小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-29 23:06

2024年6月29日早上,通关了《人中之龙8》,支线多数未做,太鼓岛经营小游戏未玩。即便这样也有 56小时,可以说物有所值。

对我而言,“如龙”系列最好玩的部分就是它的剧情。在2016年以前,从来没想到我会喜欢上这样一类描述日本Yakuza的RPG游戏。说起游戏背景,我能想到的就只有北野武的那些电影,毫无兴趣。

自从玩过《审判之眼:死神的遗言》后,我陆续通关“审判”系列2部、如龙7以及这部如龙8。仿佛在看一部情节紧凑、高潮迭起切情感充沛的日剧,让人欲罢不能。

如龙8剧情承接如龙7,春日一番的工作生活在即将归平淡的那刻再起波澜,被卷入到一场连接夏威夷日本以及各类社会组织政府影子组织的阴谋当中。

引发如龙 8 故事 的 真正动机源自日本核废料的处置。

仅我玩过的几部“如龙”作品,故事后半段总会将背景牵扯到当时社会热点时政话题中,如审判之眼阿斯伯格综合症治疗、审判之逝社会保险金管理、如龙7党派斗争选举等仿佛主题不够宏大不足以展现剧情的波澜壮阔。

但如龙 8 故事讲得非常儿戏,关于核废料处置以及人物结局处理完全对不起游戏悬念丛生的前三慕。可以说,如龙组已经把最好的本子留给了木村拓哉的“审判”系列,才吸引了如我这类新玩家入坑,造成如龙 8 的本子质量未达标。

也正因为如此,春日一番结局过于“圣母”的表现才让如龙8这个故事像一则成年人的童话。剧情再贴近现实一些,那么过去悲剧的创伤带来的只有无尽的恨意与献血的复仇。

总体而言,如龙8称之“如龙”系列集大成者毫不为过。在56个小时游戏时间里,我玩得非常开心,主角春日一番也确实能够担负起整个系列的未来。

而龙引擎带来的画面表现也让我对接下来的新作如龙9、审判3(如果木村拓哉还能参演的话)充满期待。

还有,如龙8副标题为“无尽的财富”,与莫比乌斯环、横倒序号8以及双主角游戏机制相互呼应。但游戏上线时,副标题悄然隐去。我想如果真的要有个副标题,那么“光与暗的缝隙”比“无尽的财富”更为点题,正如如龙7的副标题“光与暗的去向”

——“如龙8”同样是表里两主角的不同际遇与成长。

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