小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-28 12:42

首先为什么说接近最优解,还有就是只算通勤不算消灭和设施破坏这两个特殊配装的任务。

先说5++一下难度大致是1.5倍虫限和数量,2倍伤害,怪1.几到2点几倍血量,1.5倍移速为标准,1.5倍移速和伤害不开,5++也没那么难,5级能感觉逛街的,开那两个也挺轻松打

最难顶的是1.5倍移速,溜怪难度高了很多,特别依赖地形或者工程平台桥或者钻机守洞,要是再点个脆弱矮人容错率就变的更低了。1.5倍虫是最简单的一个负面,额外血量挺恶心固定武器的,典型的狙,工程喷子,能给恶心坏了。


还有一点是开了更多敌人以后还会影响虫潮的结构,战士和护卫刀锋转换比例更高,黄肚皮和三鄂转换比例更高,近卫和暴君转换比例更高,再配合怪有更多血量的负面,子弹消耗是普通五级好几倍都有了,导致极少数拥有连续处理一大群大怪的能力直接成T0,比如贯穿爆破,队友有贯穿爆破和没贯穿爆破是完全两个游戏,有贯穿爆破可以小潮刷四五只近卫混两三只暴君的时候可以快速处理掉,外加dps堪比铅弹风暴,子弹效率还高,可以开局快速点死一大群原住民吐珠,还不怎么消耗子弹,换个什么腰射潮人冻住都要打19发 完全是两个游戏。

这种难度下各个怪都是血牛,导致恐惧和点燃特别强,恐惧成怪加移速的对策,拥有快速点燃能力的成面对144血量的战士下的清潮对策,普通的清杂模组都不适合靠伤害来清杂了,还有一个例外是信息素冰弩,也能有类似的效果,导致这游戏5++下能用的模组特别特别少。

所以目前有恐惧,有点燃的模组或者武器比较吃香。

其中有那么几把同职业里独一档强的武器,分别是枪手的火手炮,侦查冰弩,工程连锁爆弹。钻机武器机制和5++过于兼容导致三个武器都能用,还有目前现状是枪手和钻机第一档的强,侦查偏挖硝石喂饭,几个职业慢慢讲。


枪手

枪手的火手炮是高贵的范围点燃+超大范围百分百恐惧+武器自带的尾迹可以清蜂蛹水母,外加蓄力减伤一半的加点可以抱着火手炮来跑酷,已经拥有可以当主手来用的能力了,火手炮来清蜂蛹水母战士刀锋外加恐惧条路来跑酷,切贯穿爆破处理难处理的大怪,开罩子兜底,基本什么怪都能处理了,外加开局处理省子弹吐珠和马桶能力。还有个方面是大部分模组总伤都没破万,破万的都不一定够清大怪,因为目前硝石很吃紧导致大部分职业不会选开大怪的配置,基本都是依赖枪手来开大怪,不然会出现开局吐珠或者暴君不好处的情况。

所以枪手目前没争议的最强配装就是贯穿爆破和火手炮。


剩下两个能玩的模组是集束轰炸和地雷,集束轰炸伤害是能够开大怪的,但是很吃练度还没有贯穿爆破那种大怪群的快速击杀能力,还有飞的慢没那么好处理天花板的吐司吐酸。地雷打mod难度很强,但是打5++不好处理暴君大自爆这种鬼东西有点累,打打近卫数值够,在5++强度是够看的。什么机炮机枪直接团灭了。强度不够看,什么毒机炮现在和火手炮撞定位了。


钻机

钻机现在火枪冰枪泥枪都能玩而且都很强,但是都有不同的缺点和优点。火枪强在点燃加范围骤变,外加有恐惧加点,符合点燃+恐惧这套体系,外加脓包骤变可以省子弹处理暴君,紧凑阀门强度最高。缺点是火枪对空不强


冰枪的冰住连斧处理手法现在一般般,消耗跟不上。优点是冷辐射和冰枪减速,还有雪球的对空能力还有冻高价值目标,长时电浆和超级电容或者脓包来打大怪都可以,现在冰枪就是很辅助的定位,缺点是经常出现枪手死了,枪手加剩下三个职业打不动暴君的情况。冰枪白板和模组加成差距不大,导致雪球这种全能模组最强。


粪枪新模组蓄力打地上然后也带火加点打沉重打击打地上的泥潭然后连续蓄力粪枪打连爆也可以处理大怪群,粪枪本身还自带优秀的清杂能力,外加现在烂大街的火手炮,现在也是起飞了,也和火枪定位有点接近,优点是粪枪可以一边蓄力一边转身来一下蓄力然后继续跑酷,机动性拉满,缺点是飞虫,迸裂也能玩,极致的清杂,但是5++的虫量也不多没必要这么极端。强度和火枪各有优点都是很c的配置


侦查

侦查直接冰弩绑死副手上,强度独一档,冻水母冻结截冻速射 还有信息素兜底,主手电浆枪废热,gk2就仁慈,狙腰射都能玩,腰射狙打冰冻的吐珠都要19发,gk2总伤和dps都不够看,就废热强度够看的感觉,可以上点燃电击,各方面比较全能。侦查也是现在拿个输出模组玩的很辅助的那种感觉


工程

工程主手就连锁爆弹强度特别高,冲锋枪导体附加也可以看,但是主武器偏科,等于是守洞套。连锁爆弹清吐司吐酸清水母清蜂蛹,外加爆炸送恐惧,强的起飞。散弹不玩是因为主武器被怪加血量影响太大外加本身强度不高,全靠炮塔鞭挞吊着强度,外加怪移速和鬼一样,喷子还是个近战


副手基本核弹熔火核心二选一。虽然地狱火切割机很强很强,还有1.4倍增伤bug,但是和火手炮撞定位了,而且5++的虫子太少发挥不出来优点,反而精英怪威胁更大,核弹固定模式强度可以,比如推车搜救设施破坏深层,通勤一般,尤其单刷遇到隐刀没法玩,还有就是核弹也是适合打高倍潮的高难打5++发挥不出来,本来是比较依赖辐射烫的伤害,现在有点刮。融火核心不强但是没有更好的选择了,连锁爆弹加融火核心这套挺全能的,融火核心可以弥补快速杀红糖怪蝎子轰炸机处理烦人挡路近卫的作用,外加涂地板来烧后面的怪,再靠板子或者平台桥来跑酷,再靠诱饵雷保命,本身dps就还可以,外加有空尖弹和电击增伤可以和连锁爆弹配合。还有个是导体附加的强度问题,这玩意只能守洞比较厉害,但是都守洞了基本玩什么都能有强度了,大自爆来了,冰枪冻住铅爆雷都能秒了,而且难度特别低了,工程毫无存在感


省流

枪手:T0贯穿爆破火箭弹+火手炮,T1集束轰炸火箭弹+火手炮,火箭弹地雷+火手炮

钻机:T0紧凑阀门火枪+脓包坏死微波枪,泥浆炸裂粪枪+火沉重打击离子枪,雪球冰枪+长时电浆/脓包坏死微波枪/超级电容微波枪(都有缺点,但是5++都能作用很大,强度全部在线,都有各自的缺点和优点)

侦查:T1废热回导电浆枪+冰弩,T1.5腰射潮人狙+冰弩,T2仁慈超度gk2+冰弩

工程:T1连锁爆弹锁子枪+融火核心激光笔,连锁爆弹+核弹(看模式,但是都是偏防守的配置,核弹要抱团,融火核心要搭平台桥抱着平台桥)

T1.5连锁爆弹+地狱火切割机(偏进攻,比如墨林石,但是现在版本小怪威胁不大了)