小黑盒游戏新闻 ( ) • 2022-01-21 12:48

王权没有永恒,尤其是对于一个被万人唾弃的“王”而言。

微软正式宣布收购拥有《魔兽世界》《使命召唤》等多个重磅IP的动视暴雪,交易预计将于明年6月前完成。

去年11月,微软游戏CEO就说过“在重新评估与动视暴雪的关系”,谁也没想到,评估的结果竟然是豪掷687亿美元现金,直接把对方包下来了——且这笔交易金额,大约是去年中国游戏产业总产值的1.5倍,堪称恐怖。

有人对微软的钞能力,再次发出了感叹;

动视暴雪粉丝去圣地巡礼,对微软的这波操作表达感谢;

被收购后的动视暴雪游戏会变成什么样,人们纷纷进行了畅想;

而在这场狂欢背后,我们也能预想到,这次收购,必然会造成游戏圈的又一场大地震。

首先,也是最直观的,就是《魔兽世界》《使命召唤》《星际争霸》《守望先锋》等动视暴雪所拥有的豪华IP,将一股脑被灌入微软体内,微软的游戏阵容,将迎来历史性的大充血。且从盈利的角度考虑,这其中还不乏《魔兽世界》《使命召唤:战区》《炉石传说》等目前盈利状况优良的“长线发育”游戏。

进一步来说,这很难让人不想到微软引以为傲的XGP。经过几年的发展,该服务已然成长为伫立于游戏圈城堡中的一只巨人,目前其用户已超过2500万。在可预见未来,随着诸多动视暴雪游戏的加入,XGP吸引玩家的手段将迎来前所未有的扩充,斯宾塞那让XGP成为最大游戏服务平台的野心,也有了强有力的支点——而随着这些IP加入XGP,甚至是在微软系游戏平台独占,索尼在主机游戏市场中的地位势必也会因此遭受一定动摇。

而对于XGP而言,利好消息不止于此,或者说微软的野心,从不局限于主机。前段时间,微软将PC端的XGP“Xbox Game Pass for PC”改名为"PC Game Pass",也就是“PGP”。可以看出,微软想让这项服务的PC端成为一套相对独立的体系。如今,随着未来动视暴雪诸多游戏的加入,势必会让PGP在PC平台中的声音变得更大。就像XGP之于主机,Steam、EPIC等PC游戏平台到时面临这个强大的对手,也会感受到更大的压力。

另外,在移动平台这方面,动视暴雪对于微软而言,仍有不菲的价值,前者目前的手游阵容中,既有《糖果粉碎传奇》这样已经在欧美市场证明过号召力的游戏,也不乏《炉石传说》《使命召唤手游》《暗黑破坏神:不朽》等盈利状况优良,或即将上线的重磅作品,且据多方消息透露,动视暴雪旗下《守望先锋》和“魔兽”这两个IP,也将在未来手游化。这次收购,对于微软而言,相当于手拿众多强力武器,跻身于越来越大的手游斗兽场之中。

——总之,这次收购,让微软在“次世代主机战争”中打出了一记重拳,力度甚至可以撼动世界游戏产业的格局。

那么,这是否意味着微软的老对手索尼,这次彻底“断气”了呢?

其实也不一定。回顾索尼这几年的动作,可以发现其并非对此毫无准备。首先就是如今越来越被玩家们调侃的独占策略,《血源》《神秘海域》《最后生还者》《战神》等大作的独占,为索尼在上世代的成绩,做出了很大贡献,而如今,《最终幻想16》的限时独占,《女神异闻录6》被曝将独占的消息,也透露了一些索尼将继续沿用这一策略的心思。

其次,去年12月,彭博社报道了索尼正在酝酿一项名为“斯巴达克斯”的订阅服务,与微软的XGP进行对抗。订阅制在游戏圈的路走的越来越通的现在,这项服务无疑暴露出了索尼想在这其中分一杯羹的野心,结合PS+和PS Now两项服务面对XGP的疲软,”斯巴达克斯“或许是索尼为未来做准备所势必要走出的一步。总之,这场“次世代主机战争”才刚刚开展一年,之后的战况,只会越来越精彩。

说回本次收购的另一个主角——暴雪。性骚扰事件和游戏的频频拉胯,让暴雪的身份从最初的“爸爸”变成了如今的“孙子”。处于谷底被收购,对其而言无疑是件好事,这意味着底牌充足的微软,可以解决它曾面临的资金、管理上的问题,在游戏制作方面,其也大概率没有了之前那么大的营收压力。类似因为高层的催工导致《魔兽争霸3:重制版》稀烂的事件,或许将能够得到一定的规避。而我们也可以借此抱有一个美好的想象(希望不是幻想)——暴雪旗下众多大IP,或许有了被盘活的可能性,在不久的将来,“暴雪出品,必属精品”可能又将成为暴雪最闪亮的标签。

总之,不考虑资本游戏,仅从IP扩充、资源整合和开发压力等方面来看,这次的收购,对暴雪和微软来说,大概是个双赢的局面。

最后,玩家们在这次收购中,能获得什么呢?我想或许就是暴雪粉丝们心爱的游戏有救了;玩家们在XGP上能玩到更多好游戏了;甚至,一些老IP还会有复活的可能性——比如动视旗下的《虐杀原形》。

希望这次收购,并非是代表了微软宣布从此制霸游戏圈,而是游戏圈“大战”开启的号角,毕竟有竞争,才会有更多的精品游戏诞生。

平衡已经被再次打破,而处于其中的我们来说,新的历史或许正在出现。#微软收购暴雪#