小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-28 19:19

题图 | 《百炼英雄》

声明 | 本文不含商业合作

作者 | 落日飞车

小游戏经历了2023年的大爆发,在不长的时间里畅销榜就有了固化的趋势,前排多被大厂占据。能挤进TOP10的「新面孔」着实不多,《百炼英雄》便是其中一款。

《百炼英雄》

这是一款结合了探索和RPG养成要素的「轰隆隆like」小游戏,在今年3月进入微信畅销榜TOP10后便基本保持这一成绩(有报道称小游戏畅销榜TOP10单月流水或超过8000万),期间甚至一度冲到了第二名。次月从榜单尾部冲到了TOP10,畅销榜第二名,基本保持在前十名。

该产品由深圳九九互动(曾用名:萌蛋互动)发行。后者成立已有近10年时间,一直比较关注小游戏赛道。但在此之前,公司更出彩的还是休闲游戏出海业务,一度位居中国厂商出海收入飞跃榜TOP15,旗下最具代表性的产品便是《猪来了(Piggy Boom)》《猪游记(Piggy Go)》《梦幻海岛(Island King)》,三款游戏都在海外收获千万级下载量,合计营收超过18亿元(数据来源:SensorTower)。

《猪游记》

近年来随着全球休闲游戏市场的大变局以及小游戏市场的火热,九九互动的战略重心似乎也有了转变,开始朝着玩法融合、中重度游戏的方向探索。

其实九九互动在小游戏赛道并非新的入局者。

公司自2018年进军国内小游戏市场,在微信和手Q平台发行了超过200款小游戏,做到过总流水过亿、单月总用户活跃排名最前的成绩。但这一成果更多是基于数量的积累。对比海外业务,公司单是一款《猪来了》就能在一个市场做到上亿元的年营收。

转机出现在2022年。随着抖音和微信的流量壁垒打通,小游戏市场迎来了巨大变化,拥有了更大的流量池和买量红利空间。这个时期,九九互动先是通过比较擅长的休闲玩法(如合成类)试水,而后基于咸鱼like、史莱姆like等重度小游戏频频上榜的观察,公司又立项了中重度小游戏,并尝试着将现有休闲玩法与重度游戏进行融合,由此有了新的突破。

《百炼英雄》便是「中重度游戏轻量化包装」的典范。其在玩法方面大体沿用了《轰隆隆佣兵团》(由韩国厂商Play Hard发行)的设计:通过在野外刷怪收集食物来解锁和培养英雄,伐木获取木材来解锁地图和建造建筑,以及采矿获得矿石用于英雄技能的提升。

《百炼英雄》

买量策略也是非常关键的一环。据团队介绍,他们在调研中发现,用户既希望游戏简单、自由,又希望游戏有数值的深度。针对这些诉求,团队将游戏的多方卖点以素材的形式进行包装(诸如挖矿、建造、种田之类的休闲玩法,或是探索、刷怪、爆装备、打boss的传统RPG玩法),就这样多次触达,最终促成爆款的诞生。据悉,《百炼英雄》的核心用户除了主流玩家,也有不少休闲玩家,甚至还有一些是没有玩过游戏的用户。

除了《百炼英雄》,九九互动大概率还发行了其他类型的小游戏。通过关联公司的账号,我们找到了十余款小游戏,这些产品大多遵循了「重度游戏轻量化」「轻度游戏重度化」的思路。

其中,《深渊战记》和《幻象忍者》应该是同一款游戏,二者从画风、角色设计到玩法几乎一样。游戏的核心玩法与《疯狂骑士团》《寻道大千》相似,玩家通过不停地点击「训练」按钮抽取「装备」,用更高数值的装备替换旧装备,从而武装角色进行PK。

《幻象忍者》

《天天怼三国》采用的是放置卡牌玩法,通过主线剧情和抽卡方式获得武将,并进行武将养成、组建队伍、闯关杀敌等操作。游戏在近期的版本迭代中加入了一些休闲要素,原先的功能性版块「主城」被替换成模拟经营玩法「建城」,同时还新增了塔防策略玩法「城池守卫战」(类《正中靶心》)。

左:更新前的「主城」 | 右:更新后的「主城」

「城池守卫战」玩法

《世界守卫军》则是一款包含自走棋和Roguelike元素的休闲竞技游戏。玩家在棋盘中通过构筑卡组,合成数值爆炸的阵容,与对手进行多个回合的对战。整体体验更偏向中度游戏。

《世界守卫军》

《鸣铃之契》《灼灼琉璃夏》均为「合成+」小游戏。前者采用庄园经营题材,核心玩法为「二合+建造」,其中建造部分的设计类似《梦幻花园》,借由任务系统和剧情来推进游戏进度。后者则在女性向古风题材融入了合成、建造、剧情互动的玩法,剧情的解锁、城镇的建造都是通过合成玩法来实现的。

