单机模式下的ui展示,接下来对每个ui的介绍
左上角为地图,以“M”键打开可看到很多
小石头图标为传送锚点(带个小山洞图标的在地下)
塔楼图标为一个战斗的据点(小喽啰)
书本图标是任务可获得任务奖励
篝火图标是点亮这一块地图板块
红色的伞图标是boss
地图右侧图标从上到下有:挑战体力、门派选择、草药动物精英怪,追踪清单(门派暂未开发)
地图左下角钱袋是区域探索奖励
地图下的是任务追踪,按键“J”可查看所有已接任务,与剧情任务
点击最上方图标可切换单机模式与网游模式
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接下来介绍右上角图标(粗描述)
右侧第一个图标为类似“战令、通行证”的活动
第二个图标是商场:抽奖与小月卡等物品充值购买(服装无属性增益)
第三个是区域和剧情探索
共200体力一次消耗20体力(自动恢复)
第四个小鸟图标是活动图标(签到,活动,boss挑战)
第五个 侠客行 完成7个章节送一套服装
最后一个是账号详情、所有ui的集合、设置
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右下角ui介绍
第一张图从上往下分别是心法(奇术)、武器切换、武器技能、小道具
“Q”为默认技能
奇术:某些小技能(如特定地方按“G”可直接飞上去(小心骨折)定身术,隔空取物等等)
按住“alt”后可切换小道具(血瓶,普通箭,火箭,淬火油,钓鱼竿)(第一张图可看效果)
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主界面ui的大致介绍就到这里了,接下来谈一些小问题
1、该游戏的动作抽帧太严重,那个无相皇跳空中,还在很远,卸势时,直接镜头就拉进变交手了,BOSS凭空飞过来(网友评论)。
2、动作做不好,估计没做动捕,用抽帧来做的。
3、有很多小问题,比如人物建模审美、优化、剧情衔接(这些肯定都不是最终版本),整体不算惊艳。内测阶段很多打斗画面未制作文字带过就打精英怪与boss了(毕竟内测情有可原)
4、战斗和音乐挺爽,个别画面很绝,有些梗,比如大鹅,也挺有意思。对我这种连脸都不捏直接初始皮肤进游戏的人。
5、氪点目前还不存在,服装还好不加buff,细节打磨打磨,稳一点,可玩性还是可以的!
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该游戏打斗方面问题
1、类似切纸与《永劫无间》、《逆水寒》、《巫师三》等等一样。
2、切换武器时可能会出现武器切换错误,无法切换出来。
3、考虑到玩家可能无法打赢boss,游戏会主动出现,辅助玩家“卸势”,很影响游戏体验。
4、锁定敌人时偶尔锁定不上。
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以上为个人体验下来的看法,有什么不足的可以提出来,晚上就可改。
封面在此