知乎热榜 ( ) • 2024-06-19 06:35
Jupiter的回答

《黑神话悟空》的关卡设计要是有SPACEX这场打脸游戏的一半精彩,横竖也得进游戏史前100

游戏名称:《蔷薇与椿》


私人小公司不可能造出能用的火箭

猎鹰1虽然成功了,但火箭垂直反推着陆的思路不可行

猎鹰9虽然实现了垂直反推着陆,但只能在陆地返回,有效运力极小

猎鹰9虽然实现了海上回收,但只能复用一两次,反而比一次性更费钱

猎鹰9虽然能回收20次,但世界上没有这么多载荷给它发射,低成本高频率根本没有用武之地

星链从原理上就不可行

星链虽然原理可行,但是无法动中通

星链虽然可以动中通,但是没有需求

星链虽然有了几百万用户,但这就是极限了,它不可能直连手机——马将军灭奥卡姆剃刀全族于此地

星链虽然可以直连手机,但是它需要的V2版卫星太大了,猎鹰9无法发射

星舰这么大的火箭,别说复用,哪怕是一次性的都不可能,多发动机并联已经被N1火箭证明是不可行的,更不要说SPACEX根本不可能造出全流量循环发动机

虽然造出了全流量循环发动机,但它不可能达到预定指标

虽然猛禽发动机的性能超过了预定,但它肯定不稳定

虽然经过长期实验稳定了,但是多机并联肯定要出问题,第一次试飞就很明显

虽然第二次试飞解决了发动机问题,但是分离失败,飞船也在入轨前爆炸

虽然第三次试飞成功一二级分离,飞船也入轨了,但是一级返回失败,最关键的是飞船在再入过程中因高温融化解体,这证明了不锈钢+隔热瓦的思路根本不可行

虽然第四次试飞一级成功返回,飞船完成再入,不锈钢抗住了3000度高温,但是隔热瓦掉了很多

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