小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-30 18:02

作为一个重度晕3D患者,面对3A大作们真是有种遗憾的力不从心感。这次夏促到来,首页的推荐千篇一律,反反复复都是那些看之有味,食之不得的热门大作们,看久了觉得疲乏又可惜。

热爱游戏,却对3A大作只可远观不可亵玩,我心里也曾满满都是可惜和遗憾,后面看到的游戏多了,发现其实很多小制作的独立游戏也是精品辈出,可圈可点。

作为独立游戏爱好者,今天给大家写一期评测向推荐,用个人的游戏体验推荐一些好玩解腻的优秀作品。拒绝复制粘贴式推荐,拒绝千篇一律的机翻,希望能让兄弟们在简介之外更加了解这些游戏,给大家带来不一样的看法。

游戏世界不是只有3A,愿大家能找到自己心里的那部神作。

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  • 《渔帆暗涌》冒险 探索 克苏鲁

《渔帆暗涌》是一款克苏鲁风格的渔夫游戏,当海域受到不可言说的诅咒,逐渐落魄残败下来,只剩没钱逃出去的可怜人们还在报团取暖,作为这里的唯一船夫,需要每天涉险开着破船外出捕鱼,饿死和被怪物杀死不知道哪个会先来。

一改其他钓鱼游戏对海洋梦幻美丽的塑造,这部作品将大海的危险、压迫、诡秘、恐怖展现得淋漓尽致,你永远不知道漆黑的海面底下有什么,或是什么都有,不管是无穷无尽的风浪,还是海中巨物的衬托,都能让人觉得形单影只在大海面前显得如此渺小脆弱,能深深勾出心中的深海与巨物恐惧感。

游戏的核心玩法在于捕鱼捞货卖钱,升级装备船体,走向风格各异的未知海域,最后解开令人窒息的秘密。前期小船走得慢装得少,无法抗住海上的任何灾变,所以花钱改造破船这个任务从头贯彻到了尾,需要一边钓鱼升级船只,一边捞货探索地图,而游戏里的时间过得十分快,设定得分秒必争,一个白天下来做不了什么事,晚上又极度危险容易船毁人亡,每天都过得很紧凑,无形中被压力赶着跑,步步需要神经紧绷。

整部游戏没什么恐怖跳脸环节,但就是压抑,紧凑的压抑,诡异的压抑,每个人身上都像罩了一朵藏有秘密的乌云,神神叨叨的路人,不知所云的疯子,晦涩难懂的文字,暗藏杀机的遭遇,说不出一切有什么不正常,又感觉哪哪都不太正常,《渔帆暗涌》满足了克系游戏那种疑神疑鬼的精神失常感,玩着玩着总能怀疑其实不正常的是不是电脑屏幕面前的自己。

明明所有人和信息都在透露晚上的海域诡异又致命,但偏偏夜钓收益远超白天,让人不得不“偏往虎山行”,品尝一晚又一晚的忐忑。物是越古怪越珍贵,鱼是越瘆人越值钱,妥妥的有钱能使人推鬼,水里的怪不是怪,是兜里的钢镚,脸上的尊严,人生的希望,明日的光芒,是隔着老远都要过去捞它上来亲一下的小宝贝,这种刀尖上舔血的生活给压抑的游戏增加了不少刺激的快感,导致游戏的吸引力十分强。

很好克系游戏,使我精神旋转。

  • 《Thronefall》策略 塔防

给马配鞍,扛枪上阵,保家卫国,坚守领土,《Thronefall》是一款集策略、运营、战斗为一体的塔防游戏,核心玩法在于晚上结算收益造建筑,白天迎敌打仗守水晶,将领地一天天壮大的过程颇有养成的乐趣,其画面独特精致,音效解压讨喜,虽然还在抢先体验阶段,但已经发行的内容中关关是精品,从Demo一路走来保持在了97%的超高好评率,体验过的玩家清一色赞不绝口,直呼上头。

《Thronefall》作为一个塔防游戏,本质在于守住每天的敌军进攻,防止基地被摧毁,活着看到日落就是一天的胜利。

这个游戏的好玩之处在于,去评论区问某一关不知道怎么打,一百个人告诉你的是一百种玩法。我方赢下战争的方式多种多样,可以注重招兵买马,升级兵营,带领将士与敌方正面厮杀;可以厚修城墙,精造塔楼,将敌人挡在墙外狠狠军火碾压;也可以卧薪尝胆,丢车保帅,掌控经济大局一举翻盘,能玩的策略太多,运营元素太丰富,套路五花八门,每一把都是不一样的感觉,粘性极强,打开游戏再关上,一天就过去了。

