小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-05 14:27

作为一个比较熟悉恶魔城的玩家,《赤痕:夜之仪式》在我看来完美地融合了ARPG恶魔城的特点,但是我忽然想到在类银河恶魔城类游戏盛行的当下,各位可能对单独的“恶魔城”的特色不太熟悉。嗯,这确实给了我一个灵感:夜之仪式,或是说恶魔城系列作品,到底有什么特别之处?

首先,为什么我觉得《赤痕:夜之仪式》就是“恶魔城”呢?答案很简单,它的制作人可是大名鼎鼎的“IGA”五十岚孝司!五十岚孝司参与开发了《恶魔城:月下夜想曲》及后来的六部掌机恶魔城系列作品,可谓是ARPG恶魔城系列的头号制作人。他无疑就是恶魔城这个系列行走的活招牌!另外就是山根美智留阿姨参与制作了部分音乐,去网易云呀,QQ音乐上找一找你会发现,掌机恶魔城系列那些动听悦耳,被冠以神曲的音乐大多都出于她之手。

五十岚孝司(注意帽子)

其次,总体来讲,《赤痕:夜之仪式》在大整体上是绝大部分的《晓月圆舞曲》和《苍月十字架》的系统,其中也加入了其他作品的一些设定。这就是为什么很多恶魔城老玩家称它是“晓月的高清重制版”的原因。

我们先来看游戏的武器系统吧。

米莉亚姆能够使用很多很多武器,包括短剑、刺剑、大剑、鞭子、火枪、长枪、锤子、棍棒、鞋子、日本刀和特殊武器(比如说导向剑和风之精灵)。

每种武器的攻击模式都不相同,而且在同一个武器种类里面还存在着一些比较特别的武器,例如具有“无限真空刃”之名的短剑风之精灵,还有高科技加成的具有跟踪能力的死亡之名。丰富多彩的武器极大地拓宽了游戏里战斗的自由程度!短剑能够提升攻速和灵活度,长枪能够攻击到比较远的地方,大剑可以砍到头上的怪物,枪械可以远程攻击且伤害比较高,但是必须有足够的子弹……五花八门的武器完全玩不腻!

你可以只用一类武器做一个专精的大师,但是我更推荐你们成为一个会综合使用不同的武器来对付不同的怪物的全能高手。

这个时候可能有朋友要问了:在游戏的不同时期这么多种武器可以同时跟上进度节奏吗?

当然可以,不过正常流程掉落的武器虽然足够,但是如果你想尝试其他武器的话最好还是去找炼金术师约翰内斯合成武器。合成武器自然需要各式各样的材料,材料的来源主要是在恶魔城里开宝箱和怪物掉落物。当然,要是想制作更高等级的武器,你不仅需要足够的材料,还得拿到更高级的制作书交给约翰内斯才可以哦!说到约翰内斯,他不仅仅可以为你制作武器,还可以为你打造新的装备,合成新能力碎片,拆解物品等等,你别说在武器道具处理上这一代做的是真不错。

刚开始可能很多玩家不太习惯这个游戏的操作手感,什么后撤步啊,取消后摇啊也不会用,而且经常和大小怪物“亲亲我我”,搞得血量很邋遢,这个时候我们打开背包,喝点回复药水就可以啦!如果说法力不够,或者中了异常状态的话也可以吃药来解决。但是问题来了,游戏里米莉亚姆可以携带的药水数量有限——小的可以带9瓶,大的才5瓶,根本不够用呀!不要着急,本作加入了料理系统,好吃的料理也能帮忙回复自身属性,而且没有数!量!限!制!那么要怎么样才能得到这些食物呢?

首先讲清楚食物的来源,食物获得途径主要是开宝箱和自己找约翰内斯制作,制作食物自然需要食材,玉米、土豆、水稻可以在村扣嚷NPC帮你种植。其他食材则是靠怪物掉落来获取,做好的料理还可以提交给杂货店的老奶奶的任务换取新的装备,而且提交任务的食物可以在杂货店无限买入(只要你有足够的钱钱),这时候我们可以再掏钱买回来吃下去增加一下米莉亚姆的属性。丰富多样的食物加上不受限制的数量不但能够回复玩家们的状态,还可以不断累加玩家的基础属性,只要花一点耐心就能轻松提升战力,岂不美哉?

但是,虽然有了足够的回复道具作为我们探索恶魔城的保障,我想各位一定不愿意一直被城堡里面的怪物们欺负吧。只会熟练地使用各种武器还不够用哒。

我们还应该了解了解这个游戏最最核心的战斗系统:碎片系统!

米莉亚姆可以使用五种碎片,它们分别是红色的触发碎片:按一下就能使用。蓝色的持续碎片:按住按键就能一直生效。紫色的导向碎片:通过瞄准可以向任意方向发射。金色的效果碎片:只要装备上就可以产生作用。绿色的使魔碎片:召唤各种各样的使魔来帮助你。

白色碎片则是能力碎片,它们基本上是必得的,对地图解密有很大的帮助,比如二段跳啊等等。

绝大部分碎片都是怪物掉落的,可以说除去一些特别的怪物(比如说斩月……这种怎么可能会爆碎片),每一只怪物都会掉落一种碎片,加起来竟然有100多直逼200种能力!这些能力我们可以一个一个慢慢测试,直到选出来自己比较喜欢的能力为止。

丰富多彩的武器+各种各样的能力碎片,自由度和可玩性属实是高。本人没有接触过太多其他类银河恶魔城的游戏,不敢妄自比较,但是我可以保证《赤痕:夜之仪式》在自身能力方面做的功夫和结果绝对能够让你心满意足!

