小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-07 21:40

在诸多玄幻修仙以及异世界冒险作品中,世界意志总是一个会被频频提及的词汇,当修道者“逆天而行”总会迎来“天劫”,便是上天赐下的劫难。

同样,盖亚假说也曾提出,我们的星球是一个有生命的有机体,她具有自我调节能力,地球上所有的生命都是盖亚的一部分。

那么倘若我们沉睡的地球母亲突然觉醒了“天道意识”,意图毁灭人类从而确保自己的生存。灾难是他的武器,崩坏的生态于扩散的污染是自断一臂的舍身一击,人类又当何去何从?

起初,没有人在意这一场灾难....这不过是一场山火、一次旱灾、一个物种的灭绝、一座城市的消失,直到这场灾难和每个人息息相关。

世界领袖、工业、媒体、科学家、公众,下一句是否以为我会讲:“我们联合!抗击灾难!”

但是你再看看这款游戏的名字:《我不背锅》。

作为一款最多支持六人,主打欢乐向、多人互坑的联机作品,本作打破了联机游戏最大的一个门槛:朋友与电脑。

那么可能会有人好奇,上面不是五个阵营吗,怎么能够六个人玩?难道第六个人提供的是买游戏蹲旁边听着的参与感吗?

作为最易被人忽视掉的“六娃”,第六个阵营其实在开头便已经提到,便是作为地球的:“盖亚意识”。

某种意义上来讲,《我不背锅》的玩法核心更类似于抛弃推理环节的赛博剧本杀,怀揣阴谋,包藏祸心各自为战的五大阵营,想要角逐各自的胜利,但又必须联合避免人类阵营的灭亡使地球阵营获得最终的胜利。

六人解释了,一款单机游戏抛弃电脑该如何游玩呢?这就不得不聊本作的实际操作环节了。

自由选取一位随身携带电脑的可怜朋友或者干脆联网游玩时选择一位开启直播,将链接分发至每个人的手上,选取阵营后游戏自然开始。

六人联机的配置实在过于高端,那么也可以按照缺少的人数添加AI,或者一个人孤独的点开网页作为房主与六名AI勾心斗角。

而分发到手上的链接呢,你可以选择使用电脑浏览器(建议配合加速)也可以选择直接躺在床上拿起身边的手机,加入到这场互相背刺的游戏中去。

    你们不会没有手机吧

    作为一款让人颇具交流欲望的游戏,《我不背锅》或许比起连麦互相猜测人参攻击,在线下游玩或许是一个更为优秀的场景。

    原因便在于手持“地球”阵营的人高高在上一心使坏,压迫感超强。其余五人面对面互相欺瞒,表面虚与委蛇心理巴不得把身边的人全部拖下水。

    建立在这套“水鬼玩法”上的,是一套危机决策阈值的玩法。

    游戏的开始,由地球阵营不断制造灾难,抛出重重压力,一段段新闻的释出,与缓慢减少的人口,让剩下五个人明白:你们的地球大爹开始上压力了。

    值得一提的是,游戏拥有着出色的中文本地化,光看从Project Planet - Earth vs Humanity翻译成《我不背锅》便能一窥汉化组的出众理解力与沙雕基因。

    除开固定的地球开局环节外,剩下各个阵营便要在表面齐心协力的前提下共同抗击灾害,随着回合的轮转,不同阵营能够依照阵营特色进行各式各样的操作。

    媒体能够做出报道引导舆论,世界领袖的决策与世界的安危息息相关,但民众提出的需求能够扭转决策,科学家尽管偏向于辅助不过总能把崩坏边缘的世界一把拉回来,工业界更是对生态人口拥有着巨大的影响力。

    随着回合的轮转,最为省力的操作或许是点按手机上的一个选项,但最为耗费精力的操作相比是面对面的察言观色亦或是在语音中的互泼脏水。

    《我不背锅》的一局时长大概在20~40分钟左右,玩家在开启游戏时可以选择闪电战以进行更为快节奏的游戏体验,但相对的,有个别灭世灾害在快速游戏中是无法解锁的。

    想要体验到全部内容,一行数人落座咖啡厅,掏出一个平板各持手机来上一局,想必能够度过一个颇为欢乐的下午时光。

    当然,你要问我谁最可怜,当然是买了游戏还被逆子背刺的赛博义父最惨啊。