小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-09 18:33

大家好,我枪!

还记得前阵子提过的普通匹配机制的改变吗!之前的匹配机制是通过MMR(Matchmaking Rating,匹配等级)进行分类,匹配机制在前阵子的优化后由“队内最高MMR”替换成了“加权平均算法”。

当玩家与实力相近的人组队时,新算法公式会通过平均值来测算MMR;而与高水平玩家组队时,小队的MMR将会变得比平均值更高,该玩家的水平越高,MMR的权重值就会越高。

其实之前在20.2版本改动的时候就是从“平均MMR”机制改成了”队内最高MMR”的机制,这次相当于改回去并且更优化了:在你和高水平玩家组队的时候,小队的MMR计算会比之前的平均值更高,而且该玩家的水平越高,MMR的权重值就会越高。

可能有关MMR大家有些疑问,到底是不是游戏内的KD,我的理解是类似隐藏分,它更像是一个更全面的评分机制,不会永远固定在一个数字,你的所有游戏数据上的表现都和MMR息息相关,不过具体的占比我们是不清楚的。

那么大家觉得匹配机制的改变有没有让你的对局体验变好呢?