资讯 | 机核 GCORES ( ) • 2021-09-22 18:29
在日前接受 WCCFTech 采访时,育碧开发者确认仅有 PC 版《孤岛惊魂6》支持光追及 FSR ,主机玩家将无法体验。育碧 3D 开发首席程序员 Stephanie Brenham 表示,开发团队在次世代主机中以4K60帧为目标,因此舍弃了光追。
在 PC 端,《孤岛惊魂6》将采用混合光线追踪反射(Hybrid Ray-Traced Reflections),即同时采用 DXR( DirectX 光线追踪)以及SSLR(屏幕空间局部反射),从而让中端显卡也可体验光追带来的不同效果,同时还能使部分 SSLR 效果不佳的场景带来光追的各类优点。
由于育碧与 AMD 的合作,本作的 PC 版也深度集成了相应技术,同时光追反射及阴影也采用了专门打造的 FidelityFX 降噪器进行处理。正因如此,本作几乎不可能使用英伟达的 DLSS 技术,但所有玩家可使用 FSR 提升性能表现。此前,育碧也公布了游戏的配置要求,感兴趣的读者可以点此查看