小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-07-02 11:27

前言

       俗话说得好,逛街是女生们的快乐时光,而夏促则是男人们的加油站。夏促的到来给我们带来了全新的游戏折扣,G胖的镰刀狠狠地割向了我们这群鲜嫩的韭菜。而这一次夏促笔者也无可避免的被割上了那么几次,不过库存到是丰富了不少。

(G胖,一个罪大恶极的男人)

        上一次的促销给笔者拿下了号称“天下第一”的P5R,这一次则是给我拿下了其续作的P5S!不过与R相比,S则是一改RPG元素的回合制转而改变成了无双,同时还是外包给了光荣,诶,这么一说我可就不困了。毕竟光荣可以说是做无双的一把好手,真三国系列割草爽度那可是没得挑的。

(长枪策马赵子龙,七进七出长坂坡!)

        不过这一次的P5S剧情上则是作为P5R的一个番外扩充看起来挺有意思的,同时新增加的角色苏菲亚也同样是戳我心坎上了。但是令我可惜的是无双战斗的体验以及游戏优化等问题大大的影响了游戏的游玩感受。

(Joker是真的帅啊!)

面具脸上直接带,说吧,这次打谁?

        无双游戏可以说是玩起来相当的解压,至今也忘不了第一次玩真三国系列的时候在那如同潮水一样的敌军之中七进七出,我就是赵子龙?!那么同样是出自光荣之手的P5S在这方面的表现到底如何呢?这就通过笔者的游玩感受来给大家详细评测一下。

(要上了啊,Joker!)

        其实最开始听到战斗方式由回合制转成了无双的时候我还在惊讶,人格面具怎么使用等等问题,但是当我上手游玩之后发现了这一块做的居然还是不错的。玩家们的面具可以通过在游戏之中进行战斗来掉落以及传统的天鹅绒房间里面进行合成,不过因为我P5R的游戏并没有完全的通关,所以对于天鹅绒房间里面为啥不是双子萝莉转而变成了拉雯妲,不过长得也挺好看的。

(P5系列的美术设计真的是很棒啊!)

        战斗方面正常攻击的手感倒还是挺不错的,同时战斗中也可以随时的进行怪盗团角色的切换,例如我超级喜欢的摩尔加纳和苏菲亚。他们两个的战斗手感我个人感觉更加的丝滑和舒畅,尤其是摩尔加纳的特殊攻击是变换成P5里面的那辆小车,还挺有意思的。

(可可爱爱摩尔加纳,嘿嘿~)

        而在游戏中角色的养成培养方面则是分为了本体角色和面具两个部分,角色依靠着经典的三种类型的装备,武器,防具和饰品,不过很可惜的是本作好像没有时装等外观的设定,在游戏之中并没有找到对应的外观幻化。而面具方面则是充满了内容。各种属性弱点的克制,各种面具技能的搭配,凹面具的痛苦回忆再次涌上心头。

(面具还可以去升级的)

        但是在战斗的时候需要记住,这款游戏是外包给了光荣来进行制作的,所以战斗方面会有着光荣自身的一些传统特点。例如技能方面的占比并不会特别的大,反而是更加依靠战斗的衔接,以手柄为例则是X+X+X+Y的这种组合,每一个怪盗团不同的角色都有着对应的连招招式。但这样一来也就导致了一些P5S在战斗设计上的问题出现了。

(这个处决的动画帅炸了!)

        首先这款游戏的定义是无双割草,但是游戏中敌人海却说不上是大量的,并且进入战斗模式之后的场地范围也是比较小的,完全没有真三里面那种万军丛中过,片叶不沾身顺带还切瓜砍材的爽感。反而打起来畏手畏脚的。同时在BOSS等战斗的时候刮痧的感觉十分强烈,很多时候打的很憋屈。

(技能的释放倒是也还不错)

        同时最重要的一点在于面具不敢用啊!SP的点数回复太慢了,基本上可以说是放两次得等大半年才能够回复到一定的SP点数,这也就导致了一部分想要玩炫酷的面具技能的玩家玩的不爽快,就比如我在游戏中居然需要省吃俭用的计算SP点数。

(动画的水平真的不错欸!各种CG的质量)

这一次是监狱而不是迷宫,不再是破碎而是拯救

        P5S这一作来说,给我最大的改变是从迷宫的概念上转换成了监狱的概念,这代表着什么呢,表示着里世界进去的BOSS们并不是主动想要变成这样的,而是被动的出现了里世界。

        以我们最开始遇到的第一个BOSS爱丽丝来说,作为一个人气偶像有着许许多多的人喜欢她并没有什么相应的动机来产生对应的里世界。所以在怪盗团探索爱丽丝的里世界的时候才会发现全新的一个设定——鸟笼。BOSS们的痛苦记忆都被保存在了这个地方。发布预告信并且击败他们之后监狱也不会如同迷宫一样崩塌。

(别说,这爱丽丝的里人格还挺好看)

        说实话这一部剧情的反转内容还是挺多的,各种角色在最后关头立场的改变或者是身份的揭露其实都挺吸引我。尤其是大叔觉醒人格面具变身的时候那是真的给我帅到了。不过有一点倒是让我感到奇怪的是,苏菲亚是作为了AI的身份出现在我们的面前的,最开始相遇的时候是没有人格面具的,但是在结尾的那场战斗之中居然AI智能也可以觉醒人格面具倒是出乎意料。估计人格面具转化成了一种概念上的存在,只要是有思想的存在都可以觉醒面具。

(长得是真的“标志极了”)

        不过很可惜的是在P5S之中将角色之间的COOP和日常等内容全部砍掉了,缺少了这些总感觉缺少了不少的东西。

(是约会哦~一定是约会吧!)

总结

        最开始是因为十分喜欢P5R这款游戏才对这个系列产生的兴趣,但是说实话体验了一下P5S之后整部作品在我心里算是一部及格线以上的作品。PC端游玩的时候感觉优化等问题不是特别的好,偶尔还有些掉帧和卡顿。同时SP值的限制也让我玩的很难受。

        但是苏菲亚的出现让我感觉仿佛谈恋爱了一样,不过怎么感觉脸模和P5R里面的学妹长得很像?听说P5S在P5R皇家版之前就已经立项目了,不知道真的假的。但是无论如何。P5S作为P5系列的粉丝还是推荐进行尝试游玩的,比较当成一个番外的剧情看也是挺不错的。