这些基础要素了解完了以后我们就可以放心地探索城堡了。恶魔城地图的解密一直以来都是:在必要的道路上有一定的障碍强迫你去别的地方找到相应的能力来跨越这个障碍。在玩本作的时候一定要多“逛逛”,空房间啊进去看看,如果靠近了墙壁也不妨打打,里面可能有隐藏的房间。

随着探索的进一步深入,城堡里的风景也会随着地点的不同而产生巨大的改变:从豪华大气的入口到庄严的教堂,从静谧的图书馆到吱吱作响的塔楼,从阴暗潮湿的水路到热火朝天的熔洞,从诡异神秘的研究所到干燥炎热的沙漠。地图风景的不断变化不断给予着玩家们新鲜感,加上探索过程的难度并不是很过分,不知不觉中玩家可能就对这个游戏上了瘾。

本作的解密难度系数相较于ARPG的恶魔城系列其实是比较大的。拿《恶魔城:苍月的十字架》(以下简称苍月)做比较来看的话,苍月的解密思路基本上都是找到新的boss获得boss的魂,boss的魂能力基本上就是地图解密需要的。但是《赤痕:夜之仪式》显然跳脱了这个有点死板的设定。这里我单独拉出来一些环节介绍一下,以免大家在体验过程里卡住:

1.火车票 去往另一个区域需要搭火车才行,但是问题在于坐火车需要证件。证件哪里搞?图书馆的吸血鬼说他可以借给米莉亚姆自己的证件,但是证件上要贴米莉亚姆的照片才可以。那么证件照哪里才能拿到呢?可以在杂货店最左边那里用照相机去拍一张。但是拍照需要什么溴化银,溴化银去哪里搞到呢?当然是去双龙塔打boss捡到呀。

2.入口上面的针刺地带 入口那里的针刺地带想要过去需要一个装备,好像是什么神盾胸甲,这个东西可以让针刺无效化,类似于《月下夜想曲》里能打碎针刺的铠甲。但是这个胸甲在哪里放着呢?当然是双龙塔那某个不为人知的角落啦!

3.吉贝尔该怎么处理?如果你是个成就党,这个部分一定要好好看一看!

(1)没有斩月刀杀死吉贝尔是一个成就

(2)有斩月刀杀死吉贝尔是一个成就

(3)用斩月刀切开吉贝尔身后血色的月亮才是正确的办法

(4)在(3)的基础上,你要去寂静花园的一个走廊,那个走廊你一定去过,当你这个时候来到这里的时候走廊多了一个血色的月亮,不必多说,直接拿斩月刀砍它!

4.要想下水,应该先打死水母获得它的碎片,然后永这个碎片技能反冲进水哦

知道这几个点,我想剩下的解密对大家而言也不会是什么难题了,祝各位未来游玩愉快。现在我们接着聊。

《赤痕:夜之仪式》的音乐可圈可点的也不少,比如说序章在大船上面时背景音乐《voyage of promise》和城堡入口的背景音乐,当我的耳中响起那熟悉而又动听的旋律时,我才猛然意识到:恶魔城回来了!如果山根美智留作的曲占比更多一些那就更完美了……

本作和传统一样,加入了很多附加模式,通关以后如果有兴趣的话玩一玩那些附加模式也很不错,其中的“经典模式1”“斩月模式”“吸血姬模式”都不错,值得一玩。

斩月模式面板(月之诅咒里主场的老朋友)

总体而言,《赤痕:夜之仪式》就是一款完美的恶魔城作品(狗头保命)!

游戏的难度刚刚好,即便是手残玩家,游戏里面提供的大量回复物品为他们的探索保驾护航,适合很多玩家游玩。游戏的上手难度很低,可见iga并没有只让《赤痕:夜之仪式》成为《赤痕:月之诅咒》那样的粉丝特供,而是尝试着让它适合更多,更广的玩家们。

评价:

游戏的画面音乐虽说不如那些3A那么登峰造极,但是对于一款靠着“众人拾柴火焰高”而诞生的游戏已经非常优秀了!特别是对于那些对恶魔城本身就有情愫的玩家而言,里面那些埋藏在暗处的恶魔城的气息无不触动着老玩家们的DNA。

本作的收集要素很多很多,包括且不限于:城堡地图,物品,怪物碎片和掉落物,武器,防具等等。对于喜欢收集的玩家而言可玩性可就太丰富了!本人花了大约40多小时完成了全收集和全成就,整体体验下来十分满足。

除了收集以为游戏里面还隐藏着一些彩蛋和致敬要素,有时间我会单独盘点一下滴。嗯,这一期就聊到这里吧,由于本人语文不好而且狠心划掉了关于流程的详细叙述。当然,如果有小伙伴担心卡关什么的话我会考虑制作一份更加详细的流程攻略发到盒子上面的。