的各方面技能,主要分为四个大类,但是基本都是生产方面的,只是生产类型不同而已。除此之外,游戏还拥有政策系统,玩家可以签订一些政策,运用这些政策来提高玩家领地的生存能力。游戏还拥有生产界面,不过不知道是不是因为bug等原因,反正我的生产界面点进去是什么也不显示的,就不多聊了。

最后来点碎碎念和总结

其实游戏还有战斗系统,不过我玩的是最低难度,而且因为第一个档没有云存档的原因,重玩第二个档根本没遇到敌人,所以这方面就不详细讲了。游戏还是推荐跟着攻略去玩,因为游戏目前的新手教程其实挺贫瘠的,如果是不常玩游戏的人接触到这个游戏,甚至可能连第一步要做什么都不知道,所以建议游玩前先看攻略。游戏目前还有着可能会出现bug,但是可以使用的第三人称视角,我们将从上帝视角变成第三人称近距离的观看这个被我们所规划的城镇,不得不说体验还是相当新奇的。个人建议如果喜欢这个类型的朋友可以直接入手,但是如果有期待,但是对这个类型接触不多的朋友还是可以等等游戏正式发售再说。