每日做决策的时候都需要在经济与防御之间找到平衡,在一时的胜仗与长久的发展之间做出取舍,或是稳健发育,或是孤注一掷,每一夜的情势变化和经济条件都在逼迫玩家做出最适应当下的抉择,策略与运营相结合,缺一不可。所以这个游戏可以说是赌狗的狂欢,每晚要在稳扎稳打和再贪一天之间纠结无数遍,能堪堪打过绝对不多建一座塔,对面只要不拆水晶绝对不多造一堵墙,招什么兵,我扛起枪来就是兵。那钱用来干嘛?当然是梭哈买房,买地,买金矿!这种在打过的边缘疯狂贪发育的快感属实令人上头。

《Thronefall》确确实实让人感到耳目一新,太适合在大作云集的时候解解腻,动脑又动手,无论是打发碎片时间还是治疗电子没劲都是超好的选择。

  • 《因果动物园》休闲 解密 多人

《因果动物园》的玩法核心就是与匹配到的陌生人们一起过五关斩六将,齐心协力获得祝福,相互帮助,建立联结,获得最终的因果。团结是通关游戏最必要的一件事,为了让队友完成任务,很多时候牺牲自己也在所难免,但只要做一件好事,就会获得一次美好的因果,并且用因果在游戏外解锁不同角色和技能,用来帮助更多的陌生玩家通过任务。

我在游戏过程中反复被里面温暖团结的氛围击中,大家不需要语言交流,却能完美互帮互助,明明只有最简单的表情沟通,十个人也能像连着一条心一样有默契。一群人搭着人桥也会回来救你,一个都不能少,谁都不会被抛下,没有麦克风交流的游戏,却回归了人与人之间温暖相处的本质。

互相谦让帮助的十个陌生团子们,能让玩家焦虑的心一下放松下来,没想到一个十人合作游戏的氛围能如此和谐温暖,语言没办法表达它带来的治愈感,但在这个游戏中我获得了最开心最平静的一段时光。
收集因果,解锁新的角色,然后重新来变成一个给别人带来温暖的团子,这大概就是“因果”所在吧。

  • 《邪恶铭刻》卡牌 策略 冒险

《邪恶冥刻》是第一个将卡牌、肉鸽、冒险、解密、逃脱等元素结合得如此完美的游戏,网友们评价其为“很难想象一个卡牌游戏能达到如此的高度”。它的玩法初看类似于《杀戮尖塔》、《命运之手》等经典卡牌游戏,但通过引入冒险和地图探索的要素,增添了更多的决策性,又巧妙融合了解谜、密室逃脱和 RPG 元素、扑朔迷离的世界观和剧情等,循序渐进一层套一层,让无数玩家沉迷其中,至今还吸引着全球各地玩家狂热地破译其背后的隐藏彩蛋。

归功于优秀的音效所致,游戏沉浸感十足,不同的boss周边还会出现不同的场景和音乐,一切都塑造得身临其境极,令人意想不到又深感不安,仿佛你就在这个场景中,参与一盘又一盘关乎生命的牌局。

玩家可以沉迷在牌桌,也可以在神秘人的注视下站起来走动探索,屋里摆放了很多能够互动的小物品,这些物品有的是推动剧情的必需品,有的是在牌局中能给予玩家强力帮助的道具,利用卡牌和道具就能完成屋中的解谜步骤,在昏暗的屏幕前绞尽脑汁,思考着每一次抓牌、每一张牌的使用,最终打败神秘人,能获得极大的成就感。

你以为你在玩游戏,其实你跟不知道哪个是游戏,在第一章结束前,我以为那就是《邪恶冥刻》的全部内容,直到第一章通关,更大的世界就此展开,这个卡牌游戏第一次给了我如此深的震撼。游戏里的每一个章节的画风和玩法都不一样,每一个章节甚至可以当做一个独立的游戏游玩,层层叠叠,一环套一环。

将游戏通关后,心里总有种震撼让我感到意犹未尽,无以复加,《邪恶冥刻》拥有让游戏与现实交织的独特表现手法,每个冥刻者特色的画面和对战方式极具创意色彩,配合着剧情深入发展,卡组、特性总能再玩出新花样,使其的游戏性变得非常高,同时探究人物的秘密,了解背后的真相也成为了游戏的动力之一。解密元素与卡牌游戏的融合,在这款游戏中无疑起到了1+1>2的效果,“很难想象一个卡牌游戏能达到如此的高度”,十分建议喜爱卡牌游戏的玩家能亲自品味一番这款优秀的作品。

