小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-03 18:39

1、增加四排的单排选项,勾上以后单排玩家绝对优先匹配单排玩家。

在四排的竞技模式界面额外增加一个单排小选项,勾上以后单排玩家绝对优先匹配单排玩家,对于野排玩家来说,匹配到三排双排玩家其实并不是一件愉快的事,所以现在的我大部分情况下,没朋友我不会上线。

多排玩家会形成小团体容易孤立单排玩家并掌握整个团队话语权,无论是否合理,多排玩家标点你就得跟着一块去,某些不当人的直接不理人集合拿个车就走,甚至出现更为恶劣的情况,以上情况单排玩家的游戏体验感会极差

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2、取消补人助攻这一机制,增加闪光助攻。

像lol、cs等其他主流竞技游戏几乎不存在自身不强但是队友能带你上钻石大师的场面,此法可以有效减少作弊的“人”带老板上分的情况,并降低敌人队友的补人欲望,增加玩家的游戏体验感,而对于玩家来说只要磨了敌人10%及其以上的血,队友将其淘汰就能算一次助攻,并在此基础上增加一个闪光助攻

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3、进一步增加击杀比重,降低苟分比重。

参照赛事规则,以黄金段位为准前八开始进行排名分加分,比如第八名加4分,第七名6分以此类推,吃鸡加20分,击杀分固定4分,助攻固定2分,最后一名且没有击杀助攻扣32分,倒数第二名扣28分,依次类推到第九名扣4分,而到了铂金段位前四开始加排名分,以上我给出的方案较为粗糙且不算合理,我只是抛砖引玉,对于竞技模式的加减分规则,需要krafton官方进一步细化出比较严谨合理的方案,目的是把玩家的差距拉开,技术差一点的坐一桌,技术高强的坐一桌

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关于作弊和枪械平衡等老生常谈的问题,在这一篇文章我不进行过多赘述,后续再聊

最后,PUBG在线人数进一步回暖,希望PUBG越来越好!!!

peace&love!