小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-03-27 03:50

相信有不少盒友发现小黑盒的热搜榜第一出现了一个新的游戏,重装前哨,炫酷的宣传CG,亲民的价格,让不少盒友跃跃欲试,那么笔者接下来就为大家介绍一些关于重装前哨的信息,以供各位盒友参考

一.游戏性质

重装前哨其实是一个单机游戏(也就是说不用担心类似隔壁某国产游戏没人玩导致游戏暴毙的现象),其核心玩法是玩家在一次又一次的回收任务中回收资源,利用资源打造属于自己的哨站,并以此对抗大规模敌军,该游戏融合了多种玩法元素,下面请听笔者一一介绍。

类塔可夫跑图回收元素

在游戏中,玩家打造哨站是需要资源的,而这些资源是需要玩家开发通过跑图收集来获取的,因此引出了游戏的第一个玩法元素:塔可夫跑图回收----是满配梭哈追求高风险高回报,还是见好就收稳扎稳打,这全部取决于你。(类似塔可夫,如果任务失败,你将血本无归)

FPS元素

游戏还设计了独特的溶质枪械系统,以供玩家使用,因此,玩家在使用枪械时可以体会到类似无主之地中射爆的爽感,此外,你甚至可以在游戏中开机甲来进行战斗,拜托,有哪个男人能拒绝机甲的诱惑呢?

塔防元素

正如上文所说,玩家在游戏中会打造属于自己的哨站,而在哨站中玩家可以建造炮塔,部署防御单位,建造机甲来辅助玩家对抗敌军,并且,游戏对于大战场氛围感的营造是及其给力的,漫天的弹雨轰向飞来的虫群无人机,别提有多带劲了。

RTS元素

在游戏中,你可以建造一些防御单位协助哨站防守,而在哨站中,你可以进入指挥官模式来操纵这些防御单位的移动与行为来进行防守----亲自提枪上阵还是在哨站中运筹帷幄指挥全局,这由你决定。

二.游戏优点

优秀的氛围营造

游戏的氛围营造是非常给力的,你甚至在新手教程中就能驾驶着机甲,与哨站一起,向着漫天的虫群倾泻弹幕,漫天炮火交织,勾勒出一副独属于重装前哨的绚烂画卷。此外,在新手教程之后,你会见到类似敌军与我军交战的远景,教官教导新人士兵的场景,这些场景的刻画无疑使得游戏的氛围感是非常足的。

独特且丰富的玩法

毫无疑问,RTS+fps+塔防+塔可夫的玩法目前市面上独重装前哨一家,这种独特的玩法是你在其他游戏上完全体会不到。并且这些玩法都具有一定深度,例如塔防时的哨站建设(怎样使你的哨站尽可能的更强一点),fps的溶质枪械系统(很独特不是嘛),使得游戏具有不错的玩法深度与开发空间,爱玩rts,你就使用指挥官模式,喜欢射爆,就建自动炮塔之后开着机甲亲自下场。

亲民的价格

不得不说,刚看到这个游戏的宣传视频,大家的心理估价少说都在100+,然而重装前哨却仅仅只要88即可购入,不得不说这是一个非常亲民的价格了,相比之下再看看笔者自己还在玩的另一款塔防+射击的游戏----无尽地牢(重制版)。一款10G左右的游戏却有着高达150左右的售价,即便你自己狠下心来买这款游戏,也很难找朋友一起入坑,毕竟性价比确实太低了……

三.游戏的不足之处

说了这么多游戏的优点,再来谈谈游戏目前的不足之处

近景细节的缺失

游戏的大战场氛围营造确实给力,但是近景的画面表现确实一般,材质,贴图都显得较为粗糙(当然这是相较于3A游戏而言),有种远看非常宏伟,近看却粗糙不堪的感觉。

堪忧的优化

笔者自身的配置是3070ti laptop,不说是顶尖配置起码也算得上说得过去,但是即便这样笔者自己在游玩重装前哨的时候偶尔也会出现掉帧,画面卡顿的情况,因此本作的优化还是有较大进步空间的,不推荐配置不到位的盒友强行购买本作然后3帧血战

四.总结

总而言之,重装前哨这款游戏看得出来是用心做了的,独一无二的玩法,亲民的价格,游戏玩法开发还有很大的进步空间,再加上玩法比较戳笔者本人,笔者本人还是选择购入了这款游戏,但毕竟:游戏嘛,自己喜欢玩才是最重要的,如果真的不喜欢玩的话,八十八也不是打水飘来的,因此,笔者建议朋友们自己实际上手体验一下好不好玩,如果发现配置带不动/不对胃口,选择直接退款就好