cnBeta.COM - 中文业界资讯站 ( ) • 2021-11-26 10:57
《战地 2042》本月 19 日发布之后遭到了玩家的普遍吐槽,反馈游戏 BUG、平衡性问题、图像细节缺乏打磨等等等。游戏开发商 DICE 随后承诺在未来几个月内实施一系列修复和改进。不过新报道表明,整个修复进程进行得并不顺利。

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据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)透露,DICE 的设计主管法齐·梅斯玛(Fawzi Mesmar)在《战地2042》发布后将立即跳槽。Mesmar 曾在移动开发商 King 工作过,然后在 2019 年接管了拥有 80 名开发人员的 DICE 设计团队。

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根据发给团队成员的电子邮件,Mesmar 计划离开有一段时间了,但为了让《2042》出炉而留了下来。显然,他不会留下来真正完成它...他表示:

能在银河系中最好的设计团队中工作绝对是一种乐趣。你们所做的不可思议的设计工作每天都在激励着我。谢谢你们对我的信任,我希望我没有让你们失望。另一家公司给了我一个无法拒绝的机会,他们好心地等我,直到我们发布[《战地2042》]。在我们实现这一历史性的里程碑时,与团队在一起对我来说超级重要。

虽然Oskar [Gabrielson,DICE总经理]和我已经讨论我的继任计划有一段时间了--而且会在适当的时候宣布--但我们选择将这次沟通推迟到发售后,以便将重点--理所当然地--放在我们已经投入大量精力的游戏上。