小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-20 19:39

我们已经开始了游戏稳定性改进、平衡调整以及DLC“SHADOW OF THE ERDTREE”发布的更新文件的配信。

请在应用了最新的更新文件后享受游戏。

目标平台:

PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam

最新更新包含的主要项目: 新增内容

  • 支持DLC“SHADOW OF THE ERDTREE”

  • 在“角色创建”和“化妆”等选项中,新增了5种新发型

  • 在地图菜单中新增了“地图功能菜单”

  • 对于标志堆积,新增了以下功能:

    • 新增了在周回游戏时也能继承已解锁的标志堆积的功能
    • 在地图功能菜单的“标志堆积列表”中,可以单独设置标志堆积的启用/禁用,并选择标志的发送目的地
    • 如果选择“包括远方”向标志堆积发送标志,即使在摩古温王朝内的标志堆积被设置为有效,也不会发送标志
    • 如果在摩古温王朝内选择了“仅限附近”,则可以发送标志
  • 在库存菜单中,新增了以下功能:

    • 新增了显示首次获取物品的图标的功能
    • 新增了在专用标签中查看最近获取的物品的功能
    • 可以从系统菜单的显示标签中更改设置
  • 在“埃尔德之兽”Boss战中,新增了召唤灵马的规格

  • 在竞技场中,如果使用了物品制作菜单中可制作的物品,新增了在竞技结束后将持有数量恢复原状的规格

  • 仅限Steam版本的新增内容

    • 在系统菜单的“键盘/鼠标设置”标签中,新增了以下功能:
      • 新增了通过鼠标操作设置“固定目标更改阈值”的功能
      • 新增了更改地图菜单光标移动方式的设置
      • 在“键设置”中,新增了对打开地图菜单操作的键分配设置
  • 针对PvP的平衡调整

    • 当玩家角色触发疯狂/睡眠状态异常时,更改了规格,使得在触发后的一定时间内不会累积疯狂/睡眠状态异常
    • 对以下武器种类,对其他玩家的部分攻击的易怯性进行了上调:
      • 大剑/特大剣/大曲剑/大斧/锤/连枷/大锤/特大武器/大矛/斧矛
    • 对以下武器种类,调整了对其他玩家的部分双刀攻击连击中的易怯性分配:
      • 大剑/斧/大斧/锤/大锤/斧矛/镰
    • 对以下武器种类,对其他玩家的双刀攻击的易怯性进行了上调:
      • 斧/锤/斧矛/镰
    • 对斧类武器,对其他玩家的部分攻击的易怯性进行了上调
    • 对所有武器种类,对其他玩家的双刀攻击的威力进行了下调
    • 对以下武器种类,对其他玩家的部分攻击的易怯性进行了下调:
      • 短剑/直剑/刺剑/重刺剑/曲剑/刀/双刃剑/斧/矛/镰/鞭/拳/爪
    • 对以下武器种类,对其他玩家的部分攻击动作中产生的强靭度进行了下调:
      • 大剑/特大剣/大曲剑/大斧/锤/连枷/大锤/特大武器/大矛/斧矛
    • 对重刺剑类武器,对其他玩家的部分攻击的威力进行了下调
    • 对以下武器种类,对其他玩家的双刀攻击的威力进行了下调:
      • 矛/大矛
    • 对以下武器种类,对其他玩家怯场时的冲刺强攻击造成的伤害动作进行了下调:
      • 拳/爪
    • 对道具“帐的恩寵”、“光射す帐の恩寵”,对其他玩家的强靭度及物理切割率提升效果进行了下调
  • 战技

