即時不分類 - 聯合新聞網 ( ) • 2024-06-25 15:10

乐意传播(7584)将于26日举办上柜前业绩发表会,预计7月下旬挂牌上柜。

乐意主要营运来自经典IP游戏代理,拥有高度忠实消费族群,并与游戏开发厂商维持长期合作关系,近三年每股税后纯益(EPS)稳定保持在5元以上,2024年第1季合并营收为新台币1.51亿元,税后净利2,029万元,EPS为1.40元。

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乐意5月合并营收刷新单月新高纪录,受惠于《失落的方舟:LOST ARK》游戏于5月30日上市及经典IP游戏改版,推升5月合并营收至新台币7,244万元,不仅月增55.31%,更较去年同期大幅成长50.74%,写下营运新猷。

乐意长期以来获利稳定,主要在于公司以代理营运二推经典游戏为经营主轴,因此,乐意能以较低成本取得代理权,由于经典游戏经过时间的考验,玩家黏著度高,公司能够降低代理成本及新品上市的高昂推广行销费用,加上乐意善于经营网路社群媒体,并举办直播、线上、线下等活动,成功地将经典游戏化为新流量,开创了「老店新开」新风潮,使公司能够更有效地维持稳定的长期获利能力。

乐意目前总计拥有高达22款游戏代理权,另有4款游戏上市在即,为台湾游戏公司中同时发行最多电脑线上游戏的公司。

乐意代理的游戏涵盖角色扮演、音乐游戏、策略经营、动作类及射击类等多种类型。经典电脑线上游戏包括《新热血江湖》、《劲舞团》、《彩虹岛物语》、《巨商》及《A.V.A》等,而手机游戏则有《烟硝絮语》、《劲舞团 M》、《十二之天 M》和《新热血江湖M》等,这些游戏不仅经过时间考验,拥有大批忠实玩家,在市场上具有持久的吸引力,且因游戏类型属性多元,不仅能创造长期稳定获利,更能有效分散营收贡献过于集中和游戏属性集中之风险,为公司带来更高的成长空间。

乐意表示,韩国游戏大作《失落的方舟:LOST ARK》是一款拥有庞大世界观、电影级故事剧情及角色成长的 MMORPG。为了抵御恶魔的力量,冒险家们将依据喜好自由选择17种职业,挑战丰富的各式副本及守护者讨伐,并在冒险途中享受到包含生活、领地、航海及多达百座岛屿探访的多元游戏内容。2018年《失落的方舟:LOST ARK》于韩国推出时,其同时上线人数突破35万人。

其中,《失落的方舟:LOST ARK》2022年欧美版上市后,达Steam同时上线人数史上第二高纪录,超过132万人,公司就《失落的方舟:LOST ARK》海外发行的表现来看,对《失落的方舟:LOST ARK》后续成绩抱持乐观期待。

乐意表示,公司在原有稳健的经营模式下,近年积极开展自制游戏,于2023年完成首款自制研发国产手机游戏《烟硝絮语》,并于同年12月成功上市。

《烟硝絮语》融合谍报悬疑、咖啡厅经营以及恋爱交流三种元素的乙女向模拟游戏,推出后短时间内即受到广大玩家喜爱,更与知名巧克力品牌HERSHEY‘S好时合作推出联名商品,未来也将以此游戏为基础,深度分析台湾市场消费者需求之新技术及服务,以增加游戏内容的深度及广度,开发更多模组化特色系统。

乐意拥有超过400万名高忠诚度的会员,随著长期稳定的营运,会员的忠诚度也持续提升。公司自行开发的平台「MangoT5」具备多项优势,不仅可以与原厂多方向进行IP衔接,提供多款游戏同时营运,建构各种联运方式,还能透过玩家在游戏端和网页端提供的意见,获取消费行为的反馈。

这些反馈数据能即时提供公司进行分析,快速了解所投入的活动是否达到效果,使行销资源得到有效运用。此外,公司还能得知游戏活动是否符合玩家期待,进一步达到深耕玩家的目的,巩固与扩大其忠实消费族群。

乐意深耕台湾,积极拓展日本市场,目前已在日本设立子公司,并推出《彩虹岛物语》和《少女绽华》两款游戏,已逐步掌握当地的消费行为和特性,未来则规划将在台湾成功上市的游戏复制至日本市场,进而开创新的成长动能。