小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-03-29 12:53

《东方冰之勇者记》是我在发售之初就注意到的一款游戏,初见时精美的画面与可爱的画风便吸引了我。不过当时正在玩别的游戏,就将免费的序章入库后便没理他了。时隔一年,《东方冰之勇者记》也是完成了EA阶段,正式版将在4月3日发售(诶嘿,3.15跳票了)。

东方作为一个知名的IP衍生出了不少优秀的作品,无数的二创作品使得这个IP历久弥新,即便我并不是东方的粉丝,我也听过BAD APPLE。当然,即便你对东方project并不感兴趣,这也不会影响你游玩本作。

《东方冰之勇者记》是一款将『横轴动作』+『弹幕射击』相结合采用了 BOSS RUSH 的关卡模式的东方Project同人游戏。

游戏的剧情是比较俗套的勇者救公主情节,你将要扮演可爱的笨蛋的最强的活力四射的冰之勇者琪露诺,踏上拯救公主的道路,过五关斩六将,最后击败博丽灵梦救出公主!(最后一部分应该在正式版?)

游戏还有一小部分剧情在免费的序章里面,且不会在正式版重复出现,想要体验所有剧情的同学建议去玩玩看,大概讲的是我们的笨蛋琪露诺找到了蕾米莉亚让她交出公主,结果最后才发现自己找错了人。(好可爱)

游戏基础玩法十分浅显,横版射击加上躲弹幕,但你实际上手才会发现,这弹幕也太过分了吧!由于全是BOSS战的玩法,游戏的难度梯度并没有得到很好的过渡,一上来的皮丝变会让不少玩家头疼不已(打了好久呜呜),对新玩家有一定的劝退属性。

不过打败以后嘛~~战败立绘!实在是太棒了!凹了这么久,不就是为了这一刻嘛!虽然不是R18内容,但谁又能拒绝这个!

在熟练以后,还是可以打过的,难度并不是无限级的升高的。但伊吹萃香属实是让我痛苦了好久。真是一玩一个不吱声

在经历了快一小时的失败-放弃-重启-放弃以后我终于还是打开了游戏自带的“帮助模式”(对不起我是笨蛋)

帮助模式会给琪露诺带上宝宝头套,随着你死亡次数的增多逐渐给你加伤害,但我实测下来感觉没有什么太大帮助,每一个阶段只是快了几秒,而且还要带上头套,实在是屈辱!!于是屏幕内的笨蛋和屏幕外的笨蛋开始了折磨....

在这里分享一个我的经验,屏幕两边打这个BOSS相当好用,可以比较轻松的躲过前几个阶段弹幕。

虽然艰难,但成功过后还是成就感满满的好吧!但是!

居!然!没!有!战!败!立!绘!

突然又感觉自己一晚上白打了(笨蛋!)

据说游戏后面的挑战关卡可以解锁伊吹萃香的战败立绘,不过我还没有打到(笨蛋!)

正常通关在一些努力下还是可以比较容易达成的,但无伤通关的难度还是十分大的,评论区动辄50h+还是相当恐怖的。除此以外游戏还有全避无伤通关,即BOSS在固定时间后便会退出当前阶段,而你要做的就是不能主动地把她的血线压制到下一阶段,只能通过躲避来通关,硬撑几分钟,万花丛中过,片也不沾,难度相当变态!

总的来说,《东方冰之勇者记》是一款制作精良但难度稍大的躲避弹幕游戏,这么可爱的画风谁看了不迷糊呢?怎么可爱的勇者谁看了不喜欢呢?