小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-29 11:45

闲得没事给大家推荐些比较有用的游戏性能优化Mod

每期十个 这是最后一期!

21.Get It Together, Drops!

形成两面包夹芝士!

此mod添加了两个配置选项,以控制掉落物品在地面上的合并方式。这在物品数量众多的地方,如爆炸坑或农田,可以显著提高性能。该mod可以在服务器上安装,无需玩家安装。它也可以在单人模式中使用。

该模组更新很活跃 目前已支持1.20.6 同时还有许多相似平替模组 详情见MC百科

Get It Together, Drops! - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科https://www.mcmod.cn/class/7624.html

22.Chunk Sending

本模组优化了服务端区块数据包的分发逻辑。

一次性发送大量区块时,使其分散到多个Tick中进行,因此能降低网络压力,减少瞬时掉刻(Lag Spike),改善网络不佳时的游戏体验。

排序区块数据包,优先发送距离玩家近的区块,使服务器登录、传送、重生、维度切换等操作更丝滑。

此功能似乎在1.20.2被合并 故后续版本不再更新 目前支持1.18.2~1.20.1

1.16版本平替见MC百科评论区

Chunk Sending - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科https://www.mcmod.cn/class/10461.html

23.Longer Login Times

怎么又是齿轮啊啊

加入服务器时,原版的超时持续时间为三十秒,当你添加了很多 Mod 或者在网速/硬件较差的计算机上游玩时,加载所有内容可能需要超过三十秒的超时持续时间,这将导致连接中断的玩家被踢出消息为“Took too long to log in”,在 1.7-1.12 的 Minecraft 版本中,这可以通过添加“-Dfml.readTimeout=60”JVM 参数来解决,但在 1.13+ 的 Minecraft 版本中,这不再有效。

登录时间越长,加入服务器时的登录超时持续时间就越长,使用本MOD时的默认持续时间为三分钟,但这可以在配置文件中配置,配置文件位于 config/longerlogintimes-common.toml。

MC百科评论区有人说这模组会导致游戏加载变慢 具体还有待考证(楼主没时间测试呜呜呜)

Longer Login Times - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科https://www.mcmod.cn/class/8843.html

24.[NERB]Not Enough Recipe Book

这个模组的目的很简单——从游戏中完全删除配方书。

与其他类似的模组不同,本模组不只隐藏了配方书按钮,还完全删除了它的功能。

在这种情况下,再也不会有烦人的弹窗和不必要的 UI 元素出现在你的面前了!

如果你在大型整合包中拥有一个全解锁的配方书,并运行指令 /data get entity @s,你就会发现它给出的数据量是多么恐怖(绝大多数都是配方名)。

但安装了本模组后,这些配方名就会统统消失,进而大大提高 CraftTweaker / KubeJS(例:在事件脚本中使用 event.player.data 读取)或其它模组读取玩家数据的性能,并加快服务端与客户端进行数据同步和玩家进入存档世界的速度。

但是 但是!

这个模组似乎有严重的兼容性问题和Bug

该模组可能会导致JEI REI之类的模组UI消失

1.16.5版本与夸克/Charm的 Automatic Recipe Unlock 功能冲突,表现为服务器有新玩家进入时会卡住Tick几十秒,非常影响其他玩家的体验。在配置文件中关掉该功能即可解决。

[NERB]Not Enough Recipe Book - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科https://www.mcmod.cn/class/8923.html

25.Fast IP Ping

又是一个国创模组

本模组是从 TweakerMore 中 yeetServerIpReversedDnsLookup 选项分离出来的独立模组,功能是通过绕过反向 DNS 检查加快约 1 秒至 5 秒的服务器 IP 解析时间。

如图:

Fast IP Ping - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科https://www.mcmod.cn/class/11895.html