    • 回旋斩:对其他玩家的威力进行了下调
    • 炎击:对其他玩家的威力进行了下调
    • 箭雨:对其他玩家的威力和易怯性进行了下调
    • 咒血斩击[摩戈特的咒剑]:对其他玩家的威力进行了下调
    • 片刻月影[名刀月隐]:对其他玩家的威力进行了下调
    • 雷暴[风鹰斧]:对其他玩家的易怯性进行了下调
    • 枪呼叫仪式[死仪礼枪]:对其他玩家的易怯性进行了下调
    • 古雷枪[格兰萨克斯雷]:对其他玩家的威力进行了下调
    • 拉达恩的骤雨[狮子大弓]:对其他玩家的威力和易怯性进行了下调
    • 转转转[卡利亚王笏]:缩小了其他玩家怯场时的伤害动作
  • 祈祷

    • 黑焰守护:对其他玩家的物理切割率提升效果进行了下调
    • 兽之石:对其他玩家的易怯性进行了下调
  • 平衡调整

    • 对重刺剑类武器,调整了双刀攻击的旋转性能
    • 当武器通过“战灰”附加了“上质”属性时,对能力修正进行了上调
    • 对以下武器种类,对攻击全般的防御对抗耐力攻击力进行了上调:
      • 大剑/大曲剑/大斧/大锤
    • 对以下武器种类,对部分攻击动作的速度进行了上调:
      • 斧/大斧/锤/连枷/镰
    • 对以下武器种类,对蓄力攻击的威力进行了上调:
      • 斧/大斧/部分特大武器
    • 对镰类武器,对普通攻击的旋转性能进行了上调
    • 对除了“乌尔米”以外的鞭类武器,对攻击力进行了上调
    • 对以下武器种类,对连续射击的速度进行了上调:
      • 小弓/长弓
  • 在火把武器种类中,提高了攻击总体上使敌人失去平衡的能力。
  • 在“摩格的大符文”中,当召唤的灵体周围发生出血状态异常时,提高了灵体攻击力的效果时间。
  • 在“玛蕾娜的大符文”中,减少了緋雫圣杯瓶的回复量减少,并提高了通过攻击回复部分伤害的效果。
  • 在物品制作中,提高了可以制作的箭/大箭/弩矢/大弩矢的攻击力。
  • 在以下武器种类中,降低了双刀攻击的旋转性能:
  • 枪/大枪
  • 在以下武器种类中,降低了部分攻击动作中产生的强靭度的生成速度:
  • 大枪/斧矛
  • 在魔法“魔法之地”中,降低了增强魔法威力的效果。
  • 降低了“青色的秘雫”的效果时间。


武器

  • 巨魔骑士剑:提高了攻击力。
  • 扎米尔湾刀:提高了攻击力。
  • 双叉手斧:提高了攻击力。
  • 波纹剑:降低了由神秘能力修正带来的状态异常累积效果。
  • 大蛇猎手:降低了蹲伏普通攻击的攻击动作速度。
  • 缺波纹斧矛:降低了由神秘能力修正带来的状态异常累积效果。
  • 白银杖:提高了能力修正。
  • 格尔米亚莹石杖:提高了能力修正。
  • 死亡王子杖:提高了能力修正。
  • 黄金律圣印:提高了能力修正。
  • 爪痕圣印:提高了能力修正。
  • 龙餐印记:提高了能力修正。


