小黑盒游戏新闻 ( ) • 2022-09-30 18:28

Hello 大家好,我是谌嘉诚 我们将迎来死寂游戏今年为止最大的更新,这次的更新我真的花了很多的时间和精力,希望你们能够看到最后,那游戏之后也会不断更新,大家可以关注我一下。


那接下来是我来汇报一下这次的更新成果

新增部分:

第1点:新增了角色的蹲伏功能,之所以一直没做,是因为真的太简单了,就一直偷懒没做,那这次刚好想憋个大点的更新,就顺便增加了,角色蹲伏的时候脚步声会变小,速度会减慢。

 

第2点:新增了玩家通关之后的数据汇总,可以知道我们的总得分、精准度、命中率、通关时间,其实去年有做过一个排行榜的联机功能,因为这是单机游戏想着搞个排行榜让你们有联机的感觉,但是后来有人开挂以及攻击服务器,就没做了。


第3点:这个更新应该是大家一直想要的,我们新增了自定义武器界面可以选择倍镜和消音器的功能,我们可以选择我们喜欢的武器,给它自定义配件,每把武器的配件数据都是单独保存的,方便我们下一次玩的时候不用重新选。
但是目前能够自定义的配件种类比较少,未来会尝试增加一些,主要是这次的整体框架写好了,之后就容易新增。


第4点:新增了一把新武器M416,并增加对应的配件

 

第5点:新增了肩射和机瞄的切换功能,默认情况是使用右键肩射瞄准,如果玩家想切换成右键机瞄,只需要在设置的控制中开启机瞄选项即可,本来想单独做成一个按钮的,但是想听听你们的建议。

 

第6点:新增了游戏中手柄的支持,玩家可以使用手柄来玩,但是目前手柄支持的范围只有开始游戏的时候,UI界面的选择还不支持,以及手柄的游玩手感还没有来得及优化。

 

第7点:新增了自动回血功能,玩家在没有受到伤害后的15s后,会开始自动回血,大概10s回到满血,如果回血途中又被丧尸攻击会打算回血,不过这个功能还在测试中,有任何建议可以评论区告诉我

 

第8点:新增了角色站立闲置动画,当玩家没有移动的时候,角色不会像之前傻傻的站在那里,而是会播放一些闲置动画

 

第9点:新增了瞄准慢跑的动画,角色射击完不会马上把武器放下,而是会保持举着枪的姿势,然后慢跑。

 

第10点:新增了设置界面中悬浮会有详情描述的提示,我是担心许多玩家不知道一些设置是什么意思,所以给每个设置都加了一个详情描述,方便你们设置

 

第11点:新增了长按瞄准的设置,许多玩家反馈瞄准的时候一定要按住鼠标右键太累了,要想按一下瞄准,再按一下取消瞄准,所以增加了一个选项,玩家可以在长按和短按之间进行切换。


第12点:新增了退出游戏会有一个确认的提示,之前有玩家反馈退出游戏的时候按下退出按钮或者esc就马上退出了,容易误操作,所以为了一个更好的游戏体验,我加了一个退出提示。

 

第13点:增加了应用设置后有一个温馨提示,玩家可以在游戏设置遇到BUG的时候按键盘R 还原默认的设置。

 

第14点:增加了屏幕百分比设置,通过调整这个设置,可以让游戏兼容配置更低的电脑,大家可以试试看。


调整部分

第1点:调整子弹的发射位置,原来的子弹是从摄像机发射的,会导致丧尸近身的时候很难瞄准到,一定要准星对准丧尸才行,调整完之后子弹是从枪口发射到屏幕中心的,手感不变,但会更加的真实。

 

第2点:调整了子弹的精准度,一直发射子弹前几发会很准,后面会越来越不准

 

第3点:调整了没有瞄准或机瞄的时候,精准度很低,基本打不中丧尸,鼓励玩家多实用机瞄和瞄准,不然其实边跑边打精准度还很高,很快就通关了

 

第4点:调整了右键腰射瞄准结束,摄像机移动速度会变慢

 

第5点:调整了瞄准转身的延迟,当切换到瞄准状态的时候人物不会马上闪过去

 

第6点:调整了瞄准时角色视野跟随,因为有的每个动画的位置不同,特别是在蹲伏待机和移动的时候,动画位置差别很大,就会导致人物过于靠前,会阻挡视线,调整之后角色的位置就固定在屏幕的左下角了。

 

第7点:调整了按下鼠标左键马上松开第一发子弹不会打到地上,会先举起枪再射击

 

第8点:调整了使用倍镜时会有一个近距离模糊的效果。

 

第9点:调整了使用倍镜时子弹发射的角度,因为有的倍镜可能会比较高,那如果子弹发射的角度还是枪的正前方就不方便瞄准命中,所以调整成会根据所装备的倍镜自动的调整子弹发射角度。

 

第10点:调整了开镜时穿模的问题,开镜的时候我们角色的脑袋会和摄像机产生穿模,容易看到角色的眼珠和嘴巴,体验很差,所以我在开镜的时候把脑袋隐藏掉,有的角色甚至把整个身体都隐藏了,只留下了一双手。

最后一点了:调整了使用和不使用消音器, 枪口火焰生成的位置和大小都不同,开镜会减少枪口火焰的大小,方便玩家瞄准射击。


好了 那这就是死寂游戏本次的所有更新汇总了,真的很感谢你们能够看到最后,这些都是我这阵子的劳动成果,能够分享给你们我很开心

 

那你们觉得这次的更新如何呢? 那有任何更新建议或者BUG反馈可以在评论区告诉我哦


那今天的视频就给大家带到这里,我们下一个视频再见拜拜!