小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-24 10:59

近日随着老头环发布了《黄金树幽影》dlc,宫崎老贼的恶意再次被玩家们切身体验到了,各位褪色者在幽影之地被折磨的苦不堪言。而老贼近期在接受采访时表示降低难度会使得游戏失去趣味。

老贼在接受外媒CNET采访时还透露,FS社的新作将像《艾尔登法环》一样,继续将游戏的高自由度和高难度相结合。

“传统上,我们一直喜欢难度较高的游戏和体验。但我认为这种性质本身会疏远一部分游戏玩家,而《艾尔登法环》成功地覆盖了更广泛的受众,同时又保持了核心的高学习曲线。”

宫崎英高表示,开放世界并不是游戏的必备要素,而是用以平衡和抵消难度的工具,使特定玩家群体更容易上手,让游戏更有吸引力。随着《艾尔登法环》成功画上句号,自由度和高难度的结合将成为FS社“下部作品的重要秘方”。

至于FS社的下部作品是什么,宫崎英高并没有给出明确的答案。此前他接受《卫报》采访时曾表示,自己并不期望下部作品能像《艾尔登法环》一样大获成功,即使失败也会淡然面对。