龙大驴的回答
多谢。
问太早了,我们通过一个demo判断产品成功与否太过武断。
游戏能否完成?
完成以后的结果是否如预期?
完成时所面临的市场如何?
都是不确定内容。
作为买断制游戏,成功与否甚至在发售后都不好预测。
例如生化危机,恶魔之魂,公司当时都放生了,可最终靠本身品质打动市场,终成经典。
又例如美国末日2发售前如日中天,发售后。。。
综上所述,这个问题,可判断条件还太少。
问太早.
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多谢。
问太早了,我们通过一个demo判断产品成功与否太过武断。
游戏能否完成?
完成以后的结果是否如预期?
完成时所面临的市场如何?
都是不确定内容。
作为买断制游戏,成功与否甚至在发售后都不好预测。
例如生化危机,恶魔之魂,公司当时都放生了,可最终靠本身品质打动市场,终成经典。
又例如美国末日2发售前如日中天,发售后。。。
综上所述,这个问题,可判断条件还太少。
问太早.