26.Achievements Optimizer

关于我的世界的进度系统,长期存在着一个问题。

当服务器中有大量的模组和玩家时,系统会频繁检查玩家的背包,以确认是否达成进度,这会导致服务器的 Tick 降低。

当某个模组包含大量的 NBT 数据时,这个问题会更加严重。

通过向检查成就的逻辑中添加跳过刻(skip ticks),本模组试图解决这个问题。此外,还优化了成就(进度)代码。

如果想要更好的性能,可以安装作者的第一个模组FTB Quests Optimizer,这两个模组几乎解决了与成就(进度)和任务相关的滞后问题。

Achievements Optimizer - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科https://www.mcmod.cn/class/12139.html

27.Fast Paintings

好快的画(雾

这个模组只是将画替换成它们的方块等效形式,方块画将使用烘培过的模型而不是 tile,这将使它们不会占用太多性能。

此外,这些画现在只是方块,因此与画实体相关的计算也消失了!

这种方法还可以使画失去支撑的时候立刻更新,并使它们拥有粒子效果。

玩家仍然可以穿过这些方块形式的画,因此不用担心会影响自己的密室。

本模组同时还可以兼作装饰模组,它允许玩家通过使用资源包覆盖它们的 json 模型来完全自定义画模型。

通过此 json 模型可以做一些复杂的事情,例如在画的周围添加木制框架。

这模组不得不说雀食有点酷!

Fast Paintings - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科https://www.mcmod.cn/class/10999.html

28.FeyTweaks

告示牌优化内容:

在一定距离下隐藏告示牌上的文字(默认为启用状态);

在一定距离下隐藏告示牌上文字的发光效果(默认为禁用状态);文字在暗处完全不发光

总是隐藏告示牌上文字的发光效果的轮廓(默认为启用状态);文字在暗处仍旧发光,只是去除了文字周围的轮廓,且黑色字体直接变成白色

告示牌上文字的发光效果转换为文字阴影(默认为禁用状态);

告示牌上文字的发光效果转换为文字阴影并优化(测试中,默认为禁用状态);几乎同上

发光效果优化(测试中,默认为禁用状态)。当与上文第二项中同时开启时无效果,开启后与原版几乎无差别

信标优化内容:

在一定距离下隐藏信标光柱(默认为禁用状态);

信标光柱优化(默认为启用状态)。其实就是禁用了光柱的旋转

FeyTweaks - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科https://www.mcmod.cn/class/7440.html

29.动态FPS (Dynamic FPS)

本模组会自动降低游戏在未聚焦(降至 1 FPS )或最小化时(完全不渲染)的游戏帧数。

本模组还修复了原版游戏的一个会使游戏在后台占用更多性能的 Bug ,同时使得游戏在重载资源包时不渲染任何东西

装了现代化UI则不需要装此模组 现代化UI自带此模组的功能

动态FPS (Dynamic FPS) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科https://www.mcmod.cn/class/3074.html

30.Mobtimizations - Entity Performance Fixes

降低了生物的自动寻路率,特别是当生物离玩家较远时;

降低了生物执行面向敌人任务的频率;

禁用了怪物在路径追踪时,每次 Tick 都进行的 3×3 危险扫描,不影响玩家的宠物;

禁用了生物在遵循一条路径移动时,依旧在进行的频繁的路径查找;

降低了亡灵生物搜索海龟蛋破坏的频率,对于僵尸和尸壳,此条默认禁用;

优化了僵尸围城事件,此事件会扫描大量村民而降低性能,默认将发生的概率降低为 1/3 ;

当生物不在玩家周围时,进一步降低自动寻路和面向敌人的频率;

每一项功能都可以选择开启或关闭,有些功能可能会尝试取消。

Mobtimizations - Entity Performance Fixes - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科https://www.mcmod.cn/class/13755.html

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啊啊啊啊啊啊啊啊啊

终于结束这个坑了(草草结束)

楼主9天之后就是零诊考试了😭

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如有错误 请指出 并狠狠骂我!

大部分写的模组简介都是我复制的MC百科的

有些模组我自己还没来得及体验

呜呜呜要高三了没时间了

谅解一下吧呜呜呜(˃ ⌑ ˂ഃ )

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我主要是看游戏报错的

如果游戏报错崩溃或者其他问题

可以来我们群寻求帮助

我们都是无偿解决的

群号:958853931

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谢谢你看到这里 祝你过得开心