战技

  • 踢击:提高了发动中产生的强靭度。
  • 旋转斩:降低了状态异常的累积量。
  • 风暴袭击:降低了发动中产生的强靭度的生成速度。
  • 召唤风暴:降低了发动中产生的强靭度的生成速度。
  • 风暴脚:降低了发动中产生的强靭度的生成速度。
  • 光剑圆阵:降低了敌人体态崩溃的易性。
  • 洛雷塔斩击:降低了发动中产生的强靭度的生成速度。
  • 血之斩击:降低了发动中产生的强靭度的生成速度。
  • 强射:提高了攻击动作的速度。
  • 空射:提高了连续发动时的速度。
  • 宿命射击:提高了攻击动作的速度。
  • 招架:提高了招架判定的发生速度。
  • 风暴之墙:提高了招架判定的发生速度。
  • 托普斯力场:提高了招架判定的发生速度。
  • 小圆盾招架:缩短了发动后的硬直时间,使其可以更快地被各种动作取消。
  • 掠夺之焰[亵渎圣剑]:降低了发出的火焰部分使敌人体态崩溃的易性,并调整了火焰命中时敌人不会被吹飞。
  • 月光剑[暗月大剑]:提高了强攻击和蓄力攻击中武器部分命中时敌人体态崩溃的易性,降低了发出的光波部分的威力和敌人体态崩溃的易性。
  • 雷云之姿[龙王岩剑]:降低了敌人体态崩溃的易性。
  • 溶岩撒布[溶岩刀]:降低了发动中产生的强靭度的生成速度。
  • 雷暴[风鹰斧]:降低了威力。
  • 降落泡沫[使者长笛]:降低了威力和敌人体态崩溃的易性。
  • 臣服吧![戈德里克王斧]:提高了发动中产生的强靭度,降低了发动中产生的强靭度的生成速度。
  • 血赐仪式[摩古温圣枪]:降低了状态异常的累积量。
  • 洛雷塔斩击[洛雷塔战镰]:降低了发动中产生的强靭度的生成速度。
  • 请瞩目![接合飞龙]:提高了威力和敌人体态崩溃的易性。
  • 传染之怒[水母盾]:降低了增强攻击力的效果。


对规格改善和故障修正

  • 在库存菜单中,为“战灰”的显示信息添加了可赋予战技的FP消耗量。
  • 缩短了部分手势动作到可以通过翻滚取消的时间。
  • 修正了对话菜单等部分菜单在转到下一个屏幕显示后立即接受输入的问题。
  • 修正了在特定情况下使用战技“哀悼的墓碑”时,会对自己或盟友造成伤害的故障。
  • 修正了刺剑武器种类在左手攻击时敌人体态崩溃的易性高于预期的故障。
  • 修正了战技“旋转斩”在双刃剑武器种类发动时产生强靭度的故障。
  • 修正了战技“女王的黑焰”在发动中产生的强靭度未被应用的故障。
  • 修正了部分武器对骑乘敌人的特性未正确功能的故障。
  • 修正了祈祷“血焰之刃”的效果中,使用战技“旋转击”时,即使攻击未命中敌人,也会累积出血状态异常的故障。
  • 修正了特定操作下,战技以非正常行为发动的故障。
  • 修正了连续使用特定祈祷时,行为与预期不同的故障。
  • 修正了在特定情况下,骑乘灵马状态下不会因落下而死亡的故障。
  • 修正了多人游戏中,在特定情况下不接受其他玩家攻击的故障。
  • 修正了竞技场中,对特定死亡动作中的玩家成立“致命一击”的故障。
  • 修正了在特定情况下,“擬態的ヴェール”道具的效果未正确反映在其他玩家身上的故障。
  • 修正了在特定情况下,作为侵入者猎人召唤的其他玩家在召唤后立即返回的故障。
  • 修正了多人游戏中,部分灵体消失后仍可锁定的故障。
  • 提高了在特定情况下的多人游戏稳定性。
  • 修正了在特定情况下,部分地图的绘制与预期不同的故障。
  • 修正了各种菜单中,角色装备的武器攻击力数值未正确显示的故障。
  • 修正了在特定情况下,无法在地图菜单中标记祝福的故障。
  • 修正了在特定情况下,库存菜单中物品名称和选择光标未正确显示的故障。
  • 修正了在地图菜单显示中,可以进行事件操作的故障。
  • 修正了在地图菜单中,部分地形的绘制与实际地形不同的故障。

仅限Steam版本的修正:

  • 在系统菜单的“键盘・鼠标设置”中,更改了“键设置”的初始配置。
  • 对于本更新前创建的存档数据,“键设置”不会自动替换。
  • 修正了标题菜单中鼠标光标闪烁,游戏操作不稳定的故障。
  • 修正了在教程显示中,鼠标右键点击会显示无项目的子菜单的故障。