小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-21 17:01

小时候看《西游记》,总会对结局感到疑惑,唐僧取经,为的是给唐朝操办水陆法会、超度亡灵往生。

往大了说,尖端科技不卡脖子,精神文明也要跟上物质发展的速度;往小了说,御弟给唐太宗擦屁股,治疗同室操戈的PTSD心理疾病。总之,于公于私都是大功德。

然而随着西去之路愈远,这民生凋敝、妖魔横行的景观反而愈发严重了,这其中自然有章回小说的编排需求,就和电子游戏一样,敌人和主角总得同步升级,故事才能进行下去。但在西游原文中,如来口中的贞观之治是“贪淫乐祸,多杀多争,口舌凶场,是非恶海”,佛祖所在的西牛贺洲“不贪不杀,养气潜灵,虽无上真,人人固寿”,是谓自由文明的灯塔。

不过,即便到了灵山脚下,这看门的罗汉、扫阁的菩萨竟还都是一副妖怪嘴脸,不仅把唐僧要饭的金钵毛了去,还只给了一车“假书”,经典收钱了但是事没办。最后把事情闹大,前任佛祖一番折腾之下,师徒四人才是拿回了佛教各派的典籍,刚到长安正要讲经,却又被神仙们拘走了,成佛成仙、论功行赏,故事戛然而止,到底是啥经,到底有啥用,凡皆不得果。

对不起,但再也不会报道这个游戏了

相信这个问题的答案,在最近《黑神话:悟空》的舆论风波中,大家都能看出一些眉目了。尚未出世的“猴哥”竟完美对应上了《西游记》中的情节,让人不得不感慨四大名著的含金量。至于火眼金睛都看出点啥,在这里我也给出一些自己的见解。


    一、已成顶流

    犹记得2012年的这个时候,笔者正在面临高三分班,上海当时的章程是“政史地理化生”只选一门课,那一届三百多人,都在选“史地理化生”,我们班的政Z课代表只能转报历史。没想到一十二年一轮之后,这个“没人选的课”反而成了我们这个时代的顶流话题,经济基础决定上层建筑,国内外局势与全球经济状况密切相关,以至于所有问题都和它沾上了边。

    在2022年之前,《黑神话:悟空》仅仅是国产游戏分类下的话题,类似CBA终于打出了个姚明。而时间到了2024年之后,特别是“被IGN敲诈了700万美元”后,游戏科学仿佛点燃了民族怒火。无论电子游戏爱好者与否,“猴哥”身后站着的远远不止是国内玩家这么简单了。

    抽奖送《黑神话》的热潮会一直持续到游戏发售后甚至更久,“猴哥”变成支持中国的代名词,身为玩家和媒体,尽管十分了解游戏科学是首次开发买断制大作,功力绝不可能超过从事这一领域数十年的业界老厂,但还是愿意让他赚,让他有能力做出更好的下一部,下下一部,直到带着国产单机起飞。

    这其中发生变化的节点,其实就在海外媒体对国产游戏围追堵截式的舆论抹黑后。在这之前,“3A游戏是工业皇冠上的一颗明珠”还是一句调侃大家把游戏看得太重的玩笑话,而今说出来肯定是要被骂成1450的。“猴哥”虽还未降世,但它看到的第一眼便是冲突四起的世界。


    二、魑魅魍魉

    通俗地来看,取经路上的战斗就是在与收“保护费”的妖魔鬼怪展开斗争,故事发展的脉络也有不少模式可循,最常见的一幕便是验明怪物的正身,无论三打白骨精还是真假美猴王,认出妖精的悬疑戏码总是戏剧的核心冲突。

    其实千百年来,“收保护费”这个行当就从来没有断绝过,最经典的“拦路劫财”,再从中发展出来“养寇自重”,到所谓的“职业XX”。身份一直在变,也正因为如此,这个行业拥有了一套放之四海皆准的通用打法,在糟蹋了欧美文学界、欧美影视界后,将魔爪伸向了游戏行业。

    暴雪本月举办的LGBT+员工团建

    “IGN事件”首次实锤了海外游戏媒体与女权团体达成了利益关系,也许这一点在国外游戏圈早已不是秘密,但终究没人敢与其叫板,暴雪、育碧、EA,大厂纷纷自废武功,开除了多少耳熟能详的业界老兵不得而知,你又有多久没在发布会上看到那些真正的游戏开发者了。当厂商内外、游戏圈内外的利益团体达成了一致,一个趴在行业上的吸血虫终于成为了房间里看不见的大象。

    海外老哥也没少做功课

    “IGN和Sweet Baby”让不少年轻人团结在了一起,天下苦“政确”久矣,终于东边来了个毛脸雷公嘴的和尚,惹到它可算是踢到钢板了。金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃,角色扮演上升到了META游戏,超越屏幕之外的程度。


    三、实事求是

    在《黑神话:悟空》发售之前,大家吃不准的主要有两件事。

    一是游戏的剧情,即便在前不久结束的闭门试玩会上,故事和角色都是游戏科学绝对禁止泄露的部分,如何讲好一个故事,如何讲一个好故事,这是决定游戏质量的最大变数。

    二是游戏科学的公众形象,也就是游戏的运营方面,能不能保持住正面向上的印象,持续站在大众的立场上。

    公众舆论会为流量找到属于他的地方

    一个商业公司想做到这两点并不容易,大圣千百年来在人们心中的形象早有定论,绝对的正义斗士。当厂商在制作这段故事时,也就必须保持自己的形象与之一致,否则所有公关上的偏差就会变成指向整个剧情的暗伤。例如大众就无法接受一个电子烟鬼来为纯真代言,换到游戏厂商也一样,如果游戏科学变成了一家唯利是图的公司,那就无法为大圣演绎任何原创故事。

    索性“IGN事件”的出现让这两件事变成了一件事,至少在游戏发售之前,游戏科学的公众形象会和大闹天宫的美猴王高度一致,让所有玩家愿意站在实事求是的一方。


    关于取经路

    Journey to the West,“黑神话”是不是一次取经,西方大作带给玩家无数视听盛宴,其行业标准当然有可取之处,但究竟哪些经该取,哪些经不该取,或者说,对“真经”的解释权在谁手上?这是《西游记》抛给我们的最终难题。