知乎热榜 ( ) • 2024-06-17 12:13
龙大驴的回答

多谢。

问太早了,我们通过一个demo判断产品成功与否太过武断。

游戏能否完成?

完成以后的结果是否如预期?

完成时所面临的市场如何?

都是不确定内容。

作为买断制游戏,成功与否甚至在发售后都不好预测。

例如生化危机,恶魔之魂,公司当时都放生了,可最终靠本身品质打动市场,终成经典。

又例如美国末日2发售前如日中天,发售后。。。

综上所述,这个问题,可判断条件还太少。

问太早.