文章 | 机核 GCORES ( ) • 2021-10-20 12:11
从画面和玩法来看,《坏小孩》有着肉眼可见的简陋和粗糙,但游戏在故事、时代、主题的表达上,都给我一种朴实的真诚,短短3小时的时长符合14的实惠定价,还能让玩家收获一段难忘的经历。
前面也说过,在游戏中作者仿佛刻意压制了情绪,全篇叙事都比较客观,流露出的情绪非常不明显,需要玩家细细感受和捕捉,在这则故事里也体现得淋漓尽致。
人们之所以会产生怀旧情绪,是因为未来是不可控的,而过去是既定的,面对那些已经发生的事,人的记忆总会添油加醋,毕竟在过去这个由自己扮演主角的舞台上,每个人都可以是自由的导演,可以对一切情绪或事件夸大其词 ... 阅读全文