小黑盒游戏新闻 ( ) • 2021-09-23 00:30
算算从手机上接触SIGONO INC.的第一款作品《OPUS:地球计划》也过去了六年,当年这个故事带给笔者的感动现在想来依然历历在目,六年时间匆匆而过,如今《OPUS:龙脉常歌》自己也在第一时间体验了一遍,总而言之味道依旧馥郁迷人,带来的感动也一如往昔,如果你是一位星际/叙事游戏的爱好者的话,不妨一同去探寻一下这段藏在星空后的感人故事。
二向无常,遇而无往主要流程就是在星系间探索‘龙脉’从小就如此懂事,成年后明明应该更加成熟才对这样的转折难免太生硬了从玩法上来说,本作其实就是一个内容加量版的AVG游戏,虽然游戏中加入了诸如探索解谜、资源管理、还有一定的随机性选项这些玩法模式,但很明显这些模块都是为给游戏的剧情来服务的,这样的做法在AVG以外的作品中并不多见,因此笔者也觉得本作更像一款文字冒险的作品。
本作的故事主线长达十多个小时,除去在探寻龙脉以外,很大的比重都是在宇宙中游荡、捡垃圾,正是因为有了宇宙船的资源升级、随机事件的存在才让这段旅途不再枯燥,而加入各种新奇设定的探索更是让这段捡垃圾的过程也变得津津有味,而且由于故事本身的解谜实在是过于简单了,甚至大部分谜题都直接把答案反映在了物品提示上,也导致了游戏本身的难度几乎没有,玩家获取乐趣的来源也偏故事面,不过即便如此,探索中还是会有一些让玩家意想不到的问题,譬如看脸的随机拼点系统,不同的结果也会引发不同的故事展开,获得的道具也会有所不同,这一点让人十分期待,而不同星系的环境设定也足以让考据党们痴迷,如果让自己给游戏的玩法下一个结论的话那就是‘小而巧’ ... 阅读全文