小黑盒游戏新闻 ( ) • 2021-07-30 00:32
游戏方面建模与战斗优缺点可以说《仙剑7》在建模和场景方面,确实有了质的飞跃,这种感觉就像是我在小时候玩的《侠盗猎车手圣安地列斯》,突然在2013年玩到《GTA5》一样令人惊喜。
可以说游戏在人物和场景方面做得很出乎意料,只不过在人物的动作方面还是在情理之中,比如人物对话的时候,依然是“睁眼闭口女”“闭眼张口男”,而且人物战斗时的动作还是略显僵硬,并没有那种很自然的感觉,搞得我都能看出来这段动作设计建模了。
后记对于我们普通的玩家来说,《仙剑7》的发售是一件非常棒的事情,对于老玩家们来说这是一款充满希望的游戏,对于不了解的玩家倒是可以让这个IP注入更多的活力,希望在10月15号发售的时候,能够令人满意吧 ... 阅读全文