小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-29 11:35

这里是“艾伦”,小黑盒游戏和业余外设博主,虽然懒癌但只出精品不出赝品。我将会不定时带来最新鲜的外设开箱,手柄知识和新的游戏测评。

618手柄销量哪家强?

618刚刚过去不久,相比各位玩家都入手了自己心仪的游戏硬件外设,那么对我来说一个好用的手柄是游玩必不可少的加分项。当然这个时代,各类手柄的广告满天飞,包括大家现在看到的小黑盒,玩家很难真正去获取一款手柄好不好用的信息。但是我觉得,其实手柄销量是非常重要的一个指标,当一款手柄足够优秀才会持续吸引玩家去购买,包括产品的更新换代,没有过硬的质量很难有高销量。

于是今天就让我们看一看过去的618手柄销量排行榜的情况,让玩家能够更加真实看见各类手柄的真实销量。为了截取精华,我们从618手柄销量排行第15往上看。(数据来源网络爬取)

来点省流版,“一超多强”(飞智领先)

八位堂上榜一次,500+(15)

墨将上榜2次,1500+(12,13)

雷神上榜1次,2000+(10)

北通上榜2次,5000+(11,9,8)

盖世小鸡上榜,5500+(14,5)

御三家,nsp(2000+,7),ps5(5000+,4),xbox(5000+,2)

飞智上榜3次,18000+(6,3,1)

通过这些品牌的统计,其实或多或少有点击破我的一些刻板印象了,比如我一直以为北通是国产手柄老大,结果发现现在北通仅仅勉勉强强排在国产前三;又或者我以为御三家手柄一直都是销量之王,结果还是在降价的情况下排不到第一;一直以为飞智的手柄相比之下比较贵销量会低点,没想到他们的高中低三款手柄都卖的不错。

总的来说,目前国内手柄市场良好,御三家和国产手柄销量都不低,特别是国产手柄目前是“一超多强”的局面,飞智是老大哥,其他厂商苦苦追赶。其实飞智销量高也情有可原,他们既有高端精英手柄八爪鱼系列,也有中端黑武士系列,也有低端冰原狼系列,属于占据了各价位产品线的龙头。

八爪鱼4为何那么火?多多联名是关键!

那么今天我就开箱一款618排名第6的产品——飞智八爪鱼4刺客信条款,看看飞智是怎么把一款高价手柄卖得那么好的呢?先给大家讲讲这个背景故事吧!

要知道我同样也是育碧游戏公司的铁粉,虽然育碧在开放世界罐头上渐行渐远,但是他们独创的《刺客信条》依旧是每一代必玩的产品。不过可惜,至今没有一部作品能够把背景设定在古时候的中国,作为中国的刺客信条玩家,这是多么大的遗憾!毕竟刺客+武侠,这是贯穿了中华上下五千年,不仅中国人喜欢,外国人也喜闻乐见,以刺客为题材的电影《英雄》至今已接近20年,仍保持着国产电影国外票房记录。

不过好在育碧中国还是挺照顾我们中国粉丝,在2020年推出了官方漫画《刺客信条:王朝》。作以中国唐朝天宝时期为背景,讲述了在公元755年,一场内战在王朝中爆发:节度使安禄山从“金龟袋”势力中发展出分裂派系“曳落河”,为了争夺首领地位起兵叛乱。“金龟袋”首领杨国忠掌控下的朝廷无力平叛,百姓颠簸流离,天下大乱。刺客李萼与忠臣颜真卿家族结盟抗争、力挽狂澜,最终成为一代刺客大师,并建立中国刺客兄弟会的前身——“无形者”。

这次,育碧也趁着漫画的热度,与国内一超多强的“大超”——飞智合作,一起制作了这款联名精英手柄——八爪鱼4刺客信条王朝。

侠客之力!刺客信条味浓浓!

一拆开快递,一股浓浓的刺客信条味扑面而来。外包装上一改往日的黑不丢球风格,直接把刺客信条的大logo印在了纸盒上,联名就是高调且奢华啊。然后包装上都有浓浓的云雾环绕点缀,衬托出武侠气概。

打开礼盒,天灵盖的设计,里面一层橡胶包裹着我们今天的主角手柄——八爪鱼4刺客信条联名款。手柄外壳右侧,一名刺客正襟危坐,注视前方,而正中间则是刺客信条的logo。在空白处,依旧有着祥云点缀,遮掩刺客的行踪。

在手柄握持左侧,还有一行字“十步留一人,千里不留行”的刻字。另外当开机后,刻字的正上方会亮出着刀剑相交的图案,黄灯闪烁。

一开始我以为只是简单地喷漆,一上手才发现,会有明显的凹凸之处,证明外壳是重新做的,花纹都是刻上去的。这样的材质会保证手柄不会因为掉漆而失去了花纹。

整体上看,不少玩家到手后吐槽八爪鱼4阉割了屏幕,3的屏幕好好的换掉它干嘛?但其实不然,屏幕被隐藏在了半透明的镜面之后。要是不开正常看不见屏幕,它就是个亮面,而打开手柄后你才能看见。

其实我觉得这是大势所趋,一块大屏幕会极大拉大手柄重量,显示的内容相比于游戏体验杯水车薪,很多玩家觉得这是个负担。屏幕显示便利跟增加的重量不成正比,于是就缩小了屏幕。毕竟不是每一个手柄厂商都跟北通一样,不仅爱模仿,还以为越大的东西越高级。(说的就是鲲鹏系列)

不过相比之下,八爪鱼4其实还比八爪鱼3要重了十几克。一个是遥杆的进化,一个是电池的容量增加。八爪鱼4的电池足足有1500ma,算是电池电量最大的那一档。不过由于八爪鱼系列的灯光太多,续航用上去可能没有电池容量那么久,如果重视续航的小伙伴,可以关闭灯光。

