文章 | 机核 GCORES ( ) • 2021-07-26 08:59
事实上,包括《海洋》在内,这一系列古生物演化主题的游戏最初诞生的目的只是作为大学课堂的一款教具,游戏设计师多米尼克·克拉普切特斯(Dominic Crapuchettes)等人最初根本没想过自己的游戏最终获得的成果已经远远超过了课堂的范畴。
让我们先来看看《海洋》到底是怎样一款游戏,然后咱们再讲讲围绕这个游戏的许多故事:比如 多米尼克 是如何从一个一般人肯定想不到的行当改行成为桌游设计师的,而他的公司又为什么叫做“北极星”。
关于设计师多米尼克的故事还有很多,围绕《海洋》其实也还有更多有趣的内容,比如担任游戏主要美术工作的凯瑟琳·汉弥尔顿其实是一位世界著名的自然主题艺术家,难怪她的作品如此具有独特魅力 ... 阅读全文