小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-23 12:04

作为一个标准的理科男,不能说那些科幻电影和小说完全不感兴趣,只能说爱的深入骨髓,而作为笔者接触的第一部科幻电影《终结者》则带给我了非常难忘的小小震撼,笔者也是第一次了解到了AI机器人统治世界的独特科幻世界观,以及这个世界观之下的诸多新颖设定,而之后笔者观看过的《机械姬》、《黑客帝国》等诸多电影以及《西部世界》、《黑镜》中的部分单章等诸多电视剧更是让我难以忘怀。当然了本作的主角并不是电影亦或者电视剧,而是前不久新品试玩节推出的一款质量非常高的游戏《少年的终结》。

作为一款像素风格的RPG作品,本作在demo中展现出来的像素画面细节、游戏的配乐以及故事背景观的设定已然超出同类型游戏非常多,如果在正式版中能延续demo的高质量其绝对能成为今年最佳的像素风格RPG游戏之一。同时游戏在玩法上融入了在《看门狗》中有着戏份的黑客骇入玩法,游戏的游戏方式代入感也较为出色,如果喜欢RPG的玩家可以试一试这款demo。

其实一开始游玩本作之前笔者对于本作没有抱有太高的期待,因为游戏的名字实在是太过中二,而且在游玩完demo之后发现游戏的剧情和名字基本上没有太大的关联。游戏demo中主要交代了一下游戏的背景,游戏的背景确实十分的独特,游戏中的人们生活在一个“R·卡列伦”的AI所统治的“桃园”世界之下,每个人都会被打上“人类评分”,高评分的人会有着更加好的待遇,而评分差的人连吃饭都要排队,出门吃饭都要身体扫描报告确认饥饿状态才能出门,而我们的主角便是全人类中“人类评分”最低的少年。而随着一场隐藏在暗处的阴谋和来自于现实评分制度之下的不平等待遇,我们的主角也踏入了这场漩涡之中。

笔者也是之后才知晓这款游戏的剧情参考了20世纪最重要的科幻文学巨匠之一阿瑟·克拉克1953年写出的《童年的终结》这本书,也对游戏的名字有了更深的理解,当然阿瑟·克拉克的这款作品你可能没有听过,但是其笔下的《2001年太空漫游》这本被刘慈欣老师都推崇无比的小说相信科幻迷们一定有所耳闻,《童年的终结》这本书在2015年也推出过美剧,但是改编效果并不是很好,而笔者也愈发期待本作中对于原著的借鉴和改编。

游戏的画面虽然是像素画面,但是其整体质量确实优秀的让笔者感到意外,游戏在画面上的细节处理非常到位,同时制作组并没有像传统的像素风格RPG中一样对话时采用较为死板的对话框,最多再搭配上一个小立绘,而是直接在游戏中加入了一些过场动画,这种呈现方式的震撼感远大于前者的对话框文字描述的。如果你细心观察就能发现,游戏每次打开电脑屏幕,你都能在屏幕上若隐若现的看到主人公通过屏幕映射出的脸,这种细节的处理直接让游戏的质感上升了一个层次。

而游戏目前展现出来的玩法确实也十分优秀,本作一开始笔者以为是和《不要喂食猴子》一样的通过监控发现谜题,后面才发现本作更像是有着高科技可以骇入各种机器的《看门狗》,游戏种玩家可以通过和场景种的一些物品进行互动,发现这些物品的编码,然后即可通过自己的电脑远程或是近距离直接骇入,游戏中还有着一些其他的追逐战之类的内容,整体demo展现出的内容还是很扎实的。

总结

如果按照demo的质量推出正式版,这款游戏很难不好玩