知乎热榜 ( ) • 2023-05-13 13:20
任世载的回答

和我的预期不太一样,之前模拟器玩了一下,到地底贴图错误就放下了,反正任亏券早就预购了。

昨天23:03分,终于日服解锁玩上了。到现在已经超了模拟器的进度,在地底拿到了蓝图,到了中央大废矿。

总体来说和我预期差别挺大, 就是游戏的底层推动力变化不大,神殿、心之容器、精力容器啥的,所以新鲜感少了一些。

不过游戏玩法和地图上的创新可太多了,简直乐不思蜀啊,不停的有新的东西和新的玩法冒出来,太快乐了!

玩法逻辑上最大的变化,就是所有的素材比野吹有用太多了,地图上收集东西的动力大了好多。

刚玩模拟器的时候觉得有点繁琐的拼搭操作,熟悉了之后感觉变得越来越有乐趣了。其实任天堂做了很多的优化设计。比如说风扇吧,风扇从口袋里掏出来就是就是朝后的,你只要朝向你要去的方向,拿出风扇直接拼接,开启方向就是对的,不用调来调去。


虽然说我知道这种续作很难拿到年度游戏的奖,但我确实无法想象今年有什么游戏能够比王国之泪更强了。