南方周末-推荐 ( ) • 2022-01-25 19:01

期待许久的《黑客帝国4:矩阵重启》,上周终于在影院上映了。

结果远不如预期,获得了一边倒的差评口碑:“生动诠释了什么叫狗尾续貂”、“第一部的中年疲惫版翻拍”、“史上最让人失望的续集,到处都透着力不从心”……

国内外观众反响大同小异,连网络评分都出奇的一致——豆瓣评分和IMDb评分都是5.7分,连及格线都没摸到。而千禧年前后问世的《黑客帝国》三部曲,豆瓣评分却长期保持在9.1分、8.7分、8.8分的高分上。

对于这一结果,观众并不讶异。早在电影筹备期间,很多人就已经有了不详的预感。原作的两位导演选择分道扬镳,妹妹莉莉·沃卓斯基撒手不管,留下姐姐拉娜·沃卓斯基独掌大局。

主演基努·里维斯造型颓废,与《疾速追杀》系列别无二致,再不复尼奥当年光景。饰演墨菲斯的劳伦斯·费什伯恩和饰演史密斯的雨果·维文双双辞演。如此种种,都让这部电影增添了很多不确定因素,预示它无法复制前作的成功。

尽管如此,但冲着这个回忆满满的经典IP,我还是想仔细聊聊,它问题出在哪儿?

《黑客帝国4》的故事承接前作继续展开讲述,将背景设置在当下世界。

此时,基努·里维斯饰演的托马斯·安德森是一名天才游戏师。他创作的矩阵三部曲(也就是《黑客帝国》三部曲),是一款火遍世界的互动游戏。

矩阵中的很多角色,都是他取材于现实创

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