小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-30 10:51

讲真,«巫师3狂猎»是当今最有文学气质的游戏,画面的美和人物建模的精致不用多说,地图也足够巨大自由,叙事手法也让我看到了游戏文化高于电影及文学的许多方面,真正做到了让自己的每一个选择影响结局。故事徐徐道来,并随着情节推进在短时间内建立对角色的人物形象塑造,并做到了完全的感情带入,真正做到玩家的每一个选择都是有感而发,所造成的影响在体现了因果效应之外,更能触动人心(如血腥男爵注定的悲剧命运通过你在过程中的选择更显得十分动人)。不得不承认,它给了玩家一种区别于文字和电影的新型叙事方式,也足够有带入感。

利维亚的杰洛特

我不喜欢玩所谓"好玩"的游戏,我选择游戏的唯一标准就是剧情和画面,以及对我的情感冲击。我玩游戏的技术很烂,所以永远都是最低难度,只为看看剧情。在这个标准上,这款游戏的剧情完完全全让我着迷,而战斗也非常完美,难度区分很合适。当然,配音和配乐都很完美,对气氛的烘托十分恰当。

相比《上古卷轴5》我更喜欢这个游戏,即使是他没有《上古卷轴5》那么高的自由度,但是它的故事远远比《上古卷轴5》更有深度,更能打动人心。总之,在我眼里,它真的很完美,也很迷人,也足够体现了游戏的艺术性。