小黑盒游戏新闻 ( ) • 2022-01-27 11:07

之前,市面上流传了一种说法——PC游戏将死,这是真的吗?

首先,PC游戏在过去几年有一些“争议”,最主要的原因是随着加密货币的上涨,GPU价格水涨船高,导致玩PC游戏的成本上升。举个例子,如果GPU不够好,玩《微软模拟飞行》或者《最终幻想7:重制版》简直是受罪。

支持“PC游戏将死”观点的人们认为,PC游戏的市场份额正让位给移动和主机游戏。这一点不假,据知名调研机构euromonitor披露,2021年按市场份额计算,最大的是手游(790亿美元),其次是主机游戏(492亿美元)和PC游戏(333亿美元),如下图所示:

如果就此断言PC游戏将死,实在是荒谬。虽然PC游戏的市场份额在缩小,但每年收入仍然在增长,这是因为整个游戏行业能保持每年增长约9%-10%,因此只是谁增长快,谁慢一点的问题。现实情况是,手游表现更好,因为它的便携性更强。

手游市场份额大的另一个原因是,游戏行业收入大多数来自免费开玩(free to play)和微交易,而大多数最受欢迎的手游都是免费开玩,因此能吸引很多玩家。

Steam是全球最大的PC游戏平台,它可以被视为这个行业的风向标。从2013年1月到2021年9月,Steam同时在线人数一直在稳步增长,最近甚至突破新高——2800万人。这表明PC玩家越来越多,既然有旺盛的需求,何来将死一说。

更重要的是,那些游戏巨头都在加码押注PC市场。举个例子,索尼将尘封已久的独占游戏放在PC上发布,Xbox推出PGP,以区分主机上的XGP,SE发售PC版《最终幻想7:重制版》。这一切都证明,PC游戏行业有利可图。

另外,电竞产业也在蓬勃发展,无论是《LOL》、《CS:GO》还是《Dota2》,它们也将支撑PC游戏的增长,无论是PC硬件、PC游戏、流媒体还是主播群体。

总而言之,PC游戏不会死,在可以预见的时间内,它将继续稳定增长。

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