炉石传说 - 旅法师营地 ( ) • 2021-07-29 15:43
试玩的环境也很有意思,会出现这种情况,A和B对打,A被B的一套牌虐了,就跑去找B要代码,然后B又遇到了C,C一看,B你的卡组真的厉害,我也去玩,于是短时间内连续排的不同对手玩的都是一个卡组........试玩的第一天大家都在玩控制系的任务术,这个术士节奏非常慢,但我感觉有一个非常大的优势对局,第一天试玩后半夜很多人开始玩手牌术,手牌术就打不过偏控制的任务术,我觉得这个对局有点像以前模块术打不过林恩术一样,控制系任务术后期有明确的制胜手段,而且解牌非常非常的多,解掉手牌术一堆傻大个之后手牌术就没什么后续了,第一天我遇到看到的任务术大概是这样的。
这套牌的思路就是利用黑眼的特效打出电表特效的效果,配合赛车回火,古尔丹之手这样的牌过牌(免票入场是定向检索)卡组里有烈焰小鬼,血缚小鬼这些前期上场身材很棒还能做任务的优质生物,顺利的话这套牌能在5-7费左右做完任务(就算做不完任务当动物园玩也能铺一大波了),完成后可以用灵魂窃贼的特效和一些自残牌击杀对手。
整体卡组质量变低了很多,防战这个卡组的构筑思路一直是优质的生物大哥配合各种解牌,然后通过后期的资源获胜,如果围绕任务构筑,卡组里至少10张以上的海盗,可偏偏新版本的海盗整体质量不太高,都不说打到后期,我感觉打到中期整个卡组有一半都是鬼抽,这对于防战这个过牌能力不强的职业来说是完全不可接受的 ... 阅读全文