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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天
一、本堂课重点内容
本堂课的知识要点有哪些?
规则引擎的设计与实现
- 1.认识规则引擎
- 2.编译原理基本概念
- 3.设计一个规则引擎
- 4.规则引擎的实现
二、详细知识点介绍
本堂课介绍了哪些知识点?
认识规则引擎
探究规则引擎的由来、优点以及应用场景。简单了解规则引擎的组成和实现原理
规则引擎的定义
规则引擎是一种嵌入在应用服务中的组件,可以将灵活多变的业务决策从服务代码中分离出来。通过使用预定义的语义模块来编写业务逻辑规则。在执行时接受数据输入、解释业务规则,并做出决策。
- 解决开发人员重复编码的问题
- 业务决策和服务本身解耦,提高服务的可维护性
- 缩短开发路径,提高效率
组成部分
- 数据输入
- 规则理解
- 规则执行
应用场景
- 风控对抗
- 活动策略运营
- 数据分析和清洗
编译原理基本概念
介绍编译、词法分析、语法分析、抽象语法树等概念
词法分析(理解)
把源代码字符串转换为词法单元的这个过程
语法分析(理解)
在词法分析的基础上识别出表达式的语法结构
抽象语法树(执行)
表达式抽象语法结构的树状表示,对于一个表达式,抽象语法树一定是唯一确定的
类型检测(输入输出)
验证执行的结果是否为合适的数据类型。
在抽象语法树中,通常会验证某节点的子节点的数据类型是否合法
设计一个规则引擎
从零开始设计一个规则引擎YoungEngine,明确其对词法、语法的支持,设计编译和执行的流程。
设计目标
设计一个规则引擎,支持特定的词法、运算符、数据类型和优先级,并且支持基于以上预定义语法的规则表达式的编译和执行
词法与语法
优先级与语法树
规则引擎的实现
实战演练部分,实现规则引擎YoungEngine的各个部分,并介绍其中的几个重点实现思路
三、引用参考
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我参考了哪些外部博客/笔记/文章?
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