“当你唤醒我时,我其实很高兴又有人能跟我打牌了。”

  • 《鸡械绿洲》塔防 策略

搞怪又充满可玩性的肉鸽塔防游戏,游戏中有多达上百样防守设施,根据不同的坤坤阵营,存在几百种不同的强化方向,各种各样的强化组合能搭配出天花乱坠的效果,拥有无限阵容可能性,趣味性极高。

与传统塔防游戏不同,《鸡械绿洲》拥有战斗射击+肉鸽的模式,每个可选择的角色都有不同的游玩方向,可以进行不同的战术取舍,赢得游戏的方式多种多样,每一把都是全新的体验,自由度和策略性十分强。

  • 《荒野枪巫》肉鸽 探险 建造

《荒野枪巫》是一款主打沙盒生存又有着丰富肉鸽探险元素的独立游戏,其精致可爱的美漫小动物画风跟《饥荒》有些类似,建模怪诞可爱,十分吸引人。世界已经迎来末日,高塔是唯一的净土,作为一名枪巫术士,一名被莫名其妙委以重任的“高塔拯救者”,我们需要行走在分崩离析的世界中,收集魔力,找回时间齿轮,修复时光机器,回到被逆转的时光中寻找希望。

游戏的核心就是通过时光机器回到世界还没被毁灭的过去进行探索,时光的逆转是有限的,每次提供的探索时间只有5分钟,时间一到,世界就会重现被混沌污染走向毁灭的过程,此时危险将随着时间的推进急剧增加,如果没有及时回到高塔,很容易就会带着一身战利品葬身于腐朽中。

这种紧迫感让游戏的挑战性和合作性大大增强,每次探险都争分夺秒,方向与目标的规划十分重要,好在地图上有地图观测站等各种功能型建筑,可以帮助枪巫快速找到目标,还可以通过击败混沌裂缝,减缓世界毁灭的过程,从而有充足时间走到更遥远的地方探索。越遥远的地区会面临更多的危险,相应也会带来更丰厚的回报,要么盆满钵满,要么一无所有。

如此一个沙盒生存又建造模拟类的肉鸽游戏,最吸引人的一点是它还可以跟朋友们联机玩耍,一起沙盒生存,一起打怪收集材料,一起建造漂亮的基地。开局我们就要捏造属于自己独一无二的小枪巫,后续也可以不停解锁各式各样的服装随时更换,每个人都能拥有自己不拘一格的奇妙搭配,好看中不忘实用,装备还支持自定义自己想要的附魔,联机游玩时大家相辅相成,是一款单人趣味十足,联机快乐加倍的精品独立游戏。

  • 《咩咩启示录》肉鸽 建造 动作

我是一只普通的绵羊,和族人历代生活在一片祥和的森林中,森林里住着各种小动物,鸟语花香,温馨平淡。不记得是哪一天起,几个自称为“神”的家伙降临了这片森林,他们展现“神迹”,成立教派,吸引了越来越多的追随者,追随者们很狂热,但并没有做什么出格的事,我内心不安,却还天真地以为至少会这样相安无事下去——直到他们的神做了个预知梦,梦里说羊族中将出现一个强大的异教反叛者,于是那些神联合颁布了一条教令:把所有的羊都屠杀殆尽。

被异教徒打着神明的名义残害的可怜虫很多,我将他们救下,他们就涕泗横流地愿意追随我。我选了块空地做圣地,和救下的三两信徒一起生火起灶,搭屋建瓦,做简陋的草床与铺盖,他们似乎很满足于现状,为我搭起了一座圣像,有空时就跪在圣像前诵经祷告,感谢我给了他们如今的生活。

信徒的虔诚和信仰化为一股力量涌入我的体内,为我打开了新世界的大门,于是我白天传道受业,吸取信仰之力,晚上则只身一人去往邪教徒的营地。曾经让我没有还手之力的邪教徒如今像刀俎下的鱼肉,只能任由宰割,我将他们剥肉剔骨,收入囊中,又将营地尽数捣毁,搜刮一空,夜晚结束后,我总能带着满满的战利品和归降的新信徒回到圣地。

我开始宣扬死后世界并非终结,引导信徒献出生命,然后贪婪地汲取这份能量壮大自己。我用致幻蘑菇洗脑教众,给死去的信徒立上墓碑,日夜歌颂他们为圣团的无上付出,信徒们一起歌颂着,狂热着,害怕着,哭泣着,却又义无反顾着拿尖刀插进自己的胸膛,他们死前掉下眼泪看着我,发自内心因为给我做了贡献而感到幸福。我白日献祭信徒获得力量,晚上献祭信徒避免死亡,信徒数量增了又减,减了又增,来来去去,留我变得越发强大。

