小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-03 13:37

最近,地球上的某个地方,对待环保的态度是越来越不上心了,推迟禁售燃油车、大量重启火电、延期碳中和计划等一系列的变化让人目瞪口呆。不是说好的,环保是最重要的吗,怎么这么口是心非啊。而且,许久没有看见环保少女格的激情演出,对她还是颇为怀念的。

 

为了在精神上,表示对于欧美式环保的支持,我决定这几天去电子游戏里捡捡垃圾、搞搞绿化。笔者最近看到一个游戏,叫做《远花》,就是这么一款带着禅意的休闲游戏,允许玩家去外太空捡垃圾。

 

一、重生之我在太空捡垃圾

游戏有着清新可爱的画面,圆润的线条搭配鲜艳的颜色,让场景显得生机勃勃。虽然主角及他的伙伴们都是外星人,但造型设计并不狰狞,反而有几分呆萌。游戏配乐温婉悠长,显示着环境的宁静。由于任务都是外星人,所以只有咿呀咿呀的配音并不奇怪。

 

在本作中,玩家将一个外星人,来自阿尔特星,所以也叫阿尔特星人。主角和伙伴们为了开拓新的新球,来到了一个叫作阿尔特星3号的地方。结果,在降落的过程中,飞船遭受了破坏,主角和其他人走丢了。整个故事就是讲述主角不断寻找伙伴,并拯救星球的绿化。不得不说的是,阿尔特星人的身体素质和心理素质都非常好,连飞船出问题了,都能安然无恙。

 

主角天性乐观,并且爱好环保。玩家将操纵主角通过捡垃圾来促进植物生长,让过去没有路的地方形成新的道路。随着剧情的推进,主角的捡垃圾能力会逐渐增强:获取扫描仪,玩家会知道如何处理各种垃圾;获取铲子,就能在空闲的土地挖坑,然后播种;学会制作果冻之后,可以利用果冻给植物施肥;得到多功能装置之后,可以提取金属垃圾……

 

二、要致富,多种树

当植物开花的时候,它们会努力把种子传播到附近的空闲土地上。所以,尽可能地使植物开花结果。另外,假如把三种不同的植物,例如蕨类、草药、树木三者种在一起的话,还可以使植物成长地更加茁壮,甚至开花结果。从这里,大家也可以明白了,这是一个以播种为目的的解密游戏。玩家需要利用同种植物不相邻的规则在六角格子里进行播种。当成功完成播种布局之后,就可以解锁更多的道路。随着游戏的推进,播种会越来越难:不同的土壤类型需要配合不同种子,因为不是所有种子都能适应特殊的土壤;后续植物种类会从三种,逐渐提升到五种……

 

游戏在玩法上,遵循了轻量化的设计:在果冻制作方面,只要任意是三种植物的种子就可以生产果冻了,条件非常宽松;种子的供应量几乎是无限的,就算播种错误,也可以后续更正;扫描仪能提供更多的信息,引导玩家去解决问题……这些人性化的设计,让玩家在整个游玩过程种非常舒适,既不会缺乏挑战,也不会容易卡关。

 

三、没有任务别乱跑,乖乖探索整个星球

游戏中的场景四通八达,但地图的功能实在抽象,所以玩家如果没有好的方向感的话,确实很容易迷路的。游戏里提供了罗盘功能,会显示重要事物的方向和当前时间,这也让玩家明白一个问题,那就是不做任务,就别瞎逛,免得找不到回去的路。

 

总体上来看,游戏还是采用的是任务驱动的模式,以任务指引玩家探索整个星球,让玩家不至于产生迷茫感。不过游戏的文本量并不大,也没有做太多的故弄玄虚,让玩家的游玩感受还是比较轻松的。当然,游戏中还是埋藏这不少的悬念,像什么神秘的晋升者,到处散落的遗物等,还是吸引着玩家不断解开世界的秘密的。

 

四、见证基地的崛起,亲历星球的重生

玩家可以通过拾取到的垃圾,来建造各种各样的建筑和装饰品。是的,这个游戏带着一定量的家园建设玩法,虽然从建造内容的自由度不高,但是看着一个宏伟的基地拔地而起,还是很有参与感的。

 

当玩家通过捡垃圾、播种子,会逐渐让让这个世界恢复生机,绿化度也会随之增长。当玩家亲历着,一步步改变植物的生存环境,见证星球的不断恢复生态的过程,还是挺有成就感的。基本上,游戏的解密不管在难度还是肝度上,都恰到好处,并没有过于刁难玩家,总是让玩家保持在相对轻松的心情下。

 

五、心向环保,禅意一下

本作对于环保的宣传由浅及深,徐徐道来,让人并不反感。平心而论,本作更像是《风之旅人》《花》等那样的风景写意游戏,轻松的格调让玩家随时都能放松心情。人生那么艰难,不如禅意一下。

 

最后,还是稍微提下,环保确实一件对于人类的比较重要的事情,毕竟爱护地球,就是爱护我们自己。2023年里,东大完成造林399.8万公顷、种草改良437.9万公顷、治理沙化石漠化土地190.5万公顷,是当之无愧的环保大国。不仅如此,中国还大力推进新能源车,发展新能源,是真真切切地在实现碳中和目标。