炉石传说 - 旅法师营地 ( ) • 2024-04-08 15:03

作为炉石十周年活动的一部分,Celestalon的新一轮谜题“炉石历史”于28.6补丁上线。在经历了将近两个月的摸索后,在Celestalon的多次提示之后,在29.2补丁都快要上线之际,这个谜题系列终于在今晨正式迎来重大突破,又推进了……半题。

这轮历史谜题分4个部分,这最后一题,同时也是Celestalon亲自认证本轮最难的题,正是“千奇百怪的漫长旅行”,而之所以还只是“上篇”,是因为目前还是只找到了谜题入口,还没有破解谜题本身。但入口也已经难到找了两个月了。

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这一题的进入方式和之前纳斯利亚堡谜题类似,是用一套由特定卡牌组成的狂野套牌去狂野天梯匹配,共43张。不同于其他近来的谜题,这次绝大多数牌并非免费可得,但也都是蓝白,也算是符合氪金友好的原则了(但加起来也得近2000尘了)。具体如下:

现成的卡组代码如下。注意,卡组具体组法不唯一,因为没有限定哪三张牌必须在ETC里(王子除外);并且按照惯例,那些有不同版本的牌需要用其原始版本,如辟法巨龙不能是核心的,狼人欺诈者不能是时光之穴的。

AAEBAf0EKJMH+Q6OENIRkBX5rALDtAL2vwLdwgKD1AKM7wKTgAPRiQPEmAOhqQO6tgOTzQPq4QOR5APy6QOo7wPL+QOmgQSvjgTboAS7rASStQS7zgSX7wSi7wSfpAX9xAWp5QWt6QXa+gXRnAaSngaeogbmqQad8gYAAAEDhM4C/cQF97gD/cQF1JUG/cQFAAA=

(像这个版本的ETC里就是星占师,末日学徒,和腐化残渣)

 

那么为什么是这些牌呢?这还要回到十周年谜题的第一题“说说我是谁”,那里面随机出的手牌里有一小部分的出现率是其他牌的两倍,43张牌就是要这么一张张大海捞针搜集出来的。这就是谜题成就提示所谓的“从找到的东西之中又能找到”的东西,也是为什么Celestalon后来提示需要“大量的数据”。

K, so what do you need? (besides a miracle) Data. Lots of data. There's your tiny nudge.

——但这只是Celestalon的本意,实际上解谜社区靠的是另一点:为了达到双倍出现率的目的,Celestalon的做法是简单地把这些牌在牌池里放了两份,因此玩家会有极小极小的概率在手牌中同时发现两张重复的牌……从结果来看,解谜社区以这种更大海捞针但也更显眼的方式搜集结果,不得不检视了远超Celestalon设想的数据量,好几万副说说你是谁的手牌。

另外,实际上也不是43张牌全都是靠搜集搜出来的,还剩最后几张时解谜社区已经可以在足够短的时间内穷举出来,但这也不算跳了步骤,因为原理已知,而且规律也已知:这43张牌还刚好是炉石十年以来从经典/怀旧开始,到28.6补丁的活动/礼物为止,43个系列里各取一张,这也是为什么拥有多个版本的牌要用其原始系列的版本。所以最后几张的穷举范围也就仅限那几个特定系列的所有法师/中立蓝白了(由于卡组中包含法师职业牌,恶魔猎手新兵和阿尔萨斯之路这两个系列就不在其列了,从而也刚好凑成43个系列)。

当然了,这还只是找到了谜题的入口,谜题本身的破解才刚刚开始(如果不算通过作弊提前进入):

这最后一题的《下篇》,又不知道要再过多久才能发出来了……

另外,王益个人的“贡献”还不止于此……

 

第一个发现并提出搜集说说我是谁里的重复手牌的人是zulukiwi。他是最早(或最早之一)开始研究说说我是谁的大数据的人,一开始光靠他自己就记录了成百上千次数据,只可惜这个量级的数据还无法让他发现有些牌的出现率是两倍;但他也早在3月16日时就从近千次说说我是谁的数据中发现了第一例重复的年迈的法师(来自另一位解谜成员Walryk),拉开了这个偏离Celestalon本意的破解方式的序幕,注意这个时间早在Celestalon4月底追加提示之前——当时他也怀疑过可能只是bug,但后来越想越觉得是这么回事,否则Celestalon大可以轻易防止每一轮的6张错误手牌不与正确的那14张重复;到了刚好Celestalon追加提示的前一天,他又通过粗略的计算进一步论证了方向的正确性,因为如果Celestalon没设置不可重复,手牌自然重复的概率应该远高于实际情况,所以很有可能有鬼;在成功鼓动其他成员一起提供数据后,他们陆续发现了第二、第三张重复牌且也都是蓝白,且所属系列都不重复,且没有出现第二个职业的职业牌,进两步、三步、四步确信方向正确;在Celestalon追加大量数据的提示,并且没有正面回应手牌重复是bug后,他(和另一位Hizami)已经完全确信,就像是给自己打上了思想钢印……好在这一路确实是正确的,否则不知道又要过去多长时间和多少个提示了。

zulukiwi同时也是这半题总体贡献最大的人,不仅是率先开始从说说我是谁和或此或彼中找答案的人之一,也是第一个开始记录说说我是谁卡牌数据的人,后又和另一位Halsky开发并完善了数据录入手段(后者实现了从说说我是谁的画面直接抓取卡牌信息的功能,大大缩短检视时间)。另外,也得益于他那高昂的探索欲和行动力,他的这些猜想和验证在整个社区里得到他人支持的优先级也一直是最高的,即使是在很长一段整个社区群龙无首/众说纷纭的时间里也是。就像是为了推进无工质火箭,就差明着刺杀老航天了。

由于这一题的“漫长旅行”远远超过了之前所有谜题(连臭名昭著的奥特兰克迷宫也没法比),解谜社区在这次解谜过程中走过的弯路也格外得多。第一个经典到Celestalon自己都不忍心看下去的大弯路就是重回奥特兰克迷宫,再比如重回费林之书(刚好包含40个章节),以及最后也是最接近的弯路:同样是研究所出现卡牌的数据规律,但却是回到另一题“或此或彼”,这也再次显出zulukiwi坚定把握团队重心力量的重要性;甚至在已经走对了方向后的最后阶段,重复手牌的搜集中还混入过错误答案(重返纳克萨玛斯的那张错成了沉沦的大主教),

——最后的最后,又到了几乎每次都不得不提黑客王益的时候。按照惯例,这次他也在28.6更新后第一时间就黑进了谜题场景,而且不仅如此,更关键的是他反推并剧透了进入谜题的大致形式(严格来说他本人没公开剧透,有群友公开了),即需要43张特定牌的卡组去匹配。不难想见,这个信息在后续其他人的解谜过程中不可避免地起到了引导/误导和验证的作用。