小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-30 09:21

PlayStation持续支持实体游戏的时间可能不会太长!

数字媒体在全球范围内已经蓬勃发展多年,无论是游戏、电影还是电视,如今大多数媒体内容都实现了数字化消费。这一转变在游戏行业中虽然相对滞后,但实体媒体的消亡之势已逐渐显现。

最新的发展动态显示,索尼似乎准备彻底告别物理媒体。在其一个主要部门进行了大规模裁员之后,有报告指出索尼将逐步停止光盘媒体的生产,这一动向进一步表明了数字媒体在未来趋势中的主导地位。

分析师已经预测,PlayStation和Xbox将在未来两代产品中实现全数字化。然而,这一变化可能比预期来得更早。

据日本《每日新闻》报道,索尼已经在其可记录媒体业务部门裁减了250个职位。尽管关于此事的更多细节尚未透露,但报告将原因归咎于实体媒体需求的下降。

索尼的最新动向揭示了其长远规划:将逐步停止生产如蓝光光盘等存储格式。值得注意的是,这恰好是PS5游戏当前所使用的标准。

随着索尼全面转向非物理媒介,游戏行业可能会很快感受到这一决策带来的深远影响。事实上,PS5的推出已包含仅数字版型号,这足以说明PlayStation对市场趋势的敏锐洞察和坚定决心。

在疫情之后,数字所有权的概念日益受到重视,与此同时,物理媒体在游戏行业中的地位逐渐减弱。Xbox已经敏锐地捕捉到了这一变化,并已将重心转向订阅服务、云游戏等新兴领域。

此前,Xbox的实体游戏部门也经历了类似的裁员。索尼可能正计划在未来将这部分业务外包出去,但数字媒体全面接管只是时间问题。

越来越多的游戏工作室已经选择完全跳过实体发行,Hellblade 2就是近几个月来的一个显著例子。这对于喜欢收藏实体游戏的爱好者来说可能是一个大问题,但看来这种情况几乎无法改变。