南方周末-推荐 ( ) • 2021-09-19 22:22
当溪子把教育戏剧的元素进行拆分后,脑海中突然冒出一个想法:桌游其实是一种沉浸式体验的过程,如果以桌游形式将校园欺凌这一题材设计出来会怎样。
溪子希望自己的作品能够有更大的影响,能够让大家重视校园欺凌这个问题,关注到社会阴暗面中的每一个具体的孩子。
”她计划能采访到100位校园欺凌受害者,为《转校生的抉择》完善游戏故事线,融入全新的DBG游戏机制,让作品走出去,让每一个具体的孩子能够被看见 ... 阅读全文