《灼灼琉璃夏》

此外九九互动还是小游戏出海潮中的一员。今年1月,公司在中国港澳台推出了《幻象忍者》繁中版《咻咻忍者》,4月则在中国港澳台及东南亚发布了《百炼英雄》繁中版《勇闖王國》。更早之前,它还上线了《Chest Knight》《Grandpa’s Castle》《馳騁三國》等产品。

其中,《Chest Knight》从游戏页面的截图及游戏玩法来看,与豪腾嘉科的小游戏爆款《疯狂骑士团》相似度极高。《Grandpa’s Castle》是《鸣铃之契》的海外版本。《馳騁三國》则是《天天怼三国》的海外版本,该版本与小游戏版本不太一样,并未加入模拟经营要素;游戏于2023年6月登陆中国港澳台、马来西亚、新加坡等地区,据SensorTower,目前双端下载量累计突破40万,营收超过2400万元。

《Chest Knight》

在布局小游戏赛道的同时,九九互动看上去也没有减少对海外休闲游戏的投入。

作为较早探索品类融合的出海厂商之一,九九互动之前就在社交博弈类游戏积累了蛮多经验。旗下《猪来了》《猪游记》《梦幻海岛》《Spin A Spell》都是随机数值+模拟经营+社交的结合(核心机制类似《金币大师》),在海外上线后都取得过不错的成绩。

其中《猪来了》采用转盘+建造的玩法,2015年底上线后一度风靡中国台湾及东南亚地区,双端营收预估超过7.5亿元。《猪游记》则于2019年推出,为掷骰子+建造的玩法,从去年5月开始游戏的营收又有了上升趋势,目前累计在7亿元左右,每月仍有上千万元收入(本段数据均参考自SensorTower)。

最近一两年,九九互动除了擅长的社交博弈类游戏,还尝试了「合成+」「堆叠+」等玩法。

比较特殊的是《Coins & Puzzles》和《Trouble Match》,两款产品都是在轻度玩法的基础上加入建造升级的长线机制,其中「建造玩法」基本使用相同的美术素材,包括游戏的题材和剧情也是一样的,都是以女主将老公抓奸在床,选择离开独自生活作为开场。区别在于「轻度玩法」部分,前者融合的是slots,后者则是堆叠消除。

《Coins & Puzzles》

《Trouble Match》

相较于《Trouble Match》的「堆叠消除」更讲究策略性,《Coins & Puzzles》的slots偏向无脑点点点,但也设置了一些触发事件让游戏更具趣味性。

例如摇到「火箭弹」可以破坏别人的场景,期间玩家有概率刷到渣男及小三出镜的场景,此时可对渣男实行轰炸;再如,摇到「铲子」可以在别人的场景中挖宝,也有机会刷到渣男所在场景。或许是为了让玩家更好地代入女主的情绪,《Coins & Puzzles》还加入了minigame,玩法类似《愤怒的小鸟》,玩家将平底锅掷出,利用或绕开障碍物,以精准击中渣男。

《Coins & Puzzles》

值得一提的是,两款游戏的「建造玩法」部分,每开启一个章节都有种在刷游戏广告的感觉。比如第一章节要求修理和升级客厅,刚开始系统会提供一些互动选项让玩家抉择,诸如用锤子还是扳手修理漏水的水龙头、用喷火器还是加油让壁炉燃烧之类的问题,选择错误就将面临更糟糕的场景——休闲游戏的投放素材经常出现这类互动剧情。

《Trouble Match》

《Merge Secret》《Fruit Merge Saga》则是比较常规的「合成+经营」玩法。前者也是以夫妻之间的误会展开剧情,玩家通过合成道具装修房子,并搭配剧情推动游戏进度。

后者则采用水果拟人的题材,通过合成食物或日常用品,对房子进行升级。有趣的是,这款游戏使用的部分美术素材也和《Trouble Match》《Coins & Puzzles》一样。另从版本记录可以看到,《Fruit Merge Saga》经历过版本迭代,之前是「合成+小岛建筑建造」,后来改成了「合成+房屋改造装修」的玩法,由于经营玩法的题材发生变化,合成玩法所需的材料也进行了调整。

另外,九九互动还上架过一款三国题材的中度游戏《蛋蛋三國》,是割草+Roguelike的玩法,与海彼的《弹壳特攻队(Survivor!.io)》较为相似。有趣的是,游戏安装包也出现了「Survivor」的字样。

《蛋蛋三國》

不过就目前来说,在海外扛大旗的还是《猪游记》《梦幻海岛》这些老产品,关于休闲品类融合的潜力还有待进一步挖掘。

值得注意的是,九九互动疑似还负责了多款知名游戏在越南的发行,包括沐瞳的《MLBB》、叠纸的《闪耀暖暖》、冰川网络的《X-hero》以及龙创悦动的《守望黎明》等。而这可能与公司很早就开始耕耘东南亚市场有关。

九九互动过去一直深耕海外休闲游戏赛道,如今则将目标也扩展到小游戏市场。而无论在哪一个阶段,它已经有爆款产出。尽管公司对外表示这还不算成功,「只是迈出了一小步」,不过这一小步其实就已让不少业内感到羡慕了。