四位邪神终于是敌不过我和圣冠的力量,一个个被我夺走性命,他们从不屑到恐慌,最后死于刀下。我要做的事情都完成了,待终冠主出现在了我的面前,让我交还圣冠和自己的性命,助他成为独霸一方的神,也是原本五邪神里最后唯一存活的神。献祭仪式已经准备就绪,这次要被献祭的却是我自己,我掏出尖刀,应该扎进自己胸口的刀刃对向了待终冠主,他明白了什么,狂怒不已,却已经不是我的对手了。

不再是仆人,不再低于神。

《咩咩启示录》完整版故事型评测指路,太长了所以这里放的是阉割版评测,感兴趣的可以点击观看~:

《咩咩启示录》故事型评测:屠龙者终成恶龙,用邪教打败邪教

此游戏八月份会更新本地联机功能,答应我,做彼此的教主好吗。

  • 《野餐大冒险》解密 休闲 多人

需要动动脑的解密冒险小游戏,帮助人们满足他们不同寻常的需求,在旅途中遇见各式各样的可爱风景,在色彩缤纷的小世界里冒险,画风治愈,玩法休闲,两个人一起动脑闯关,你撞我一下我踢你一脚的感觉搞笑又温馨。

这个可爱世界里的一切都十分有趣,变颜色的花花帽,草地里的软软虫,主打一个玩完心情都能好上三分,个位数的价格,一下午的快乐,还要什么自行车。

“我从来没想过会有人来见我,所以我什么都没有准备,我没有热茶,也没有音乐。”

  • 《巴别号漫游指南》冒险 剧情 解密

《巴别号漫游指南》是一本用蝴蝶效应翻开的童话故事书,看似美好天真的故事下满载着人生的酸甜苦辣和世间的悲欢离合,你会如何进行临终告别,是否能放下前世的杂念纷纷。一步步剥开逝去之人曾经的故事,从笑容满面到眼含泪水,上一部让我如此感慨生与死的游戏还是《灵魂摆渡人》,而今《巴别号漫游指南》却用童话的方式给了我另一种深刻的体验。

巴别号是人死后灵魂登上的一艘通往来世的船,每当有人死去,巴别号上的小河豚就会将亡者的灵魂一口吞下,带来巴别号这个“死亡中转站”。人们会在这里从彷徨不安到接受现实,洗涤自己过去的尘埃,在船上进行最后的狂欢,与前世的遗物告别,最后舍去那些不论美好还是痛苦的回忆,去往来生。但总有人带着执念不愿转世重生,执念与对人世间的留恋织成了一张网,构成了《巴别号漫游指南》这本故事书。

故事中有四个主人公,玩家要同时推进不同主人公的剧情,最开始看似是不同人物身上发生的事情,后面发现故事线与故事线之间紧密相连,每个故事都能拥有不同的走向,牵一发而动全身。游戏的解密部分在于回溯时间,回到过去更改记忆中的某样细节,触发蝴蝶效应,达到自己想要达到的结局。

一点点改变过去从而改变故事发展的设定十分新颖有趣,而这种主打因果效应的游戏对剧情逻辑性要求很高,在这点上面《把别克漫游指南》做得十分优秀,它总是能用一个个短小精湛的探险将故事生动地展现在玩家面前,探险中的每一个点、每一段对话都做得很巧妙,不管是故事的哪种走向,后续发展总是环环相扣。解密难度不大,通过对话提示走进各种已发生过的故事里进行修改,最后蝴蝶效应成功的那一瞬间,就像一张拼图完整地拼好在了面前,让人直呼精妙。

这部作品作为国产作游戏真的让我眼前一亮,其设定新奇玩法有趣,手绘画风精致好看,人物性格生动饱满,船上的每个人都很讨喜,拥有自己的喜好和想法,玩着玩着就像处于一个有血有肉的童话世界里一样。

“吾本无依之藤,奈何攀上有缘之木,哀乎?幸乎?”

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今天的推荐就到这里,以上都是我觉得好玩的独立游戏推荐,并附上自己的游戏评测,希望你们能找到自己喜欢的那一款。

暑假+夏促,一起买买买,长假就是要用来游戏畅玩,好好享受你们人生中已为数不多的几个,最悠闲自在,最无忧无虑,最无所顾忌的长假吧。

玩得开心。