知乎热榜 ( ) • 2024-06-23 15:55
风语叔的回答

我感觉还行吧,我的等级 150 也不高。武器也不是啥顶配,就开始这怪让我懵了一会,之后我感觉都还好。一些精英怪难是难点,但没感觉比《血源》难到哪里去。


我觉得《黄金树幽影》作为 DLC,难度设定成这样很正常。

玩家一般都两年前玩过本体,有一定技术积累,对操作或者系统已经比较熟悉的。大家但凡有进 DLC 的条件,一般等级也在 150 左右,应付多数怪物问题不大。

当然,一刀砍死虽然有点夸张,但不小心的话 3~4 刀要你命是正常情况。比如下图,我刚见的时候没底,不知道它什么水平,直接两下带走。

制作组可能也知道这怪不好惹,很多玩家第一次碰见肯定打不过。于是开局几小时范围内,都会在各种地方放楔卡石,让没有准备的玩家能在不远处复活。我好几次碰到强敌死掉都是从石头处复活的,走几步就可以捡走卢恩,这都属于变相降低死亡成本。


另外,《黄金树幽影》属于开放世界 + 大箱庭地图。一上来就给玩家极大自由度,东西南北都可以走。你打不过可以一边探索一边赚取经验慢慢升级,部分卡住你去路的怪太难也无所谓,对游戏乐趣的影响有限。

“前面有什么”才是游戏最大动力

这跟我当年第一次接触魂类玩《魂3》形成鲜明对比,因为《魂3》开头几分钟需要打个 BOSS,我哪见过这阵仗,总感觉这游戏操作别扭,死了无数次。但那 BOSS 你不打游戏又没办法推进,于是我在尝试十几次之后还是弃坑了。直到后来我被《魂1》吸引,开始了解这个系列之后才又开始去享受它。


所以《黄金树幽影》相对本体难度确实提高了,存在 150 级被两三刀砍死的情况。但这并不是游戏常态,也不是所有小兵就能那样。并且放到几个魂类游戏里面,这个难度我认为并不离谱。


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