小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-07-01 12:26

PC游戏平台龙头Steam将迎来2024年度夏季特卖,根据外媒最新数据研究声称,全球玩家Steam收藏库「买了从来没玩」的游戏总价可能高达190亿美元 。

这笔数据是来自英国游戏媒体PCGamesN与同集团的数据网 SteamIDFinder联手分析,SteamIDFinder通过全球Steam 10%玩家的公开帐号资料进行推测,初步推算所有「被购买后从未启动半次」游戏金额累计近19亿美元。

然后,PCGamesN将这个数字乘以10,借此粗估全球玩家买了但没玩的游戏金额可能接近190亿美元,相当北美国家尼加拉瓜的GDP,由于这仅是只是Steam公开隐私的帐号资料,令人好奇可能未公开的数据一定更加惊人。

诚然,PCGamesN的结论称不上准确,且不说用10%的样本直接乘10倍来倒推全部玩家非常简单直接,即便纳入统计的玩家账户,其中游戏也并非全都是真金购买。像限时免费获取、通过序列号激活、朋友赠送等途径,也能免费获取游戏,进而影响到账号价值,扰乱样本数据。

但是,这项研究的确反映出了当下steam玩家,或者说单机游戏圈的一个现状——游戏只买不玩。一句“我都花钱买游戏了,为什么还要花时间去玩?”,让无数玩家感同身受。

造成这一现象的原因颇为复杂,其中一个重要原因可能是,随着游戏越来越多且内容量越来越大,玩家低估了自己的收藏欲,高估了自己的时间、精力和耐心,买了游戏到头来还是坚持玩熟悉的老游戏,而steam每年的促销活动则加剧了这一恶性循环。

当然,也不排除现在游戏过度同质化。如同部分玩家所说,所谓大作就是堆叠各种重复任务,现在大部分游戏玩一会就腻了或者烦了,久而久之这种情绪便扩散到了大部分游戏上,以至于那些没玩的游戏,最后都被自己丢仓库吃灰了。

或许这也解释了,为何Steam会被玩家称为⌈收藏库⌋。