机械微动按键

在按键配置上,八爪鱼4依旧保留了微动机械按键,这也是众多国产手柄最近一直使用的动作按键。机械按键最大的特点便是耐草度大幅增加,当然按键按下去噪音也不小,八爪鱼4的按键增加了弹壁硅胶结构,会更加有手感。对比来说,84的按键按压力度要比83的小上一点,按压力度大概是80克左右。

八4有四颗背键,M3M4和M1M2都是齐平了。83的背键我记得是初始已经有设置了组合键,而84则是没有给我们设置的。背键按压手感比较清脆,也是机械微动按键。

全新升级——力调节合金摇杆

上面其实提过,八爪鱼4重量是增加的,一部分是因为遥杆材质升级成为合金的了。这一次的八爪鱼4所搭载的摇杆为飞质创新自研的摇杆,官方名称为力调节合金摇杆。虽然传感器还是霍尔遥杆,但是却变成了一颗分体式与一体式相结合的摇杆,体积大了不少。

玩家可以调节遥杆的受力值了。玩家可以通过旋转遥杆弹簧上的螺丝,控制连杆抵住摇杆柱的力,从而改变摇杆的受力值。调节方式也非常简单,直接拆掉手柄的面壳,弹簧螺丝就在两个遥杆的旁边,用拔片旋转螺丝就可以调整受力了。

八爪鱼4两个摇杆的回中准确率均能控制在1%以内,甚至大部分能达到0.5%的水平,这已经是非常优秀的水平。

在遥杆回报率方面,84也做出来非常大的升级,市面上大多国产手柄的有线回报率都不足500hz的情况下。84直接在有线和2.4g接收器模式下都可以达到1000hz的回报率,尽显精英手柄本色

国产自适应扳机

这次八爪鱼4力反馈扳机在原有三种调节模式下,又增加了三种模式,分别为常规,赛车,机枪,狙击枪,扳机锁和震动,通过调节扳机阻力实现扳机震动的频率和力度。

常规模式便是正常的线性扳机,随力度按压呈现不同效果;赛车模式呈现均匀力阻,力阻和触发行程都可调节;扳机式有点像ps5的自适应扳机,开火后扳机进行回弹,反馈力度频率和力度可以调节,不过需要手动调节不同机枪的反馈比较麻烦;狙击模式模拟狙击枪效果,有两段扳机,第一段没有阻力时扣下到突破点阻碍,加大力度可触发第二段。

在steam,即使上线了索尼的前独占游戏,想体验原汁原味的自适应扳机,还需要一个ds5手柄,并且有线连接。所以对于索尼游戏的粉丝,84的自适应扳机绝对是在pc上ds5手柄的绝佳替代品。

八爪鱼系列每一代都会一个突破性的新功能,这也是我非常喜欢的——八爪鱼自适应扳机。这是八爪鱼3的新功能,这次也保留在了八爪鱼4上面,另外进行了不少的升级,游戏更多了,扳机震动也更细腻了。

相比起一年前,其实自适应扳机支持的游戏多达30多种,不过最近没有太大的更新,这也跟最近大半年都是游戏小年有关。一些备受期待的新大作,比如星空,对马岛还有生化危机8,都已经在列表里。下面我分享一下我使用八爪鱼4的自适应扳机的体验。

我选取了三个有代表性的游戏,一个是没有任何扳机反馈的《战神4》,一个是有原本扳机震动的《古墓丽影暗影》,一个是有ds5震动的《刺客信条英灵殿》。

战神4

《战神4》中,扳机反馈主要体现在两个方面,一个是使用斧子和锁链的时候,在最后几下会有震动,同时盾牌打断的时候会有突破手感;另一个则是使用瞄准的时候,扳机会高频振动。总体来说,在战神4的自适应扳机多为加入震动手感,因为不是射击游戏,总体上其实帮助不是太大。

《古墓丽影暗影》

《古墓丽影暗影》中则是有比较明显的自适应扳机,弓箭跟随拉动的幅度会有无/轻度/中度阻尼的扳机反馈。机枪和轻机枪则是不同速度的连发震动感,霰弹枪和狙击枪则为中阻尼的突破感。个人感觉肯定没有xbox手柄的精细,某些武器差不多扳机类型的归类在一起,而没有做出太精细的划分。

《刺客信条英灵殿》

《刺客信条英灵殿》我觉得是84自适应扳机的亮点,相比于ds扳机仅有弓箭有反馈,84则做出了对应13种武器不同的反馈。虽然也只是根据武器的重量大小调整了阻尼,但是依旧可以清晰感觉到每种武器的精细攻击方式,还是值得给好评。

值得一提的是,即使游戏在育碧或者其他平台,只要检测到游戏的运行,依旧可以开启自适应扳机。整体来说,84的自适应扳机适合拿手柄玩射击游戏的玩家,动作游戏中自适应扳机的用处不太明显。当然如果你是喜欢用键鼠玩射击游戏的玩家,那么其实无论扳机震动或者自适应扳机,都其实用处不大。

静待黑猴联名!

纵横天宝乱世,只为天下大义力压群雄的无形者李萼与力学先锋飞智八爪鱼4不谋而合,碰撞出沉浸实「力」,让每一次挑战都拳拳到肉、一击制敌!

当我喜欢的两款产品强强联合实在带来了一个惊喜,那么我有信息期待接下来一个月后的《黑神话·悟空》的联名手柄。毕竟当初试玩会,八爪鱼3是作为会上唯一的游玩手柄,“飞智+游科”,两者联合必定会带来更好的黑猴手柄