游戏时光新闻列表 ( ) • 2021-11-23 11:57

策划出来挨打。

  亚马逊第一方游戏工作室开发的《新世界》于近日迎来了「进入虚空」(Into the Void)更新,为游戏带来了一系列新内容以及特性。但让玩家没想到的是,官方在没有新敌人出现的情况下,对现有高等级敌人的强度进行了调整,提升游戏的终局难度。

  更新上线后,不少 60 级玩家发现,自己需要花更多时间处理与游戏后期的敌人战斗,甚至有的独狼玩家已经无力讨伐某些敌人。这些难度调整没有写进「进入虚空」的更新说明里,但官方暗改游戏终局难度的消息很快就传遍了《新世界》玩家社区。一些愤怒的玩家开始前往 Steam 商店给游戏打差评,目前游戏的最近评价已经从「多半好评」变成了「褒贬不一」。


  制作组随后发布了一篇「开发者博客」,承认他们提升了游戏的难度:

  最近我们调整了游戏后期精英敌人的难度,我们很清楚为什么要对这些内容进行改动,但没有找到合适的时机向玩家说明。我们的目标是让玩家前往各种地方进行探索,寻找材料、制作装备。「进入虚空」有新的武器与装备,我们希望玩家能享受到有挑战的内容。

  博客中也同时提到,制作组很重视终局内容的平衡性,目前他们正在调整精英怪物品掉落率,所以提升游戏难度是值得的。同时他们还有很多新内容将加入到游戏中,比如五人地下城副本,将在未来几个月里实装。

来源:KotakuIGN