小黑盒游戏新闻 ( ) • 2022-01-19 07:21

本文作者:#夜游者#-疯魔

《三国:归途》是由Senmu studio制作的以三国纷争为背景的一款类肉鸽卡牌战斗游戏,玩家可以选择曹操、刘备、孙权三个将领进行战斗(目前只有曹刘两个可以选),每一个将领都有其独特的属性,玩家在战斗中也需要搭配合理的体系才能胜报捷传。

完善的卡牌战斗体系

游戏中的卡牌分为将领、阵型、军队和法术四类,其中军队又细分为步兵、远程和骑兵(后期还会有细作卡),每一位将领都有独特的属性与buff,但只能在游戏开始时选择,而且数量比较少,目前只有六张将领卡。但其他卡牌种类非常丰富,而军队细分的三种兵种又为游戏增加了许多可能性。游戏中的就有一些类似于“步兵伤害翻倍、骑兵伤害减半”、“免疫骑兵伤害”的效果,玩家只有做出合理地搭配、选择才能不断地前进,为游戏增添了许多趣味性和挑战性。游戏体系采用类肉鸽元素与卡牌元素融合,并且各领地和事件还算较为丰富,而且攻占每一个领地都有自己的作用,去驿站可以回血、攻占靶场后可获得远程卡牌、攻占书院后可以在下一处选择去任意一种领地(关卡)……攻占的各类领地越多,还可以解锁各类增益效果或装备。

还算还原的三国情景

游戏开头玩家可选的主将就是三国的三位主公刘备、曹操、孙权(目前孙权还未开放)。战斗顺序也参考三国时期,从三国开端的黄巾之战开始,第一关的BOSS是黄巾张角,第二关是张梁,第三关是董卓。玩家如果选择去城池战斗,在战斗后会有一定几率触发首领战,这些首领战的首领也都是各自大关BOSS手下的将领,前两关的首领都是黄巾军,董卓手下就有吕布、貂蝉。(这个游戏里的吕布有点菜鸡)。每一次城池战后都会爆装备,但只有初始装备和打通九座城池后额外获得的装备可以升级。

还算不错的配乐与背景刻画

游戏的背景音乐与游戏音效还算不错。在未战斗时的音乐婉转悠长,而且将鼠标光标放在任意一个领地上,都有其独特的音效,矿场是采矿声、市场是金钱声、靶场是射箭声……战斗时的音乐又会变得激昂壮阔,让玩家有一种战斗的紧促感。游戏的战斗场景也各不相同,矿场的背景就是那种地下矿洞、城池的背景是城墙下……而且BOSS战的场景也根据角色有所针对性的设计,张角战的背景是黄巾祭坛、张梁战的背景是破败营地、董卓战的背景是辉煌大殿,都比较具有特色,也使玩家更好的代入其中。

稀碎的UI指引

UI对于卡牌等功能介绍较少,游戏没有新手教程,不过卡牌游戏已经层出不穷这点的影响也不是很大,但在战斗外查看卡牌只有基础属性介绍,无法看到所造成的效果介绍,这确实是不太懂了。类似于“施加10层燃油”、“给予敌人2层分散”等,属于是字都认识,放在一起就看不懂了。只有在战斗时,才可以看卡牌属性介绍,导致刚开始上手这款游戏时,让你抽卡,你看不懂他的效果属性,但你不选你又不知道他到底有没有用,让玩家刚游玩时根本不知道这些卡牌属性、buff有什么作用,难以选择、搭配。而且对面敌军一多,就看不到最后方敌人的姓名以及该回合的行动是什么了。会被玩家的头像挡住。

游戏体系的一些缺点

  1. 有些卡牌的特性是可以抽卡,但有时候出牌出快了,还没有从卡库中抽卡出来就已经打出了下一张卡牌,牌库中就不会再出卡了,之后的回合也不会再出卡,必须退出去重进才可以。
  2. 如果在开头时选择额外获取一件装备,并选择了两件相同的装备时,装备效果并不能叠加,而且会只剩下一件装备,等于是浪费了一次选择的机会。

  3. 第二关BOSS战时,如果玩家手上细作卡“杂兵”未打出,将会进入杂兵战,打完之后BOSS还要等几回合才会出现,那几回合就只有自己抽卡、下一回合循环。笔者第一次遇到真的是一脸懵,以为是自己游戏卡了。
  4. 游戏的没有很好的进行优化,从各方面来讲这都是一个小体量游戏,但游戏帧数始终在1100上下浮动,笔者的电脑在打开这个游戏后就一直“啸”声不止,而且不插电半小时直接从满电到关机。

  5. 金币获取速度较慢,商店东西还贵,如果不购买物品还好,购买的话钱包根本吃不消。游戏中的卡牌分品质:白(市场价格30),绿(市场价格50),蓝(市场价格100),不同品质卡之间效果相差并不是特别大,但价格梯度却相差巨大。而删卡,第一张就要40,第二张直接翻倍,让本就不好搭配的卡组更加难以抉择。而且随机事件中如果遇到花钱换属性之类的事件,那基本上都是50往上的价格,缺钱是真的缺。你只有多打点矿场才能勉强攒点钱。而且游戏中只有在打完第一关的BOSS后才可以选择跳过每关之后的抽卡奖励,要不然就是一堆乱七八糟的卡,不删都不能很好地搭配,所以金币真正要用的话是远远不够的。

结语

整体来看,《三国:归途》其实并不会缺少趣味性,除了开始时没有丝毫引导就直接踏上战场有一些懵逼,但各类卡牌不同的体现、组合,会让玩家越玩越上头。游戏的战斗体系制作的其实是有新意的,效果也还算不错,但游戏优化、引导等内容还是存在不少的缺陷,再加上不少bug的影响,还是有许多地方需要打磨、改进。游戏的乐趣是不可否认的,期待后续可以不足之处做出一些改良,让游戏更加的完善。